Action 52

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Action 52
Producent Active Enterprises/EMI (NES)
FarSight Studios (Sega Genesis)
Wydawca Active Enterprises
Dystrybutor Active Enterprises
Projektant

Mario Gonzalez

Kompozytor Mario Gonzalez & Javier Perez (NES)
Mark Steven Miller, Jason Scher (Genesis)
Data wydania

NES
Am.Płn.: wrzesień 1991
Sega Genesis
Am.Płn.: maj 1993

Tryby gry jednoosobowy, wieloosobowy
Wymagania sprzętowe
Platforma Nintendo Entertainment System, Sega Genesis
Nośniki

Kartridż

Kontrolery Gamepad

Action 52kartridż zawierający 52 gier, wydany w 1991 roku na konsolę Nintendo Entertainment System oraz w 1993 roku na Sega Genesis. Składanka ta stała się sławna wśród graczy głównie z powodu katastrofalnej jakości gier. W 2010 roku Action 52 została uznana przez redakcję portalu UGO za najgorszą grę wszech czasów[1].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Nintendo Entertainment System[edytuj | edytuj kod]

Lista gier

  1. Firebreather
  2. Starevil
  3. Illuminator
  4. G-Force FGT
  5. Ooze
  6. Silver Sword
  7. Critical BP
  8. Jupiter Scope
  9. Alfredo
  10. Operation Full-Moon
  11. Dam Busters
  12. Thrusters
  13. Haunted Hill
  14. Chill Out
  15. Sharks
  16. Megalonia
  17. French Baker
  18. Atmos Quake
  19. Meong
  20. Space Dreams
  21. Streemerz
  22. Spread Fire
  23. Bubblegum Rosy
  24. Micro Mike
  25. Underground
  26. Rocket Jockey
  27. Non-Human
  28. Cry Baby
  29. Slashers
  30. Crazy Shuffle
  31. Fuzz Power
  32. Shooting Gallery
  33. Lollipops
  34. Evil Empire
  35. Sombreros
  36. Storm over the Desert
  37. Mash Man
  38. They Came...
  39. Lazer League
  40. Billy Bob
  41. City of Doom
  42. Bits and Pieces
  43. Beeps and Blips
  44. Manchester
  45. Boss
  46. Dedant
  47. Hambo
  48. Time Warp Tickers
  49. Jigsaw
  50. Ninja Assault
  51. Robbie Robot
  52. The Cheetahmen

Wersja Action 52 na konsolę Nintendo Entertainment System została opracowana i wydana przez Active Enterprises. Składanka obejmuje wiele gatunków gier, choć w większości są to kosmiczne shootery i platformówki. Przykładami shooterów są Star Evil, G-Force, Thrusters i Megalonia, natomiast platformówkami są między innymi Ooze, Non-Human i Billy Bob.

Wiele tytułów zawartych na kartridżu miało poważne usterki: gry często zacinały się, co zmuszało do resetowania konsoli, niektóre tytuły miały niedokończone i/lub nieskończenie długie poziomy, a niektóre tytuły wcale się nie uruchamiały. Każda gra w instrukcji była opisana tylko kilkoma bądź jednym zdaniem, ponadto opisy niektórych tytułów zawierały błędy.

Aby spopularyzować kartridż, Active Enterprises zorganizowało konkurs, w którym każdy, kto ukończył poziom 5. w grze Ooze na NES będzie mógł wziąć udział w losowaniu nagród w wysokości 104 000 dolarów. Ale gra przestawała działać już na poziomie 2., co powodowało, że wygranie nagrody było niemożliwe bez użycia emulatora lub łatek.

W przypadku sukcesu gry Cheetahmen twórcy planowali wydać linię towarów na jej podstawie; miały to być między innymi figurki, koszulki, komiksy, a nawet kreskówka telewizyjna. Te plany szybko upadły z powodu bardzo niskich ocen graczy i prasy.

Sega Genesis[edytuj | edytuj kod]

Lista gier

  1. Bonkers
  2. Darksyne
  3. Dyno Tennis
  4. Ooze
  5. Star Ball
  6. Sidewinder
  7. Daytona
  8. 15 Puzzle
  9. Sketch
  10. Star Duel
  11. Haunted Hill
  12. Alfredo
  13. The Cheetahmen
  14. Skirmish
  15. Depth Charge
  16. Minds Eye
  17. Alien Attack
  18. Billy Bob
  19. Sharks
  20. Knockout
  21. Intruder
  22. Echo
  23. Freeway
  24. Mousetrap
  25. Ninja
  26. Slalom
  27. Dauntless
  28. Force One
  29. Spidey
  30. Appleseed
  31. Skater
  32. Sunday Drive
  33. Star Evil
  34. Air Command
  35. Shootout
  36. Bombs Away
  37. Speed Boat
  38. Dedant
  39. G Fighter
  40. Man at Arms
  41. Norman
  42. Armor Battle
  43. Magic Bean
  44. Apache
  45. Paratrooper
  46. Sky Avenger
  47. Sharpshooter
  48. Meteor
  49. Black Hole
  50. The Boss
  51. First Game
  52. Challenge

Action 52 na Sega Genesis została opracowana przez Farsight Technologies; w tej wersji jest znacznie mniej problemów technicznych niż w wersji na konsolę NES. Każdy tytuł gry w menu głównym przedstawiony jest w jednym z czterech kolorów – oznaczają one poziom trudności gry: zielony kolor czcionki to poziom łatwy, fioletowy kolor to poziom średni, żółty to poziom trudny, a gry z trybem dla dwóch graczy są wyświetlane z niebieską czcionką.

W skład Action 52 na Sega Genesis weszło wiele nowych gier, z których część nosi taki sam tytuł jak gry z wersji na konsolę NES. Są to jednak kompletnie inne tytuły pod względem rozgrywki, na przykład gra Haunted Hills.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Pomysłodawcą stworzenia Action 52 był Vince Perri, który zaprezentował grę na International Winter Consumer Electronics Show. Pomysł na wykonanie Action 52 narodził się przypadkiem: twórca gry zobaczył, jak jego syn gra w nielegalny produkt wykonany na Tajwanie, który miał 40 gier na jednym kartridżu. Vince Perri stwierdził, że też jest w stanie stworzyć taki produkt[2].

Kilka utworów z wersji NES były plagiatem z Activision Music Studio na Atari ST. Wśród gier zawierających plagiat znajdowały się Fuzz Power, Silver Sword, French Baker, Streemerz, Time Warp Tickers i Ninja Assault. Te utwory zostały skomponowane przez Eda Bogas. Dodatkowo, programista Kevin Horton przeanalizował kod muzyczny Action 52 i stwierdził, że pasuje on do kodu stosowanego przez Sculptured Software.

Na oryginalnej kolekcji NES Perri zyskał 20 milionów dolarów od prywatnych fundatorów w Europie, Ameryce Południowej i Arabii Saudyjskiej. On i Raul Gomila zatrudnili kilku studentów (Maria Gonzaleza, Javiera Pereza i Alberta Hernandeza) aby ci stworzyli projekt gry. Action 52 pierwotnie miało składać się z 60 gier, o czym świadczą pozostałości po ośmiu nieużywanych grach w pamięci ROM[3].

Wersja na Sega Genesis, wydana dwa lata później, została opracowana przez Farsight Studios. Firma ta wydała wcześniej grę Color a Dinosaur na NES. Farsight Studios planowało też stworzyć wersję na Super NES, ale niedługo potem firma wycofała się z prowadzenia działalności w przemyśle gier wideo.

Przypisy

  1. Łukasz Odziewa: Najgorsze z najgorszych – 102 koszmarne gry. Gram.pl, 2010-06-07. [dostęp 2013-02-09].
  2. http://www.accessmylibrary.com/coms2/summary_0286-5487678_ITM Video Creator Plays 52 Games to Win. (Originated from The Miami Herald)
  3. http://www.youtube.com/watch?v=lz_5JucV8TQ Things you never knew about Action 52!

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]