Blood (gra komputerowa)
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
| Blood | |
|---|---|
| Producent | Monolith Productions |
| Wydawca | LEM (Polska) |
| Projektant |
Nick Newhard |
| Silnik | Build engine |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Tryb gry | jednoosobowa, wieloosobowa |
| Platforma | DOS |
| Nośniki |
1 CD |
| Język | angielski |
| Wymagania |
P 100 MHz, 16 MB RAM, 80 MB na HDD |
| Kontrolery | mysz, klawiatura |
Blood – gra komputerowa FPS wyprodukowana przez 3D Realms i Monolith Productions w 1997 roku i wydana przez GT Interactive. Gra została stworzona na silniku Build Engine. Silnik ten obsługuje technologię 2.5D. Broń i amunicja zostały stworzone voxelami.
[edytuj] Broń
W grze dostępnych jest 12 rodzajów broni. Niektóre z nich posiadały drugi tryb (alternatywny strzał). W wersji Plasma Pak (dodatek do gry) wszystkie bronie mają dostępny alternatywny strzał.
- 1 - Widły (Pitchfork) - broń startowa
- 2 - Pistolet na flary (Flare gun)
- 3 - Strzelba (Shotgun)
- 4 - Tommy gun
- 5 - Wyrzutnia napalmu (Napalm cannon)
- 6 - Dynamit
- 6 - Dynamit zbliżeniowy
- 6 - Dynamit z pilotem
- 7 - Puszka aerozolu (Aerosol can)
- 8 - Działo Tesli (Tesla cannon)
- 9 - Pijawka życia (Life leech)
- 0 - Lalka voodoo (Voodoo doll)