Alone in the Dark

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Ujednoznacznienie Ten artykuł dotyczy gry komputerowej. Zobacz też: inne znaczenia tego słowa.
Alone in the Dark
Producent Infogrames
Wydawca Interplay
Data wydania

ŚWI: 14 listopada 1992

Gatunek

Survival horror

Tryb gry Gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe

ESRB: Teen (T)

Platforma PC, Mac OS, 3DO
Wymagania

procesor IBM PC AT 386, 2 MB RAM, karta graficzna VGA, karta dźwiękowa

Kontrolery klawiatura, mysz, joypad

Alone in the Darkgra komputerowa typu survival horror stworzona przez Infogrames (teraz Atari) w 1992 r. Jest to pierwsza gra z widokiem z trzeciej osoby wykorzystująca grafikę trójwymiarową; wytworzyła standardy gatunku survival horror, które w latach późniejszych zostały rozwinięte w takich grach jak Resident Evil czy Silent Hill. Kamery w grze były statyczne. Gdy bohater wychodził z poza kadru zmieniało się także ujęcie.

Spis treści

Fabuła [edytuj]

Jeremy Hartwood, właściciel Derceto, legendarnej posiadłości w Luizjanie, popełnił samobójstwo. Jego śmierć wydała się nieprawdopodobna, jednak nie zaskoczyła nikogo, ponieważ posiadłość uważana była za nawiedzoną przez złe moce. O samobójstwie szybko zapominają okoliczni mieszkańcy. Zadaniem gracza jako prywatnego detektywa jest zbadanie okoliczności śmierci Hartwooda. Zaraz po wejściu do posiadłości okazuje się, że dom jest nawiedzony i roi się w nim od potworów. Gracz musi wyjaśnić, co było przyczyną śmierci Hartwooda, a także opuścić posiadłość żywy.

Rozgrywka [edytuj]

Gracz ma możliwość wyboru bohatera – kobietę (Emily Hartwood) lub mężczyznę (Edward Carnby) – po czym zostaje uwięziony w nawiedzonym domu. Gra rozpoczyna się na poddaszu, w miejscu, gdzie powiesił się Hartwood. Gracz może się poruszać po całej posiadłości, znajdując po drodze różne bronie (nóż kuchenny, rewolwer, strzelba, szabla, miecz itp.) i walczy z siłami zła (przede wszystkim klasycznymi żywymi trupami).

Walka z potworami stanowi tylko część gry, większość przeciwników można bowiem pokonać poprzez rozwiązanie różnych zagadek logicznych (w praktyce większości potworów nie można inaczej pokonać).

Historię posiadłości gracz poznaje z napotykanych w trakcie rozgrywki notatek i książek. W bibliotece można znaleźć takie książki jak Necronomicon czy De Vermis Mysteriis zaczerpnięte z prozy Lovecrafta Wielcy Przedwieczni.

Seria [edytuj]

Po ogromnym sukcesie pierwszej części powstało kilka kontynuacji:

Film [edytuj]

W 2005 roku wyprodukowany został film Alone in the Dark: Wyspa cienia, luźno bazujący na czwartej części gry. Wyreżyserował go Uwe Boll. Film kosztował dwadzieścia milionów dolarów, jednak owa kwota nie zwróciła się, a co gorsza film spotkał się z ostrą i bezlitosną krytyką ze strony wielu zawodowych krytyków. W portalu IMDb otrzymał od użytkowników średnią ocen 2,2/10 przy 10 tysiącach oddanych głosów.