Age of Wonders: Magia Cienia – strategiczna gra turowa wyprodukowana przez Triumph Software i wydana przez Gathering of Developers 22 lipca 2003 roku[1]. Jest kontynuacją Age of Wonders 2: Tron Czarnoksiężnika.
| Odbiór gry |
|
|
|
| Oceny z agregatorów |
| Agregator |
Ocena |
| Metacritic |
82/100 (z 22 recenzji)[4] |
|
Fabuła przenosi gracza do fikcyjnej krainy Evermore, gdzie magiczne istoty ulegają represjom ze strony Imperium Phobiańskiego – teokratycznego państwa, powstałego po wielkiej wojnie w obawie przed zagrożeniem ze strony monstrów ze Świata Cienia. W opozycji przeciwko imperium i demonom cienia staje grupa czarodziejów, kierowana przez Merlina.
Cechy gry:
- kampania składająca się 5 epizodów zawierających 16 scenariuszy
- nowe postacie i wątek fabularny
- dodatkowe 19 scenariuszy
- trzy nowe rasy – Nomadzi, Demony Cienia i Syronowie
- nowe opcje dla 12 ras z poprzednich części.
- możliwość używania dziesiątek nowych zaklęć i artefaktów
- specjalne zdolności bohaterów i jednostek
- nowe, magiczne lokacje
- możliwość tworzenia własnych magicznych przedmiotów
- bardziej zaawansowana sztuczna inteligencja przeciwników
- poprawiony interfejs użytkownika
- generator scenariuszy losowych
Przypisy
|
Seria gier Age of Wonders |
|
|
|
|