Baldur's Gate II: Tron Bhaala

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Baldur's Gate II: Tron Bhaala
Baldur's Gate II: Throne of Bhaal
Producent BioWare
Wydawca Interplay Entertainment
Dystrybutor PL: CD Projekt
Seria gier Baldur's Gate
Silnik Infinity Engine
Data wydania Świat: 21 czerwca 2001
PL: 31 lipca 2001
Gatunek komputerowa gra fabularna
Tryby gry gra jednoosobowa, wieloosobowa
Kategorie wiekowe ELSPA: 15+
ESRB: Teen
PEGI: 12
USK: 12+
Wymagania sprzętowe
Platforma PC, Macintosh
Nośniki CD (1)
Wymagania

1,1 GB HDD, 32 MB RAM, CPU 233 MHz

Kontrolery klawiatura, mysz

Baldur's Gate II: Tron Bhaala (ang. Baldur's Gate II: Throne of Bhaal) – dodatek do komputerowej gry fabularnej Baldur's Gate II: Cienie Amn wydanej w 2001 roku, kończący całą sagę.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

W stosunku do Baldur's Gate II, Tron Bhaala wprowadza nową klasę, dzikiego maga, nowego NPC, wiele nowych, potężnych przedmiotów i artefaktów, w tym przedmiotów składanych ze znalezionych w grze części. Dodano również unikatowe dla każdej klasy postaci umiejętności oraz dziesiąty krąg zaklęć dla klas czarujących. Limit zdobywanego przez gracza doświadczenia ustawiono na 8 milionów punktów.

Opis fabuły[edytuj | edytuj kod]

Fabuła Tronu Bhaala rozgrywa się po wydarzeniach z drugiej części Baldur's Gate. Okazuje się, że zmarły bóg mordu i ojciec głównego bohatera, Bhaal, w czasie swojej wędrówki po ziemi spłodził wiele potomstwa, zaś pięcioro najpotężniejszych dzieci Bhaala połączyło swoje siły, by wymordować pozostałe i w ten sposób wypełnić przepowiednię jego powrotu.

Większość gry oparta jest na starciach z armiami rodzeństwa głównego bohatera, jednak osiągnąć cel można często na kilka różnych sposobów. W zależności od wyborów gracza istnieje kilka możliwych zakończeń gry. Również wpływ wywierany na niektórych NPC jest duży i zależy od obranej ścieżki.

Gra została w pełni spolonizowana przez CD Projekt, zaś głos podkładali znani z poprzedniej części aktorzy, m.in: