Amazonka (szachy)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj

W tym artykule użyto notacji algebraicznej w celu opisania szachowych posunięć.

Diagram 1
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
c8 black circle
g8 black circle
c7 black circle
f7 black circle
a6 black circle
b6 black cross
c6 black circle
d6 black cross
e6 black circle
a5 black cross
b5 black circle
c5 black circle
d5 black circle
e5 black cross
a4 black circle
b4 black circle
c4 white queen
d4 black circle
e4 black circle
f4 black circle
g4 black circle
h4 black circle
a3 black cross
b3 black circle
c3 black circle
d3 black circle
e3 black cross
a2 black circle
b2 black cross
c2 black circle
d2 black cross
e2 black circle
c1 black circle
f1 black circle
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ruchy, które może wykonywać amazonka. Na pola z krzyżykami może przeskoczyć jak skoczek
Diagram 2
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
c8 black bishop
e8 black king
f8 black bishop
b7 black pawn
c7 black pawn
e7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
c6 black knight
f6 black knight
a5 black pawn
d5 black pawn
h5 black pawn
d4 black queen
a3 white circle
f3 white circle
b2 black rook
g1 black rook
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Matowanie maharadży

Amazonka (super-hetman) – nieortodoksyjna figura szachowa, która może poruszać się jednocześnie jak skoczek i hetman. Nazwa wzięła się stąd, że królowa (potoczne określenie hetmana w szachach) została niejako umieszczona na koniu (skoczku), przypominając tym samym amazonkę.

Amazonka występuje w różnych odmianach szachów, a także w różnych zadaniach szachowych. Kiedy występuje sama może być zamatowana jak król, ale może też chronić własnego króla jeśli go ma.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Jeszcze w XV wieku hetman poruszał się jak w klasycznych szachach arabskich – o jedno pole na ukos. Uwagę na to zwróciła królowa Hiszpanii Izabela I Kastylijska. Nie spodobało się jej, że figura zwana królową jest słaba niczym pion i w rezultacie hetmanowi dano ruch gońca i wieży. Uczyniło to z niego potężną figurę. Wtedy niektórzy zaczęli wzbogacać go dodatkowo o ruch skoczka, lecz taki hetman się nie przyjął, gdyż atakowałby zbyt dużo pól na raz (Diagram 1), a w najgorszym przypadku zamatowałby króla bez pomocy innych bierek (gdy król jest na brzegu szachownicy).

Maharadża i sipaje[edytuj | edytuj kod]

Na końcu XIX wieku w Indiach powstała odmiana szachów zwana przez Anglików maharadża i sipaje. Jedną stroną była amazonka, a drugą zwykłe bierki. Biały gracz kładł maharadżę na dowolnym nieszachowanym polu i zaczynał grę. Sipajom nie było łatwo rozprawić się z maharadżą, gdyż w grze nie było roszady ani promocji.

Jest jednak sposób na wygranie z amazonką. Należy ustawić bierki w taki sposób, żeby jak najwięcej pól było pod szachem. Jedną z możliwości jest ta przedstawiona na Diagramie 2. Białe pola oznaczają dwa jedyne nieszachowane miejsca na szachownicy, po których amazonka będzie musiała naprzemiennie się posuwać. Aby uzyskać taki układ należy ruszać bierki jedynie po chronionych polach, dzięki czemu maharadża nie może ich zbić (inaczej byłby w macie). Wygląda to tak:

  1. Sc6
  2. Sf6
  3. a5
  4. h5
  5. Wa6
  6. Wh6
  7. Wb6
  8. Wg6
  9. d5
  10. Hd6
  11. He5
  12. Hd4
  13. Wb2
  14. Wg1

Teraz aby zamatować maharadżę trzeba tylko włączyć do walki gońce.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Bibliografia[edytuj | edytuj kod]