Counter-Strike: Condition Zero

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Counter-Strike: Condition Zero
Producent Valve Software, Gearbox Software, Ritual Entertainment, Turtle Rock Studios
Wydawca Vivendi
Silnik GoldSrc
Data wydania

21 marca 2004

Gatunek

FPS

Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe

ESRB: Mature (M)
PEGI: 16+

Język angielski
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows, OS X, Linux
Nośniki

CD

Wymagania

Procesor 500 MHz, 96 MB RAM, Karta graficzna 16 MB

Kontrolery Myszka, klawiatura

Counter-Strike: Condition Zero (w skrócie CS:CZ lub CZero) – jednoosobowa wersja gry wieloosobowej Counter-Strike. Została wydana w 2004 roku i używa silnika GoldSrc z gry Half-Life. CS:CZ posiada również wersję gry wieloosobowej, która różni się od poprzedniczki (Counter-Strike 1.6) nowymi teksturami, nieznacznie zmienionymi mapami oraz elementami wizualnymi.

Tryby rozgrywki[edytuj | edytuj kod]

Counter-Strike: Condition Zero zawiera kilka trybów rozgrywki: 3 rodzaje gry dla pojedynczego gracza oraz tryb wieloosobowy.

Gra sieciowa[edytuj | edytuj kod]

Rozgrywka sieciowa nie została zmieniona w stosunku do oryginalnej gry Counter Strike 1.6. Nowy silnik graficzny oraz tekstury sprawiają iż gra wygląda ładniej niż pierwowzór. Poprawie uległa fizyka (nieznacznie) z powodu użycia innego niż w Counter Strike 1.6 silnika.

Gra z botami[edytuj | edytuj kod]

Ten tryb rozgrywki imituje grę na serwerach z żywymi graczami, których zastępują tzw. boty – przeciwnicy sterowani przez komputer. Dzięki takiemu rozwiązaniu niedoświadczony gracz, zanim rozpocznie rozgrywki w Internecie, może opanować podstawowe założenia rozgrywek sieciowych. Komputerowi przeciwnicy grają dość schematycznie i są przewidywalni. W tym trybie rozgrywki wymagany jest szybszy komputer oraz większa ilość pamięci operacyjnej.

Gra z botami oraz z dodatkowymi zadaniami[edytuj | edytuj kod]

W tym trybie rozgrywki gracz steruje jedynie jednym z antyterrorystów (nie jest możliwa gra terrorystami). Rozgrywka toczy się na mapach używanych do gry sieciowej i przy udziale botów, lecz by gracz uzyskał dostęp do nowych zestawów map (mapy są w tym trybie grupowane po trzy) musi zaliczyć odpowiednie zadania na poprzednim zestawie map. Są cztery poziomy trudności.

"Deleted Scenes"[edytuj | edytuj kod]

Dodatek Deleted Scenes rozprowadzany jest wraz z bazową wersją Condition Zero. Uzupełnia grę o tryb kampanii. Poszczególne zadania połączone są fabułą. Gracz wciela się w lidera grupy antyterrorystycznej rzucanego (jak w rzeczywistości) na różne tereny działań. Zadania taktyczne są mocno zróżnicowane i poziom ich trudności momentami jest bardzo wysoki. Cały dodatek może dostarczyć około 30 godzin gry dla średnio wprawionego gracza. W tym trybie dodano także specjalne przedmioty których Condition Zero nie posiada (światłowód, radio, lusterko taktyczne).