.kkrieger

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
.kkrieger
Producent .theprodukkt
Licencja ograniczona
Aktualna wersja beta
Data wydania

2004

Gatunek

first-person shooter

Tryby gry gra jednoosobowa
Język angielski
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows
Wymagania

procesor Pentium III/AMD Athlon 1,5 GHz, 512 MB pamięci RAM, karta graficzna wspierająca technologię pixel shader w wersji 1.3 (zalecana karta z przynajmniej 128 MB pamięci), dowolna karta dźwiękowa zgodna z DirectX, zainstalowana biblioteka DirectX 9.0b

.kkrieger (z niem. Krieger, wojownik) — gra komputerowa z gatunku first-person shooter stworzona przez niemiecką demogrupę .theprodukkt (były oddział Farbrausch). Stanowiła ona szczególne osiągnięcie w zakresie oszczędności zasobów.

.kkrieger jest eksperymentalną produkcją, której początek tworzenia przypadł na połowę 2002 roku. Jej wersja beta została ukończona w kwietniu 2004 roku, a krótko potem gotowy program pojawił się na europejskim festiwalu demosceny Breakpoint. Zdobył tam nagrodę w kategorii najlepszej gry o rozmiarze nie większym niż 96 kilobajtów[1]; konkretnie .krieger liczy sobie 97 280 bajtów[2], lecz mimo to obsługuje trójwymiarowe środowisko wykorzystujące technologię Direct3D oraz biblioteki DLL[1].

Przypisy

  1. 1,0 1,1 Howard Wen: Interview: Frugal Fragging with .kkrieger (ang.). Gamasutra, 2005-04-12. [dostęp 2013-12-22].
  2. Procedural Content Generation: Thinking With Modules (ang.). Gamasutra, 2012-07-18. [dostęp 2013-12-22].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]