ArmA 2

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
ArmA 2
Logo gry
Logo gry
Producent Bohemia Interactive Studio
Wydawca 505 Games
Dystrybutor PL: LEM
Silnik Real Virtuality 3
Data wydania 19 czerwca 2009[1]
Gatunek FPS, TPS, taktyczny shooter
Tryby gry jednoosobowa, wieloosobowa
Kategorie wiekowe PEGI: +18
Wymagania sprzętowe
Platforma PC
Nośniki DVD
Wymagania

Minimalne[2]

Zalecane[2]

  • CPU czterordzeniowy
  • 2 lub więcej GB RAM
  • GPU (na poziomie GeForce 8800GT) posiadające 512 lub więcej MB RAM i wsparcie dla Shader Model 3.0
  • Windows XP lub Windows Vista
Kontrolery klawiatura, mysz, joystick, gamepad, TrackIR

ArmA 2 – gra z gatunku FPS będąca kontynuacją wojskowego symulatora ArmA: Armed Assault stworzonego przez Bohemia Interactive Studio. Gra została wydana 19 czerwca 2009 roku na platformę PC.

Opis fabuły[edytuj | edytuj kod]

Akcja gry rozgrywa się w 2009 na terytorium fikcyjnego państwa Czarnoruś, leżącego na Kaukazie. Od 2 lat trwa wojna domowa spowodowana konfliktami pomiędzy pro-zachodnią koalicją a separatystycznym komunistycznym Czarnoruskim Ruchem Czerwonej Gwiazdy (CzDKZ). Wybory 2008, które wygrały siły pro-zachodnie, okazały się punktem zapalnym. CzDKZ, przy wsparciu mieszkańców pochodzenia rosyjskiego rozpoczęło wojnę partyzancką, której celem było przyłączenie północnej prowincji Południowa Zagoria do Rosji. Początek walk nie był jednak pomyślny - główne siły CzDKZ zostały pokonane przez wojska rządowe w czasie operacji "Northwind". Wiosną 2009 roku większość bojowników ukryła się w górach. Jesienią 2009 roku siły CzDKZ, pod dowództwem cieszącego się złą sławą przywódcy wojskowego o pseudonimie Akuła, rozpoczęły ofensywę przeciwko siłom rządowym. W ciągu kilku tygodni bojownicy opanowały większość terytorium północnej prowincji i ogłosili niepodległość. Rząd, wobec sytuacji która wymknęła się spod kontroli, poprosił NATO o pomoc w zaprowadzeniu porządku. W odpowiedzi na tą prośbę na Czarnoruś z lotniskowca Khe Sanh zostaje wysłany korpus ekspedycyjny Marines. Gracz wciela się w sierżanta Matta Coopera, członka zespołu rozpoznania o kryptonimie Brzytwa (ang. Razor).

Silnik gry[edytuj | edytuj kod]

Gra korzysta z ulepszonej wersji silnika Real Virtuality, który został już użyty w poprzednich tytułach Bohemia Interactive Studio. Pozwala on na lepsze renderowanie roślinności oraz lepsze wykorzystanie możliwości kart graficznych.

  • wsparcie dla Shader Model 3.0
  • wsparcie dla procesorów wielordzeniowych
  • według twórców sprawniej działająca sztuczna inteligencja (Micro AI)
  • teren gry obejmuje 225 kilometrów kwadratowych i został stworzony na podstawie satelitarnych zdjęć Czech
  • maksymalna liczba wielokątów:
    • pojedynczej postaci 10 000
    • pojedynczego pojazdu 20 000
    • pojedynczej broni 8 000

Dodatki do gry[edytuj | edytuj kod]

ArmA 2 doczekała się dodatku o tytule Operation Arrowhead, który przenosi akcję do Takistanu, fikcyjnego kraju na Bliskim Wschodzie oraz trzech mniejszych rozszerzeń:

DayZ[edytuj | edytuj kod]

W kwietniu 2012 roku Bohemia wydała modyfikację do gry pod tytułem DayZ, będąca połączeniem strzelanki i survival horroru opartą na świecie z gry Arma 2. W produkcji jest również jej pełna wersja pod tym samym tytułem.

Przypisy

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]