Art of Fighting

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Art of Fighting
Producent SNK
Wydawca SNK
Seria gier Art of Fighting
Data wydania 1992
Gatunek bijatyka 2D
Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma Arcade, Sega Mega Drive, Neo Geo, SNES, Neo Geo CD, PlayStation 3, TurboGrafx CD, Wii
Nośniki kartridż, CD, dystrybucja cyfrowa
Kontrolery Arcade Stick, Gamepad

Art of Fighting - bijatyka 2D, stworzona przez SNK, wydana w roku 1992 na automaty oraz konsole Neo Geo. To pierwsza gra z serii Art of Fighting Głównymi bohaterami są Ryo Sakazaki i Robert Garcia[1] - muszą oni uratować siostrę Ryo, Yuri Sakazaki, którą porwał Mr. Big, jeden z szefów przestępczego świata. Zrobił to, by ukarać jej ojca - Takumę Sakazaki. By uratować Yuri, dwaj bohaterowie muszą w różnych miejscach w mieście stoczyć serię pojedynków z różnymi postaciami. Wiele postaci z Art of Fighting wystąpiło później jako grywalne postacie w innej serii bijatyk SNK - King of Fighters. Byli to główni bohaterowie, Yuri, Mr. Big czy Takuma, a także King - tutaj siłą przymuszona do pracy dla Mr. Biga. Inni odgrywali znacznie mniejszą rolę, pełniąc na przykład funkcję strikera lub występując w tle jako cameo.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Gra jest typową bijatyką 1 na 1, gdzie gracz za pomocą kopnięć i uderzeń musi zabrać przeciwnikowi cały pasek życia. Do tego możliwe jest blokowanie ataków, przez użycie ruchu w tył, a także rzutów. Postacie mają do dyspozycji pasek energii - to za jej pomocą można wykonywać specjalne ataki, jak fireballe. By ją załadować, gracz musi wykonać specjalną kombinację klawiszy a także osłabiać energię przeciwnikowi przez " taunting" - obrażanie go.

Przypisy