2K Marin
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
| 2K Marin | |
| Forma prawna | filia |
| Data założenia | 2007 |
| Siedziba | |
| Ważni akcjonariusze | 2K Games Take-Two Interactive |
| Produkty | gry komputerowe |
| Strona internetowa | |
2K Marin – amerykański i australijski producent gier komputerowych z siedzibami w Novato i Canberze. Głównym celem studia jest opracowywanie nowych własności intelektualnych i współtworzenie produktów wraz z innymi studiami 2K.
Studio w Novato zostało wyodrębnione z Irrational Games (znane jako 2K Boston/2K Australia) w 2007 roku po wydaniu gry BioShock. Również studio w Canberze było pierwotnie częścią Irrational Games. Po ogłoszeniu rozpoczęcia prac nad grą XCOM (obecnie The Bureau: XCOM Declassified) w 2010 roku studio dołączyło do zespołu 2K Marin[1].
Gry wyprodukowane przez studio [edytuj]
- BioShock (2008) – wersja gry na PlayStation 3, we współpracy z 2K Boston/2K Australia[2] i Digital Extremes[3]
- BioShock 2 (2010)[4]
- The Bureau: XCOM Declassified (2013) (w fazie produkcji)[5]
Przypisy
- ↑ "2K Studio Name Madness Continues With New XCOM Game" – artykuł z serwisu Kotaku (ang.)
- ↑ Informacja ze strony studia 2K Games (ang.)
- ↑ Informacja ze strony studia 2K games (ang.)
- ↑ Informacja z serwisu Kotaku (ang.)
- ↑ "Enemy Known: XCOM’s Baaaaaaaaaack" – artykuł z serwisu Rock, Paper, Shotgun (ang.)