Crysis Warhead
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
| Crysis Warhead | |
|---|---|
| Producent | Crytek Budapest |
| Wydawca | Electronic Arts |
| Dystrybutor | Electronic Arts Valve Software (Steam) |
| Silnik | zmodyfikowany CryEngine 2 |
| Aktualna wersja | 1.1.1.711 |
| Data wydania |
Am.Płn.: 12 września 2008 |
| Gatunek | |
| Tryb gry | gra jednoosobowa, gra wieloosobowa |
| Platforma | PC |
| Nośniki | |
| Wymagania |
|
| Kontrolery | klawiatura, mysz |
Crysis Warhead (ang. Warhead – głowica bojowa) – to gra komputerowa typu FPS wyprodukowana przez firmę Crytek Budapest i wydana przez Electronic Arts jako samodzielny dodatek do Crysisa. Po raz pierwszy została zademonstrowana przez EA podczas targów E3 w 2008 roku. Działa na ulepszonym i zoptymalizowany silniku CryEngine 2.
Akcja gry opiera się na tej samej historii co Crysis, jednak toczy się wokół Sierżanta Michaela 'Psycho' Sykesa, jednej z głównych postaci pierwowzoru, prezentując w ten sposób wydarzenia z innej perspektywy.
Nowe bronie [edytuj]
W grze zostały zaaplikowane nowe typy broni:
- AY-69 – szybkostrzelny karabinek wzorowany na H&K MP7. Jest dostępny w obozach KPA tak często, jak FY71.
- FGL-40 – automatyczny granatnik. Używa zarówno granatów odłamkowych, jak i nanozakłócających opisanych poniżej. Działa w dwóch trybach: detonacja przy kontakcie lub detonacja zdalna.
- Granaty nanozakłócające – znane także jako granaty EMP. Wywołują elektro-magnetyczny impuls, który uszkadza na krótki czas nanokombinezon gracza bądź wroga.
- Działo plazmowe PAX – prototypowa broń USA używana w ostatniej misji. Wystrzeliwuje ona ładunek plazmy, który w wypadku uderzenia w cel skupia na nim swoją energię, potem podgrzewa się bardzo szybko i tworzy się eksplozja. Zazwyczaj po jednym strzale cel (najczęściej kosmita) jest martwy.
Linki zewnętrzne [edytuj]
|
||||||||