Bomberman II
| Bomberman II | |
|---|---|
| Producent | Hudson Soft |
| Wydawca | Hudson Soft, Mattel (Australia) |
| Seria gier | Bomberman |
| Projektant |
Hitoshi Okuno |
| Kompozytor | Jun Chikuma |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Tryb gry | gra jednoosobowa, gra wieloosobowa |
| Platforma | Nintendo Entertainment System |
| Nośniki | |
| Kontrolery | gamepad |
Bomberman II (jap. ボンバーマンII Bonbāman II?) – komputerowa gra logiczna stworzona i wydana przez Hudson Soft na konsolę Nintendo Entertainment System w 1991 roku. W Europie gra została wydana pod tytułem Dynablaster.
Spis treści |
Fabuła [edytuj]
Biały Bomberman zostaje oskarżony przez Czarnego Bombermana o obrabowanie banku, wskutek czego trafia do więzienia. Zadaniem Białego Bombermana jest uciec z celi i zemścić się na swoim przeciwniku.
Rozgrywka [edytuj]
Gra kontynuuje klasyczną formułę serii Bomberman: gracz znajduje się w pomieszczeniu pełnym bloków i wrogów. Bomberman musi podkładać i wysadzać bomby tak, aby zniszczyć bloki i wrogów, unikając przy tym fali uderzeniowych powodowanych przez bomby[1]. W grze na każdym etapie są ukryte ulepszenia, które ułatwiają rozgrywkę, na przykład poprzez zwiększenie fali uderzeniowej bomby, czy przyspieszenie poruszania się. Na każdym poziomie znajdują się również drzwi, które zabierają Bombermana do następnego poziomu.
W grze istnieje system haseł, które odnotowują poziom, liczbę bomb i ich siłę; hasła pozwalają na kontynuację gry w miejscu, w którym gracz zakończył wcześniejszą rozgrywkę.
Gra pozwala na rozgrywkę dla kilku graczy, a znajdują się w niej dwa wieloosobowe tryby gry:
- Pojedynek (Vs Mode) – tryb dla dwóch graczy,
- Bitwa (Battle Mode) – tryb dla trzech graczy.
Celem obu trybów wieloosobowych jest zabicie Bombermana przeciwnika poprzez odpowiednie podkładanie i detonowanie bomb.
Przypisy
- ↑ Craig Harris: GC 2008: Bomberman Returns to DS (ang.). IGN, 2008-08-20. [dostęp 2013-02-13].