Blood (gra komputerowa)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Ujednoznacznienie Ten artykuł dotyczy gry komputerowej. Zobacz też: inne znaczenia tego słowa.
Blood
Producent Monolith Productions
Wydawca LEM (Polska)
Projektant Nick Newhard
Silnik Build
Data wydania 30 czerwca 1997
Gatunek first-person shooter
Tryby gry jednoosobowa, wieloosobowa
Język angielski
Wymagania sprzętowe
Platforma DOS
Nośniki 1 CD
Wymagania

P 100 MHz, 16 MB RAM, 80 MB na HDD

Kontrolery mysz, klawiatura

Blood – gra komputerowa FPS wyprodukowana przez 3D Realms i Monolith Productions w 1997 roku i wydana przez GT Interactive. Gra została stworzona na silniku Build. Silnik ten obsługuje technologię 2.5D. Broń i amunicja zostały stworzone wokselami.

Treść[edytuj | edytuj kod]

Gracz wciela się w rolę Caleba, jednego z dawnych Wybrańców Tschernoboga. Powraca on zza grobu, aby odnaleźć pozostałych Wybrańców i dokonać zemsty za zdradę na samym bóstwie. Na jego drodze stają kultyści, zombie i liczne inne potwory.

Broń[edytuj | edytuj kod]

W grze dostępnych jest 12 rodzajów broni. Niektóre z nich posiadały drugi tryb (alternatywny strzał). W wersji Plasma Pak (dodatek do gry) wszystkie bronie mają dostępny alternatywny strzał.

  • 1 – Widły (Pitchfork) – broń startowa
  • 2 – Pistolet na flary (Flare gun)
  • 3 – Strzelba (Shotgun)
  • 4 – Tommy gun
  • 5 – Wyrzutnia napalmu (Napalm cannon)
  • 6 – Dynamit
  • 6 – Dynamit zbliżeniowy
  • 6 – Dynamit z pilotem
  • 7 – Puszka aerozolu (Aerosol can)
  • 8 – Działo Tesli (Tesla cannon)
  • 9 – Pijawka życia (Life leech)
  • 0 – Lalka voodoo (Voodoo doll)