Counter-Strike: Condition Zero
Z Wikipedii
| Ten artykuł wymaga dopracowania zgodnie z zaleceniami edycyjnymi. Należy w nim poprawić/wykonać działania: wstawić linki wewnętrzne (zobacz jak), napisać artykuł w sposób neutralny. Po wyeliminowaniu niedoskonałości prosimy usunąć szablon {{Dopracować}} z kodu tego artykułu. |
| Counter-Strike: Condition Zero | |
|---|---|
| Producent | Valve Software, Gearbox Software, Ritual Entertainment, Turtle Rock Studios |
| Wydawca | Vivendi |
| Silnik | GoldSrc |
| Data wydania | |
| Gatunek | FPS |
| Tryb gry | Singleplayer, Multiplayer |
| Kategorie wiekowe | |
| Platforma | Windows |
| Nośniki | |
| Język | angielski |
| Wymagania |
Procesor 500 MHz , 96 MB RAM, Karta graficzna 16MB |
| Kontrolery | Myszka, Klawiatura |
Counter-Strike: Condition Zero (w skrócie CS:CZ) – jednoosobowa wersja gry wieloosobowej Counter-Strike. Została wydana w 2004 roku i używa silnika GoldSrc z gry Half-Life. CS:CZ posiada również wersję multiplayer, która różni się od poprzedniczki (Counter-Strike 1.6) nowymi teksturami, rozbudowanymi mapami, modelami oraz trybami gry oraz inaczej wyglądającym wyposażeniem i animacjami.
Spis treści |
[edytuj] Tryby rozgrywki
Counter-Strike: Condition Zero (w skrócie CS:CZ lub CZero) umożliwia kilka trybów rozgrywki: 3 rodzaje gry dla pojedynczego gracza oraz tryb wieloosobowy.
[edytuj] Gra sieciowa
Rozgrywka niczym nie różniąca się od popularnej wersji Counter Strike 1.6. Zmieniono jedynie modele postaci, broni, nieco fizykę gry oraz dodano kilka map – inspirowanych na mapach z wersji 1.6, lecz ze zmienionymi teksturami i dodanymi niektórymi elementami.
[edytuj] Gra z botami
Ten tryb rozgrywki imituje grę na serwerach z żywymi graczami, których zastępują tzw. boty – przeciwnicy sterowani przez komputer. Jednak oryginalne boty Valve zużywają bardzo dużo pamięci obliczeniowej i do komfortowej gry z ich większą ilością potrzebny jest komputer ze znacznie lepszymi osiągami niż te jako podane w "minimalne wymagania".
[edytuj] Gra z botami oraz z dodatkowymi zadaniami
W tym trybie rozgrywki gracz steruje jedynie jednym z antyterrorystów (nie jest możliwa gra terrorystami). Rozgrywka toczy się na mapach używanych do gry sieciowej i przy udziale botów, lecz by gracz uzyskał dostęp do nowych zestawów map (mapy są w tym trybie grupowane po trzy) musi zaliczyć odpowiednie zadania na poprzednim zestawie map.
[edytuj] "Deleted Scenes"
Tryb ten uruchamiany jest z osobnej ikony i przypomina on klasyczną singleplayerową grę. Ma zmienione w stosunku do reszty trybów menu gry. Zadania połączone są fabułą i przechodzi się je w odpowiedniej kolejności.
|
|||||
|
|||||||||||||||||

