Command & Conquer
| Command & Conquer | |
|---|---|
| Okładka | |
| Producent | Westwood Studios, Looking Glass Studios (N64) |
| Wydawca | PC, PSX: Sega Saturn: Nintendo 64: |
| Dystrybutor | |
| Seria gier | Command & Conquer |
| Data wydania |
|
| Gatunek | |
| Tryb gry | singleplayer / multiplayer |
| Kategorie wiekowe | |
| Platforma | PC DOS/Windows, Apple Macintosh, Sega Saturn, Sony PlayStation, Nintendo 64, Sega Mega Drive |
| Nośniki |
2 + 1 CD (2 CD podstawowa wersja + 1 CD The Covert Operations), 1 DVD (edycja The First Decade), kartridż |
| Język | polski angielski |
| Wymagania |
486 DX2 66MHz, 8MB RAM, karta graficzna VGA, karta muzyczna zgodna z Sound Blaster, 30 MB miejsca na dysku twardym, napęd CD-ROM 2x |
| Kontrolery | klawiatura/mysz/gamepad |
Command and Conquer (skrót C&C, znana również jako Command & Conquer : Tiberian Dawn) – jest pierwszą grą z serii Command & Conquer. Gra stała się wzorem dla wielu kolejnych strategii czasu rzeczywistego. Do gry zaczerpnięto znane i sprawdzone rozwiązania z innej gry Westwood Studios, Dune II. Gra wprowadzała dodatkowo wiele nowych metod sterowania polem bitwy (najważniejszą nowością była możliwość zaznaczania na raz większej ilości jednostek), przez co uznana została za przełom w grach RTS.[potrzebne źródło]
Spis treści |
[edytuj] Wersje na konsole
Po zdobyciu popularności powstało kilka wersji gry na konsole, które różniły się następującymi szczegółami:
- Sega Saturn - wersja wielojęzyczna (dostępne języki to angielski, niemiecki, francuski oraz japoński)
- Sony PlayStation - identyczna jak wersja na Segę Saturn z dodatkowymi pięcioma misjami
- Nintendo 64 - sprite'y zostały zastąpione przez trójwymiarowe modele, teren pozostał dwuwymiarowy, z powodu ograniczeń kartridża usunięto w niej wszystkie filmy wprowadzające
- Sega Mega Drive - prace nad tą wersją porzucono dość szybko, jednak kody wyciekły do Internetu i powstała wersja beta gry, która umożliwiała jedynie tworzenie budowli, nie było w niej jednostek, wrogów ani Tiberium
[edytuj] Rozgrywka
Gra przedstawia konflikt zbrojny pomiędzy dwoma frakcjami: Global Defence Initiative (GDI) oraz Bractwem Nod. W zależności od wyboru strony gracz dostaje możliwość budowy innych budynków oraz jednostek. Powoduje to urozmaicenie rozgrywki gdyż każdą ze stron gra się inaczej.
[edytuj] The Covert Operations
Do gry został wydany pakiet dodatkowych misji zatytułowany Command & Conquer: The Covert Operations, na który składało 15 nowych misji dla pojedynczego gracza (8 dla GDI i 7 dla NOD), 7 nowych ścieżek dźwiękowych oraz 10 nowych map do trybu wieloosobowego. W przeciwieństwie do podstawowej wersji gracz otrzymywał dostęp do wszystkich dodatkowych misji od razu i mógł grać w nie w dowolnej kolejności. Dodatkowe misje nie były również oprawione filmowymi wprowadzeniami. Wydanie CD umożliwiało dodatkowo odsłuchanie ścieżki dźwiękowej na odtwarzaczu audio.
[edytuj] Misje z dinozaurami
Dodatek zawiera również ukryte 5 misji z dinozaurami. Dostęp do nich można było uzyskać dopisując -funpark jako parametr linii poleceń. W pierwszych czterech misjach gracz dowodzi siłami GDI i NOD przeciwko dinozaurom, w piątej misji ma możliwość zagrania dinozaurami przeciw NOD.
[edytuj] Sole Survivor Online
Na podstawie C&C oraz The Covert Operations Westwood wypuściło grę sieciową zatytułowaną Command & Conquer: Sole Survivor Online. Każdy z graczy wybierał dowolną jednostkę spośród niemal wszystkich dostępnych w grze (poza MCV, Harvesterem itp., za to można wybierać dinozaury i zmutowane przez Tiberium Viceroidy). Gracz kieruje swoją jednostką po mapie i zbiera skrzynie wzmacniające postać starając się jak najdłużej przeżyć. Niektóre ze skrzyń mogą jednak zawierać pułapki.
Gra oferuje dwa tryby rozgrywki:
[edytuj] The First Decade
W 2006 ukazała się reedycja wszystkich gier od początku serii zatytułowana Command & Conquer: The First Decade, zawierająca również C&C wraz z The Covert Operations przystosowane do uruchomienia na nowocześniejszym sprzęcie.
[edytuj] Postacie
W scenkach pomiędzy misjami występują następujące postacie:
- GDI
- Generał Sheppard - obecny dowódca GDI, które zostało stworzone na mocy globalnego aktu obronnego Organizacji Narodów Zjednoczonych, zleca większość misji w grze po stronie GDI
- dr Moebius - największy autorytet w dziedzinie Tiberium na planecie
- Carter - oficer, od którego gracz otrzymuje kilka misji po stronie GDI
- Morelli - pilot, od którego gracz otrzymuje kilka misji po stronie GDI
- NOD
[edytuj] Budowle
- Budynki tracą efektywność gdy są uszkodzone lub gdy brakuje prądu.
W grze gracz ma do dyspozycji następujące budowle:
[edytuj] Podstawowe
| Oryginalna nazwa | Polska nazwa * | Frakcja | Cena (kredyty) | Energia | Przeznaczenie | Uwagi |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Construction Yard | Plac budowy | GDI/NOD | 5000 (koszt MCV) | + 30 | umożliwia stawianie innych budowli | powstaje poprzez rozstawienie MCV |
| Power Plant | Elektrownia | GDI/NOD | 300 | + 100 | dostarcza energię | Im bardziej jest uszkodzony, tym mniej energii generuje |
| Advanced Power Plant | Zaawansowana elektrownia | GDI/NOD | 700 | + 200 | dostarcza energię | Im bardziej jest uszkodzony, tym mniej energii generuje |
| Refinery | Rafineria | GDI/NOD | 2000 | - 40 | zamienia zebrane Tiberium na kredyty, umożliwia zmagazynowanie równowartości 1000 kredytów przetworzonego Tiberium | do budowli automatycznie przydzielany jest Harverster |
| Silo | Silos | GDI/NOD | 150 | - 10 | umożliwia gromadzenie przetworzonego Tiberium | może zmagazynować równowartość 1000 kredytów przetworzonego Tiberium |
| Communications Center | Centrum komunikacyjne | GDI/NOD | 1000 | - 40 | umożliwia dostęp do radaru | wyłącza się w przypadku braku dostatecznej energii |
* polskie tłumaczenia nazw nie są oficjalne gdyż gra nigdy nie została wydana w języku polskim
[edytuj] Szkoleniowe
| Oryginalna nazwa | Polska nazwa * | Frakcja | Cena (kredyty) | Energia | Przeznaczenie | Uwagi |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Barracks | Koszary | GDI | 300 | - 20 | umożliwia rekrutację piechoty | większa ilość tych budowli skraca czas potrzebny na rekrutację jednostek |
| Hand of NOD | Ręka NOD | NOD | 300 | - 20 | umożliwia rekrutację piechoty | większa ilość tych budowli skraca czas potrzebny na rekrutację jednostek |
* polskie tłumaczenia nazw nie są oficjalne gdyż gra nigdy nie została wydana w języku polskim
[edytuj] Fabryki broni
| Oryginalna nazwa | Polska nazwa * | Frakcja | Cena (kredyty) | Energia | Przeznaczenie | Uwagi |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Weapons Factory | Fabryka broni | GDI | 2000 | - 30 | umożliwia budowę pojazdów | większa ilość tych budowli skraca czas potrzebny na wybudowanie pojazdu |
| Helipad | Lądowisko helikopterów | GDI/NOD | 1500 | - 10 | umożliwia budowę i zaopatrzenie dla helikopterów Apache i samolotów Orca | jedno lądowisko może obsłużyć na raz jeden helikopter lub samolot Orca |
| Airstrip | Lądowisko | NOD | 2000 | - 30 | umożliwia lądowanie samolotom z zaopatrzeniem przywożącym nowe pojazdy | Bractwo NOD nie buduje pojazdów tylko je zamawia drogą lotniczą, większa ilość tych budowli skraca czas potrzebny na dostarczenie zamówionego towaru |
| Repair Facility | Warsztat | GDI/NOD | 1200 | - 30 | umożliwia naprawę uszkodzonych pojazdów | jeden warsztat może naprawiać na raz jeden pojazd, przy naprawie pieniądze z konta są odbierane w zależności od uszkodzeń i typu pojazdu |
* polskie tłumaczenia nazw nie są oficjalne gdyż gra nigdy nie została wydana w języku polskim
[edytuj] Obronne
| Oryginalna nazwa | Polska nazwa * | Frakcja | Cena (kredyty) | Energia | Przeznaczenie | Uwagi |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Guard Tower | Wieża strażnicza | GDI | 500 | - 10 | obrona | uzbrojona w karabin maszynowy M-60 |
| Advanced Guard Tower | Zaawansowana wieża strażnicza | GDI | 1000 | - 20 | obrona | uzbrojona w wyrzutnię rakiet, strzela do celów naziemnych oraz powietrznych |
| Turret | Wieżyczka | NOD | 600 | - 20 | wieżyczka obronna, szczególnie skuteczna przeciw opancerzonym pojazdom | |
| SAM Site | Wyrzutnia rakiet | NOD | 750 | - 20 | zapewnia obronę przed lotnictwem wroga | |
| Obelisk of Light | Obelisk światła | NOD | 1500 | - 150 | wysokiej mocy wieżyczka laserowa o dalekim zasięgu | wyłącza się w przypadku braku dostatecznej energii |
| Sandbags | Worki z piaskiem | NOD/GDI | 50 | 0 | umożliwiają podstawową ochronę bazy i spowolnienie atakujących jednostek, ale także do rozwoju terytorialnego bazy, oraz zamykania przeciwników komputerowych we własnej bazie. | Mogą zostać rozjechane przez czołgi. |
| Chain Link | Płot z drutu | NOD/GDI | 75 | 0 | umożliwiają podstawową ochronę bazy i zatrzymują lekkie pojazdy | |
| Concrete Wall | Betonowy mur | NOD/GDI | 100 | 0 | najbardziej efektywna ochrona bazy |
* polskie tłumaczenia nazw nie są oficjalne gdyż gra nigdy nie została wydana w języku polskim
[edytuj] Ofensywne
| Oryginalna nazwa | Polska nazwa * | Frakcja | Cena (kredyty) | Energia | Przeznaczenie | Uwagi |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Advanced Communications Center | Zaawansowane centrum komunikacyjne | GDI | 2800 | - 200 | umożliwia dostęp do działa jonowego | wyłącza się w przypadku braku dostatecznej energii |
| Temple of NOD | Świątynia NOD | NOD | 3000 | - 150 | umożliwia budowę oraz wystrzeliwanie bomb atomowych | wyłącza się w przypadku braku dostatecznej energii |
* polskie tłumaczenia nazw nie są oficjalne gdyż gra nigdy nie została wydana w języku polskim
[edytuj] Jednostki
W grze gracz ma do dyspozycji następujące jednostki:
[edytuj] Piechota
- wszystkie jednostki piechoty mogą zostać rozjechane przez cięższe pojazdy (czołgi, kombajn itp.),
- wszystkie jednostki piechoty poza Chemical Warrior tracą energię na polach Tiberium.
| Oryginalna nazwa | Polska nazwa * | Frakcja | Cena (kredyty) | Zasięg | Pancerz | Broń | Uwagi |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Civilian | Cywil | krótki | brak | pistolet (ograniczona amuncja) | nie można rekrutować | ||
| Technician | Technik | krótki | brak | pistolet | nie można rekrutować, od cywili różnią się tylko wyglądem | ||
| Minigunner | Piechociarz | GDI/NOD | 100 | krótki | brak | karabin M-16 | na początku gry - cenna jednostka, pod koniec gry - mięso armatnie |
| Grenadier | Grenadier | GDI | 160 | krótki | brak | granaty | może przerzucać granaty ponad przeszkodami, w momencie śmierci wybucha raniąc okoliczne jednostki |
| Rocket Soldier (Bazooka) | Żołnierz z wyrzutnią rakiet | NOD | 300 | średni | brak | ręczna wyrzutnia rakiet | skuteczny przeciw pojazdom, nieefektywny przeciw piechocie |
| Flamethrower | Żołnierz z miotaczem płomieni | NOD | 200 | krótki | brak | miotacz płomieni | skuteczny przeciw piechocie, w momencie śmierci wybucha raniąc okoliczne jednostki |
| Commando | Komandos | GDI/NOD | 1000 | długi | brak | karabin snajperski, C4 | zabija piechotę pojedynczym strzałem, potrafi wysadzać w powietrze budynki,bezbronny przy pojazdach wroga |
| Chemical Warrior | Chemiczny wojownik | NOD | 300 | krótki | brak | broń chemiczna oparta na Tiberium | niewrażliwy na działanie Tiberium, dostępny w The Covert Operations oraz w grze wieloosobowej |
| Engineer | Inżynier | GDI/NOD | 500 | brak | brak | potrafi przejąć kontrolę nad budynkiem nieprzyjaciela |
* polskie tłumaczenia nazw nie są oficjalne gdyż gra nigdy nie została wydana w języku polskim
[edytuj] Lekkie pojazdy
| Oryginalna nazwa | Polska nazwa * | Frakcja | Cena (kredyty) | Zasięg | Pancerz | Broń | Uwagi |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Recon Bike | Motocykl zwiadowczy | NOD | 500 | średni | lekki | wyrzutnia rakiet Dragon TOW | ulega piechocie z granatami i czołgom |
| NOD Buggy | Łazik | NOD | 300 | krótki | lekki | karabin maszynowy M-2 | |
| Hum-Vee | Humvee | GDI | 400 | krótki | lekki | karabin maszynowy M-2 |
* polskie tłumaczenia nazw nie są oficjalne gdyż gra nigdy nie została wydana w języku polskim
[edytuj] Czołgi
| Oryginalna nazwa | Polska nazwa * | Frakcja | Cena (kredyty) | Zasięg | Pancerz | Broń | Uwagi |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Artillery | Artyleria | NOD | 450 | duży | średni | ładunki balistyczne 150mm | bardzo łatwy do zniszczenia |
| Light Tank | Lekki czołg | NOD | 600 | średni | średni | działo 75mm | ulega piechocie z granatami |
| Medium Tank | Średni czołg | GDI | 800 | średni | ciężki | działo 105mm | |
| Flame Tank | Czołg ogniowy | NOD | 800 | krótki | średni | miotacz płomieni (podwójny) | szczególnie skuteczny przeciw piechocie |
| Stealth Tank | Niewidzialny czołg | NOD | 900 | średni | lekki | wyrzutnia rakiet Dragon TOW (podwójna) | niewidzialny, ujawnia się podczas strzału, wykrywalny także z małej odległości, oraz poprzez stawianie budowli |
| Mammoth Tank | Czołg Mamut Mk.1 | GDI | 1500 | średni (działo), krótki (rakiety) | ciężki | działo 120mm, wyrzutnia rakiet (obie bronie podwójne) | bardzo powolny,jest go cała rodzina z serii C&C |
* polskie tłumaczenia nazw nie są oficjalne gdyż gra nigdy nie została wydana w języku polskim
[edytuj] Wyrzutnie rakiet
| Oryginalna nazwa | Polska nazwa * | Frakcja | Cena (kredyty) | Zasięg | Pancerz | Broń | Uwagi |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mobile Rocket Launch System (MRLS) | Mobilny system wyrzutni rakiet | GDI/NOD | 800 | duży | lekki | rakiety 227mm | |
| SSM Launcher | Wyrzutnia rakiet SSM | NOD | 750 | duży | lekki | rakiety ziemia - ziemia | dostępny w grze wieloosobowej |
* polskie tłumaczenia nazw nie są oficjalne gdyż gra nigdy nie została wydana w języku polskim
[edytuj] Jednostki pomocnicze
| Oryginalna nazwa | Polska nazwa * | Frakcja | Cena (kredyty) | Zasięg | Pancerz | Broń | Uwagi |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mobile Construction Vehicle | Mobilny Pojazd Konstrukcyjny | GDI/NOD | 5000 | średni | brak | umożliwia założenie bazy, potrafi przekształcić się w Construction Yard | |
| Harvester | Kombajn | GDI/NOD | 1400 | ciężki | brak | zbiera Tiberium, które przewozi do rafinerii do przetworzenia |
* polskie tłumaczenia nazw nie są oficjalne gdyż gra nigdy nie została wydana w języku polskim
[edytuj] Jednostki transportowe
| Oryginalna nazwa | Polska nazwa * | Frakcja | Cena | Zasięg | Pancerz | Broń | Uwagi |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Armored Personal Carrier (APC) | Transporter opancerzony | GDI/NOD | 700 | krótki | ciężki | karabin M-60 | umożliwia przewożenie do pięciu jednostek piechoty, po zniszczeniu APC pasażerowie przeżywają |
| Hover Craft | Poduszkowiec | GDI/NOD | nie do kupienia | nie dotyczy | średni | brak | umożliwia transport piechoty i pojazdów |
| Transport Helicopter | Helikopter transportowy | GDI/NOD | 1500 | nie dotyczy | lekki | brak | umożliwia transport powietrzny do pięciu jednostek piechoty, po zniszczeniu transportowca pasażerowie giną |
| Cargo Plane | Samolot transportowy | NOD | 0 (po wybudowaniu lotniska) | nie dotyczy | średni | brak | dostarcza Bractwu NOD zamówione pojazdy z miejsca produkcji do aktywnego pasa lądowiskowego. Nie można go kupić, a wróg do niego nie strzela; nie odkrywa niewidocznego terenu |
* polskie tłumaczenia nazw nie są oficjalne gdyż gra nigdy nie została wydana w języku polskim
[edytuj] Lotnictwo
| Oryginalna nazwa | Polska nazwa * | Frakcja | Cena (kredyty) | Zasięg | Pancerz | Broń | Uwagi |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Orca VTOL Assault Craft | Samolot pionowego startu i lądowania Orka | GDI | 1200 | długi | lekki | 5 rakiety Dragon TOW | uzupełnia rakiety na lądowisku helikopterów |
| Apache | Apache | NOD | 1200 | długi | lekki | karabin Vulcan 15 strzałów | uzupełnia amunicję na lądowisku helikopterów |
| A-10 Ground Support Aircraft | Samolot wspomagający A-10 | GDI/NOD (NOD w The Covert Operations) | 0 (wysyłany za darmo w momencie wybrania celu nalotu) | krótki | lekki | napalm (kilkanaście bomb) | nie da się go kupić ani sprzedać, nie ląduje, jest "jednorazowy" - po zrzuceniu bomb po prostu odlatuje |
* polskie tłumaczenia nazw nie są oficjalne gdyż gra nigdy nie została wydana w języku polskim
[edytuj] Marynarka Bojowa
| Oryginalna nazwa | Polska nazwa * | Frakcja | Cena | Zasięg | Pancerz | Broń | Uwagi |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gunboat | Kanonierka | GDI | Nie da się kupić | duży | ciężki | rakiety Tomahawk | Kanonierka pływa tylko w prawo i w lewo, kursuje po planszy ruchem wahadłowym w tę i z powrotem, sterowanie nią polega na nadawaniu jej celów do ostrzału |
* polskie tłumaczenia nazw nie są oficjalne gdyż gra nigdy nie została wydana w języku polskim
[edytuj] Dinozaury
Dinozaury są dostępne w ramach ukrytych misji w The Covert Operations.
| Oryginalna nazwa | Uwagi |
|---|---|
| Tyrannosaurus Rex | bardzo wytrzymały i silny |
| Velociraptor | najsłabszy i najszybszy z dinozaurów |
| Triceratops | bardzo silne i niebezpieczne dla czołgów |
| Stegosaurus | dobrze walczą zarówno przeciw piechocie jak i czołgom |
[edytuj] Inna broń
| Oryginalna nazwa | Polska nazwa * | Frakcja | Opis | Uwagi |
|---|---|---|---|---|
| Airstrike | Nalot | GDI | zrzuca napalm na wybrane terytorium | daje się go zniszczyć rakietami SAM |
| Ion Cannon | Działo jonowe | GDI | najpotężniejsza broń GDI, ogromne działo strzelające jonami z orbity | należy nakierować go na budynek lub jednostkę inaczej wyrządza małe szkody |
| Nuclear Strike | Atak nuklearny | NOD | najpotężniejsza broń NOD, bomba atomowa, która wyrządza olbrzymie szkody |
* polskie tłumaczenia nazw nie są oficjalne gdyż gra nigdy nie została wydana w języku polskim
[edytuj] Zobacz też
[edytuj] Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona gry (ang.)
- Mirror Gamershell który umożliwia legalne i darmowe pobranie gry CnC (ang.)
|
||||||||||||||