Capcom Five

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj

Capcom Five to pięć gier, które zostały zapowiedziane w roku 2002 jako ekskluzywne dla konsoli Nintendo GameCube. Ich produkcją zajęło się Capcom Production Studio 4 pod przywództwem Shinji Mikamiego.

Capcom Five[edytuj | edytuj kod]

Kontrowersje[edytuj | edytuj kod]

Zanim pojawiły się informacje o Capcom Five we wrześniu 2001 Nintendo wraz z Capcom ogłosiło podpisanie umowy na mocy której gry z serii Resident Evil miały się ukazać tylko na konsoli Nintendo GameCube. Umowa dotyczyła 3 pozycji - Resident Evil 0, Resident Evil REmake i Resident Evil 4. Rok później w listopadzie pojawiła się informacja o Capcom Five, która była potwierdzeniem wcześniejszej umowy i jednocześnie zapowiedzią czterech kolejnych ekskluzywnych pozycji na GC. Jednak już 13 stycznia 2003 Capcom sprostowało te informacje oznajmiając, że tylko Resident Evil 4 jest ekskluzywną grą dla GC, a reszta gier może doczekać się konwersji. W jednym z wywiadów dla japońskiego czasopisma reżyser RE4 Shinji Mikami powiedział, że "odetnie sobie głowę jeśli RE4 pojawi się na PlayStation 2". Ponieważ umowa z Nintendo (dotycząca serii Resident Evil) nie dotyczyła gier spin-offowych 11 grudnia 2003 na rynku pojawił się Resident Evil Outbreak na PlayStation 2. Jego dobra sprzedaż przy jednocześnie kiepskiej sprzedaży ekskluzywnych gier na GC spowodowała, że 31 sierpnia 2004 Capcom oficjalnie zapowiada RE4 na PS2 pod koniec 2005 roku. Ostatecznie Capcom Five można uznać za porażkę dla posiadaczy GC. Jedna z gier nie ukazała się w ogóle. Viewtiful Joe i Resident Evil 4 były na wyłączność, ale tylko przez pewien czas, pojawiając się na PS2 w wersjach z dodatkami. Killer 7 wydano w tym samym czasie na obu konsolach. Jedyna gra, która wyszła na wyłączność konosli Nintendo P.N.03 nie zyskała większej popularności.

Przypisy