7 Days to Die

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
7 Days To Die
Producent The Fun Pimps
Wydawca The Fun Pimps Entertainment
Projektant

James Phinney, Christian Lang

Silnik Unity
Gatunek

Survival horror

Tryby gry Gra jedno- i wieloosobowa
Język angielski, niemiecki, francuski
Wymagania sprzętowe
Platforma PC (system operacyjny Windows)
Nośniki

Dystrybucja cyfrowa

Wymagania

Windows:

Kontrolery klawiatura, mysz

7 Days To Die (również 7DTD) – gra komputerowa z gatunku survival horror, stworzona przez studio The Fun Pimps Entertainment. Jest to gra oparta na otwartym świecie, zbudowanym z wokseli[1]. Posiada ona również znamiona gry w piaskownicy. Gra została ufundowana społecznie na portalu Kickstarter, zbierając łącznie ponad 500 000$ z zakładanych docelowo 200 000$[2]. Przybliżona data premiery ukończonej gry to maj 2014 roku[3]. Obecnie jedynym wspieranym systemem operacyjnym jest Windows, jednak twórcy zapowiedzieli także wsparcie dla platform Linux oraz Mac[4]. 7 Days To Die została wyróżniona przez użytkowników na platformie Steam, otrzymując Steam greenlight[5].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Akcja gry dzieje się w roku 2034[6], na terenie fikcyjnego hrabstwa Navezgane w Arizonie, USA. Ziemia została wyniszczona atakami nuklearnymi, które spowodowały powstanie nieznanego wirusa. Powoduje on u ludzi śmierć a po siedmiu dniach zmartwychwstanie jako zombie. W grze wcielamy się w postać ocalałego, niezainfekowanego wirusem człowieka. Naszym priorytetem jest przetrwanie w nieprzyjaznych warunkach. W tym celu zmuszeni jesteśmy zbierać różne przedmioty w przemierzanych przez nas miejscach. Możemy także wytwarzać własne przedmioty za pomocą wbudowanego w grę systemu rzemiosła opartego o tabelę, której liczba kolumn i wierszy jest równa pięć[7]. Świat przedstawiony w grze jest w pełni interaktywny. Teren, budynki, roślinność oraz wszystkie przedmioty są budowy blokowej, co pozwala nam je niszczyć lub przemieszczać. Podstawową strategią w grze jest wybudowanie lub zaadaptowanie istniejącego budynku na potrzeby fortu. Budowa lub adaptacja fortu jest jedyną pewną metodą na przetrwanie nocy, kiedy to zombie zaczynają wykazywać się wzmożoną aktywnością i prędkością[8].

Broń[edytuj | edytuj kod]

Broń w grze można zdobyć w dwojaki sposób. Broń palną oraz amunicję można znaleźć jak i wytworzyć z części wytapianych w kuźni. Broń białą natomiast można wytworzyć samodzielnie za pomocą systemu rzemiosła[9]. W grze występują następujące modele broni palnej: wyrzutnia rakiet M-136, samopowtarzalny pistolet 9mm, karabin snajperski 7.62mm, karabin maszynowy 10mm oraz obrzyn. Broń biała w grze to kilka rodzajów maczug, siekiera oraz różne narzędzia. W systemie rzemiosła istnieje możliwość stworzenia ładunków wybuchowych w postaci fugasów. Do tego celu przydatne będą przedmioty takie jakie jak pudełko z cukierkami, filtr powietrza czy kołpak. Poszczególne rodzaje broni różnią się zasięgiem rażenia, szybkostrzelnością oraz ilością zadanych obrażeń.

Przypisy

  1. Megan Farokhmanesh: 7 Days to Die mixes survival, RPG and zombies on Kickstarter (ang.). polygon.com. [dostęp 2013-09-09].
  2. Strona projektu na portalu kickstarter
  3. Sylwia Zimowska: 7 Days to Die – skrzyżowanie Minecrafta z DayZ (pol.). Chip. [dostęp 2013-09-09].
  4. Luke Plunkett: Well, Someone Had To Combine Minecraft And DayZ Eventually (ang.). kotaku.com. [dostęp 2013-09-09].
  5. 7 Days to Die – Zombie Survival Game (ang.). steamcommunity.com. [dostęp 2013-09-09].
  6. 7 Days to Die [PC] (pol.). www.gry-online.pl. [dostęp 2013-09-09].
  7. Steven Bogos: 7 Days to Die Is DayZ Crossed With Minecraft (ang.). escapistmagazine.com. [dostęp 2013-09-09].
  8. Jeffrey Matulef: 7 Days to Die combines a voxel-based sandbox with zombies (ang.). eurogamer.net. [dostęp 2013-09-09].
  9. Pivvott: 7 Days to Die (ang.). indiedb.com. [dostęp 2013-09-09].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]