Blockout

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Blockout
Producent California Dreams
Wydawca California Dreams
Dystrybutor California Dreams, Electronic Arts
Projektant Aleksander Ustaszewski
Data wydania 1989
Gatunek logiczna
Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma 8-bit Commodore, Amiga, 16-bit Atari ST, MS-DOS, Mega Drive/Genesis, Atari Lynx, Apple IIGS
Nośniki Kaseta magnetofonowa, dyskietka, CD

Blockoutpolska komputerowa gra logiczna wydana w 1989 przez California Dreams. Twórcą gry jest Aleksander Ustaszewski[1].

Opis[edytuj | edytuj kod]

Gra jest rozszerzeniem koncepcji gry Tetris. Spadające do studni klocki zostały w niej przeniesione w trzeci wymiar. Gracz obserwuje akcję z góry, może obracać klocki według wszystkich trzech osi i przesuwać w czterech kierunkach.

Celem gry jest zapełnienie poziomu co powoduje jego opróżnienie i przemieszczenie klocków znajdujących się powyżej o poziom w dół. W wyniku słabej gry i blokowania się dostępu do brakujących pól, studnia zapełnia się co prowadzi do przeniesienia gry na wyższe kondygnacje gdzie czas na umiejscowienie klocka jest znacznie krótszy. Przepełnienie studni powoduje zakończenie gry.

Przypisy

  1. L. R. Shannon: No-Frills Mathematics Instruction. The New York Times, 1990-01-23. [dostęp 2012-07-17].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]