2D Boy

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
2D Boy
2D Boy
Forma prawna prywatna spółka
Data założenia 2006
Lokalizacja San Francisco, Kalifornia[1]
Prezes Kyle Gabler
Ron Carmel
Branża przemysł gier komputerowych
Produkty World of Goo
brak współrzędnych
Strona internetowa

2D Boyamerykańskie studio produkujące gry komputerowe z siedzibą w San Francisco, założone przez Kyle'a Gablera i Rona Carmela[1], byłych pracowników Electronic Arts, którzy odeszli z pracy, aby zająć się tworzeniem gier niezależnych[2]. Obaj twórcy mieli za sobą produkcję licznych gier prototypowych, między innymi bezpłatnej Tower of Goo[3].

Pierwszą grą studia była wydana w 2008 roku World of Goo, gra logiczna oparta na fizyce, w której gracz tworzy konstrukcje z lepiących się kulek. Gra została wydana równocześnie na komputery osobiste i konsolę Wii. Zdobyła dwie nagrody na Independent Games Festival w 2008 roku: Innovation Award oraz Technical Excellence Award, a także była nominowana do nagrody Seumas McNally Grand Prize[4]. World of Goo zyskało duże zainteresowanie mediów po akcji związanej ze świętowaniem pierwszej rocznicy wydania polegającej na możliwości kupienia gry (przez ograniczony czas) za wybraną przez siebie cenę[5]. Po sukcesie World of Goo 6 lipca 2010 roku spółki 2D Boy, Capybara Games oraz thatgamecompany rozpoczęły program zwany Indie Fund, którego celem jest wspieranie twórców gier w uczynieniu ich niezależnymi finansowo. Sam Gabler współtworzył nową spółkę Tomorrow Corporation, która wydała w 2012 roku grę Little Inferno[6][7].

Przypisy

  1. 1,0 1,1 Who are you, 2D Boy? (ang.). 2dboy.com. [dostęp 2012-07-11].
  2. Tom Malina: Little Inferno Interview with Tomorrow Corporation (ang.). Nintendo World Report, 2012-11-17. [dostęp 2013-12-26].
  3. John Walker: 2D Boy's Ron Carmel and Kyle Gabler (ang.). Eurogamer, 2009-01-15. [dostęp 2013-12-26].
  4. 2008 Independent Games Festival Winners (ang.). igf.com. [dostęp 2012-07-11].
  5. Happy Birthday, World of Goo! (ang.). 2dboy.com, 2009-10-13. [dostęp 2012-07-11].
  6. Our Employees are Valuable to Us, and So Are You ™ (ang.). tomorrowcorporation.com. [dostęp 2012-07-11].
  7. Adam Smith: Happy Burnsday: Little Inferno Release Date (ang.). rockpapershotgun.com, 2012-09-27. [dostęp 2012-09-27].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]