Burnout Revenge

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Burnout Revenge
Producent Criterion Games
Wydawca Electronic Arts
Dystrybutor Electronic Arts Polska
Seria gier Burnout
Silnik RenderWare
Data wydania

Am.Płn.: 13 września 2005[1]
EU: 23 września 2005

Gatunek

wyścigowa

Tryby gry gra jedno– i wieloosobowa
Język angielski
Wymagania sprzętowe
Platforma PlayStation 2, Xbox, Xbox 360
Nośniki

DVD, DVD-DL

Burnout Revenge – czwarta część serii gier wyścigowych wyprodukowana przez studio Criterion Games, wydana 23 września 2006 przez firmę Electronic Arts. Gra pojawiła się na konsolach PlayStation 2 oraz Xbox. W marcu 2006 roku wydana została również na konsolę Xbox 360. Burnout wpisuje się w gatunek gier arcade jako że charakter gry jest typowo zręcznościowy i wymaga od gracza refleksu oraz opanowania tras.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Gra podzielona została na trzy tryby rozgrywki: World Tour – kampania dla pojedynczego gracza , Multiplayer – możliwość gry na podzielonym ekranie z innym graczem, Online – umożliwiający grę przez sieć.

Ponadto rozgrywka w trybie World Tour podzielona została na 10 sekcji o rosnącym stopniu trudności. W każdej z nich znajdują się zawody w zróżnicowanych miejscach wzorowanych zazwyczaj na rzeczywistych np. Rzym czy Tokio. Odblokowywanie poszczególnych sekcji możliwe jest po uzbieraniu określonej liczby gwiazdek zdobywanych za wygrane wyścigi. Silnik który zastosowano używany był wcześniej w grach z serii GTA (od części III do Liberty City Stories). W grze istnieje model uszkodzeń pojazdów.

Tryby gry[edytuj | edytuj kod]

  • Race – typowy wyścig wymagający dojechania do mety na pierwszym miejscu
  • Traffic Attack – tryb ten wymaga zdobycia określonej liczby punktów poprzez niszczenie uczestników ruchu drogowego
  • Burning Lap – zadaniem gracza jest przejechanie okrążenia w określonym limicie czasowym
  • Road Rage – gracz aby wygrać musi zniszczyć określoną liczbę przeciwników. W tym trybie miejsce nie ma znaczenia
  • Eliminator – po każdym z okrążeń ostatni z uczestników odpada. Zwycięzcą jest
  • Preview – zadaniem gracza jest przejechanie trasy wyznaczonym samochodem w określonym czasie
  • Grand Prix – cykl kilku wyścigów za które każdy z uczestników otrzymuje punkty. Wygrywa uczestnik z największa liczbą punktów
  • Crashbreaker – odmiana wyścigu umożliwiająca po kraksie zdetonowanie własnego auta w celu zniszczenia przeciwników znajdujących się w pobliżu
  • Crash – wizytówka serii. W tym trybie gracz ma za zadanie zniszczyć jak najwięcej pojazdów znajdujących się na skrzyżowaniu

Wersja na konsole Xbox 360[edytuj | edytuj kod]

Wersja gry na kolejną konsole Microsoftu zawiera kilka nowych elementów względem starszych konsol. Zmiana dotyczą głównie grafiki, która wyświetlana jest w wyższej rozdzielczości. Gra doczekała się również dedykowanego trybu on-line umożliwiającego wspólną rozgrywkę ludziom z całego świata. Twórcy umożliwili pobranie DLC wzbogacającego tytuł o kilka nowych pojazdów. Gra obsługuje również osiągnięcia.

Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]

Gra zdobyła uznanie recenzentów zdobywając wiele nagród i wyróżnień.

Ścieżka dźwiękowa[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

  1. Burnout Revenge (PS2) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2013-01-31].
  2. Brendan Sinclair: Yellowcard headlines Burnout Revenge soundtrack (ang.). GameSpot, 2005-08-23. [dostęp 2013-01-31].