ANI

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Rozszerzenia pliku .ani
Producent Microsoft
Typ grafika rastrowa dla animowanych kursorów

ANI – opracowany przez Microsoft format grafiki rastrowej używany do tworzenia animowanych kursorów dla Microsoft Windows. Opiera się o format RIFF, który jest używany przez ten format jako kontener każdej z klatek składających się na animację.

Struktura pliku[edytuj | edytuj kod]

Plik animowanego kursora składa się z następujących elementów:

  • nazwy (opcjonalnie)
  • informacji o autorze (opcjonalnie)
  • domyślnej prędkości odtwarzania animacji
  • informacji o sekwencji
  • punkcie skupienia kursora
  • klatek animacji w formacie ICO
  • Innych prędkościach odtwarzania animacji

Prędkości odtwarzania animacji mogą być określone w chwilach, co równa się 1/60 sekundy lub 16,666 ms.

Sekwencjonowanie[edytuj | edytuj kod]

Informacje o sekwencji zawarte w pliku określają kolejność następowania klatek, co pozwala na wielokrotne odtwarzanie animacji lud odtwarzanie w kolejności innej niż zapisana w pliku. Jeżeli animacja zawiera na przykład trzy klatki o numerach 1, 2 oraz 3, a sekwencja to 1-2-3-2-1, co stanowi pięć klatek, wystarczy zapisanie trzech klatek w pliku, co pozwala zaoszczędzić miejsce na dysku.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]