Avalanche Engine

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Avalanche Engine
Autor Avalanche Studios
Aktualna wersja stabilna 2
Platforma sprzętowa Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360
Rodzaj silnik gry

Avalanche Enginesilnik gry używany w grach komputerowych, stworzony przez firmę Avalanche Studios. Po raz pierwszy został użyty w grze Just Cause w 2006 roku. W 2009 roku pojawiła się jego ulepszona wersja 2.0. Silnik umożliwia wyświetlanie grafiki trójwymiarowej o wysokiej jakości i licznych postaci na ekranie, a także obsługuje zaawansowaną sztuczną inteligencję[1]. W 2009 roku portal IGN umieścił Avalanche Engine na liście 10 najlepszych silników w historii siódmej generacji gier komputerowych[1].

Lista gier używających silnika[edytuj | edytuj kod]

Wersja 1.0
Wersja 2.0

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b Chris Stead: The 10 Best Game Engines of This Generation. IGN, 2009-07-15. [dostęp 2012-03-13]. (ang.).