Achtung, die Kurve!

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Achtung, die Kurve!
Producent

Filip Oščádal, Kamil Doležal

Projektant

Filip Oščádal, Kamil Doležal

Artysta

Filip Oščádal, Kamil Doležal

Główny programista

Filip Oščádal, Kamil Doležal

Data wydania

1995

Gatunek

gra akcji

Tryby gry

gra wieloosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

MS-DOS

Achtung, die Kurve!komputerowa gra akcji stworzona przez Filipa Oščádala i Kamila Doležala w 1995 roku na platformę MS-DOS. Achtung, die Kurve! jest wzorowana na grze Červi z 1993 roku autorstwa Vladimíra Chvátila[1] i sama stała się inspiracją do stworzenia licznych klonów[2][3][4][5].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Zasady gry są podobne do Snake, ale w Achtung, Die Kurve! plansza nie składa się kwadratowych pól, a jest ciągłą płaszczyzną, po której pod dowolnym kątem porusza się punkt, zostawiając za sobą ślad z przerwami umożliwiającymi późniejsze przejście przez nie. Głównym celem jest zmuszenie przeciwnika do uderzenia w ścianę bądź we własny lub cudzy ślad[2]. Grę obsługuje się jedynie dwoma przyciskami oznaczającymi odpowiednio skręt w lewo i skręt w prawo.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Červi for PC DOS [online], 12 września 1993 [dostęp 2023-03-06] (ang.).
  2. a b Official history of Curve Fever | Hidden Monster Games [online], hiddenmonster.games [dostęp 2018-03-10] [zarchiwizowane z adresu 2018-02-07] (ang.).
  3. Viper Game on Aminet [online], 27 października 1994 [dostęp 2022-12-15] (ang.).
  4. Viper AGA Amiga Snake-Action Game Review [online], 20 maja 2021 [dostęp 2022-12-15] (ang.).
  5. Maciej Komosiński: Vipers game. 1998-05-26.