Boss (gry komputerowe)
Boss (z ang., dosłownie szef) – w grach komputerowych określenie unikalnego silnego przeciwnika, z którym należy walczyć na końcu jakiegoś etapu, w odróżnieniu od zwykłych, słabszych przeciwników, z dużymi ilościami których walczy się przez cały okres gry[1]. Zwykle z powodu jego ogromnych umiejętności (w stosunku do "przeciętnych" przeciwników) istnieje inny sposób na jego pokonanie niż zwyczajne atakowanie go[1]. Bossem może być zarówno ostateczny przeciwnik w grze jak i przeciwnicy na końcu etapów[1]. Pojawiają się głównie w grach akcji, zręcznościowych, platformowych, strzelaninach, a także fabularnych[1].
Miniboss to przeciwnik pośredni między pełnym bossem, a silnym normalnym przeciwnikiem[1]. Minibossy również są unikalne, jednak zwykle są słabsze i występują często w bocznej odnodze głównej historii.
Boss może również przybrać formę drużyny przeciwników o przeciętnej sile lub minibossów. Często też główny boss ma ze sobą pomoc grupy słabszych pomocników.
Subboss to boss lub miniboss dodatkowy, jego pokonanie nie jest konieczne dla przejścia gry[1].
Finałowy boss czyli końcowy przeciwnik którego należy pokonać. Najczęściej po jego pokonaniu kończy się gra.