Avalanche Engine
Autor | Avalanche Studios |
---|---|
Aktualna wersja stabilna | 2 |
Platforma sprzętowa | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360 |
Rodzaj | silnik gry |
Avalanche Engine – silnik gry używany w grach komputerowych, stworzony przez firmę Avalanche Studios. Po raz pierwszy został użyty w grze Just Cause w 2006 roku. W 2009 roku pojawiła się jego ulepszona wersja 2.0. Silnik umożliwia wyświetlanie grafiki trójwymiarowej o wysokiej jakości i licznych postaci na ekranie, a także obsługuje zaawansowaną sztuczną inteligencję[1]. W 2009 roku portal IGN umieścił Avalanche Engine na liście 10 najlepszych silników w historii siódmej generacji gier komputerowych[1].
Lista gier używających silnika[edytuj | edytuj kod]
- Wersja 1.0
- Just Cause (2006)
- Wersja 2.0
- The Hunter (2009)
- Just Cause 2 (2010)
- Renegade Ops (2011)
Przypisy[edytuj | edytuj kod]
- ↑ a b Chris Stead: The 10 Best Game Engines of This Generation. IGN, 2009-07-15. [dostęp 2012-03-13]. (ang.).