Abalone

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Abalone
Abalone Boardgame.jpg
Abalone
Liczba graczy 2
Zalecenia wiekowe 8+
Czas przygotowania krótkie
Czas gry 10-60 minut
Elementy strategii duże
Wymagane umiejętności strategiczne myślenie
Losowość brak

Abalone — jest to logiczna gra planszowa dla dwóch graczy. Dwóch graczy zasiada do sześciokątnej planszy z wgłębieniami, w której umieszcza się po 14 białych kul i 14 czarnych. Gracze na przemian popychają swoje kule tak, aby ostatecznie wypchnąć poza planszę 6 kul przeciwnika. Przepycha się 1,2 lub 3 swoje bile (znajdujące się w jednej linii) do przodu, do tyłu lub na boki, przy czym 2 moje bile mogą popchnąć 1 bilę przeciwnika, 3 moje bile mogą popchnąć do 2 bil przeciwnika.

Historia powstania[edytuj | edytuj kod]

Laurent Levi i jego przyjaciel, Michael Lalet, pracowali w centrum informatycznym, wymyślali gry komputerowe. Często odwiedzał ich syn kolegi. Chłopiec z zazdrością przyglądał się pracy zespołu przyjaciół. Aż pewnego dnia odważył się opowiedzieć, co go trapi. Poskarżył się na brak przyjaciół, z którymi mógłby miło spędzać czas. Laurent i Michael obiecali chłopcu, że specjalnie dla niego wymyślą grę, z którą już nigdy nie będzie sam. I tak powstała abalone. W nazwie zawarte jest przesłanie gry:

ab - to łaciński przedrostek oznaczający nigdy, alone - w angielskim znaczy sam.

Pomysł stworzenia gry abalone zrodził się w 1988 r. Powstała firma Abalone, która pierwszą grę wyprodukowała we wrześniu 1989 r. Nikt wtedy jeszcze nie przypuszczał, że ta gra podbije cały świat. Zaczęło się od Międzynarodowego Festiwalu Gier w Cannes, gdzie abalone zyskała miano gry dziesięciolecia. W kolejnych latach abalone ogarnęła pięć spośród siedmiu kontynentów - od Austrii, Włoch, Hiszpanii, poprzez Japonię i Koreę, aż po Stany Zjednoczone, Kanadę i Meksyk.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]