Czarna Kompania

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj

Czarna Kompania – cykl powieściowy Glena Cooka z gatunku dark fantasy opowiadający o losach kompanii najemników.

Cykl Czarna Kompania[edytuj | edytuj kod]

Cykl obejmuje następujące książki, podzielone na kilka podcykli:

Księgi Północy[edytuj | edytuj kod]

  • Czarna Kompania (The Black Company, 1984) - narrator: Konował
  • Cień w ukryciu (Shadows Linger, 1984) - Konował.
  • Biała Róża (The White Rose, 1985) - Konował

Księgi Południa[edytuj | edytuj kod]

  • Gry cienia (Shadow Games, 1989) - Konował
  • Sny o stali (Dreams of Steel, 1990) - Pani

Lśniący Kamień[edytuj | edytuj kod]

  • Ponure lata (Bleak Seasons, 1996) - Murgen
  • A imię jej ciemność (She Is the Darkness, 1997) - Murgen
  • Woda śpi (Water Sleeps, 1999) - Śpioszka (Ospała)
  • Żołnierze żyją (Soldiers Live, 2000) - Konował

Poza głównym cyklem[edytuj | edytuj kod]

  • Srebrny grot (The Silver Spike, 1989) - Filodendron Pudełko (Skrzynka) - książka nie należąca do żadnego z podcykli, opisuje losy osób które odłączyły się od kompanii
  • Tides Elba (2011) - Konował - opowiadanie zawarte w antologii Miecze i Mroczna Magia.

Wydania zbiorcze[edytuj | edytuj kod]

  • Kroniki Czarnej Kompanii (Chronicles of the Black Company, 2007)
  • Księgi Południa (The Books of the South, 2008)
  • Powrót Czarnej Kompanii (The Return of the Black Company, 2009)
  • Zagłada Czarnej Kompanii (The Many Deaths of the Black Company, 2010)

Zarys fabuły[edytuj | edytuj kod]

Tytułowym (zbiorowym) bohaterem jest Czarna Kompania, oddział najemników funkcjonujący w świecie ogarniętym wojnami pomiędzy czarownikami. Punktem wyjścia pierwszego tomu cyklu jest wydostanie się na wolność Pani, żony Dominatora, pochowanej razem z nim przed wiekami w Krainie Kurhanów. Pani towarzyszy grupa czarowników zwanych Schwytanymi. Jeden z nich, Duszołap wynajmuje Czarną Kompanię w mieście Beryl, w czasie gdy pełni ona służbę u miejscowego władcy.

W toku fabuły bohaterowie zmieniają stronę konfliktu, gdyż w wyniku zbiegu okoliczności, dołącza się do nich sierota, Pupilka, która okazuje się być największym przeciwnikiem Pani. Poza uczestnictwem w bieżących działaniach wojennych Kompania ma jeszcze jeden cel - dotrzeć do miejsca, z którego pochodzi, do Khatovaru, aby odkryć swoje własne początki.

Członkowie Czarnej Kompanii oraz inni bohaterowie[edytuj | edytuj kod]

Podczas akcji na północy[edytuj | edytuj kod]

  • Kapitan: Przywódca Czarnej Kompanii.
  • Porucznik: Prawa ręka Kapitana.
  • Konował: Medyk i kronikarz Kompanii. Jako kronikarz jest narratorem opowiadań, ze względu na brak wzmianek o dokładnej randze można wnioskować że był oficerem niskiego szczebla.
  • Milczek: Średnio utalentowany czarodziej, od momentu wstąpienia do Kompanii nie wypowiedział ani słowa (prawdopodobnie złożył sobie taką przysięgę). Zaufany przyjaciel Konowała.
  • Goblin: Średnio utalentowany czarodziej, przezwisko zawdzięcza posturze i swoim charakterystycznym grymasom twarzy.
  • Tam-Tam: Średnio utalentowany czarodziej, nazywany od swojego ulubionego instrumentu. Brat Jednookiego.
  • Jednooki: Średnio utalentowany czarodziej, nazywany tak z racji posiadania tylko jednego zdrowego oka. Brat Tam-Tama.
  • Elmo: Sierżant i najbliższy przyjaciel Konowała.
  • Murgen: Przeciętny żołnierz. Dołącza pod koniec przygód na północy.
  • Łaska: Plutonowy.
  • Otto: Doświadczony żołnierz.
  • Wypieracz: Doświadczony żołnierz.
  • Zapałka: Doświadczony żołnierz[1].
  • Kruk: Utalentowany żołnierz. Bliski przyjaciel Kapitana.
  • Cukierek: Doświadczony żołnierz[1].
  • Przyjemniaczek: Doświadczony żołnierz[1].
  • Obdartus: Doświadczony żołnierz[1].
  • Maron Zalewacz lub wg innego tłumaczenia Maron Szopa: Były karczmarz z Jałowca.

Podczas akcji na południu[edytuj | edytuj kod]

  • Konował: Kapitan.
  • Pani: Porucznik; Prawa ręka Kapitana.
  • Murgen: Chorąży, kronikarz - adept.
  • Wielki Ceber: Przeciętny żołnierz.
  • Klet, Loft, Longin: Bracia, inżynierowie oraz budowniczy machin wojennych.
  • Mogaba: Żołnierz, przywódca wojowników Nar.
  • Sindawe: Żołnierz, jeden z wojowników Nar.
  • Ajsi - Żołnierz, jeden z wojowników Nar.
  • Ochiba: Żołnierz, jeden z wojowników Nar.
  • Śpioszka: Doświadczony żołnierz, posłaniec.
  • Charkot: Członek rodowitego ludu Jednookiego, cierpiał na niesprecyzowaną chorobę układu oddechowego.
  • Błysk: Przeciętny żołnierz.
  • Rudi: Przeciętny żołnierz.
  • Świece: Przeciętny żołnierz.
  • Maniak: Prawdopodobnie jeden z ludu Nar.
  • Dziwak: Prawdopodobnie jeden z ludu Nar.

Po wydarzeniach na Równinie Lśniącego Kamienia[edytuj | edytuj kod]

  • Ospała: Kapitan.
  • Suvrin: Porucznik, później Kapitan.[2].
  • Konował: Kronikarz.
  • Tobo: Utalentowany czarodziej. Syn Murgena i Ki Sahry.
  • Arkana: Voroshk; pomniejszy czarodziej[2].
  • Shukrat: Voroshk; Pomniejszy czarodziej[2].

Bohaterowie współpracujący z Czarną Kompanią[edytuj | edytuj kod]

  • Kordek Mafer
  • Brzeszczot
  • Wierzba Łabędź

Niueng Bao[edytuj | edytuj kod]

Rasa pochodząca od innej Wolnej Kompanii, połączyła swe losy z Czarną Kompanią podczas oblężenia w Dedżagore.

  • Wujek Doj: Kapłan Niueng Bao, prawdopodobnie pomniejszy czarodziej.
  • Ki Gota (Matka Gota): Matka Tai Deia i Ki Sahry.
  • Ki Tai Dei: "Brat we krwi" Murgena; spełniał również rolę jego przybocznego.
  • Ki Sahra: Żona Murgena, matka Tobo.
  • Ki Dam: Mówca Niueng Bao.
  • Ki Hong Trej: Matka Ki Goty oraz żona mówcy.

Dziesięciu Których Schwytano, Nowi Schwytani[edytuj | edytuj kod]

Wiele pokoleń wcześniej, tych "Dziesięciu" potężnych czarnoksiężników zostało magicznie związanych z wolą Dominatora:

  • Duszołap (Soulcatcher), kobieta - siostra Pani. Była zaciekłym wrogiem Kulawca. Próbowała obalić Panią.
  • Zmiennokształtny (Zmienny) (Shapeshifter (Shifter)), mężczyzna - pierwszy Schwytany z Dziesięciu. Jak sugeruje imię, mógł przybierać wygląd innych ludzi (i zwierząt), by doprowadzić do ich zguby. Jest najbliższym sprzymierzeńcem Duszołap wśród schwytanych i nienawidzi Kulawca nawet bardziej niż ona. Lubił przenikać za linię wroga i osłabiać go od wewnątrz.
  • Kulawiec (The Limper), mężczyzna - niezwykle zaciekły wróg Kompanii oraz Duszołapa i Zmiennokształtnego. Jego imię pochodziło od charakterystycznego chodu z powodu okulawienia.
  • Wyjec (The Howler), mężczyzna - jego imię pochodziło od niekontrolowanych, niezwykle przenikliwych pisków. Przypominał małego, owiniętego w szaty człowieczka. Wytwórca "dywanów" i najlepszy lotnik ze Schwytanych.
  • Władczyni Burz (Stormbringer), kobieta - jej imię pochodzi od mocy kontolowania pogody. Była niezwykle mała, przypominała dziecko. Sojuszniczka Duszołapa i Zmiennokształtnego.
  • Gnatołam (Bonegnasher), mężczyzna; był wysoki na osiem stóp, niezwykle silny. Wróg Władczyni Burz.
  • Wisielec (The Hanged Man), mężczyzna.
  • Księżycogryz (Księżycopies) (Moonbiter (Moondog)), nieznanej płci.
  • Nocny Pełzacz (Nightcrawler), nieznanej płci.
  • Bezimienny (The Faceless Man), mężczyzna - zwany też Bezgębnym.

Później Pani zastąpiła tych ze Schwytanych, którzy zostali zgładzeni na następujących:

  • Szept (Whisper), kobieta - jedna z Kręgu Osiemnastu. Niezwykle brzydka, o niezwykle pięknym jednak głosie. Została Schwytana przez Panią po akcji w Puszczy Chmur dzięki działaniom Kruka i Konowała.
  • Podróż (Journey), mężczyzna - jeden z Kręgu Osiemnastu, potem Schwytany wraz ze swoją żoną Pióro.
  • Pióro (Feather), kobieta - jedna z Kręgu Osiemnastu, żona Podróży.

Następni Schwytani zwerbowani kiedy Czarna Kompania służyła Białej Róży:

  • Prebenda (Prebend), mężczyzna.
  • Bańka (Bubble), nieznanej płci.
  • Pnącze (Creeper/Climber), nieznanej płci.
  • Uczony (Scholar), nieznanej płci.
  • Pogarda (Scorn), nieznanej płci.

Przyszłość cyklu[edytuj | edytuj kod]

Autor cyklu w wywiadzie dla strony Strange Horizons zapowiedział pojawienie się kolejnych tomów w nieokreślonej przyszłości[3]

  • A Pitiless Rain
  • Port of Shadows

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Przezwiska członków mogą się różnić w zależności od tłumaczenia, tu przytoczone zostały z polskiego wydania zbiorowego.
  2. 2,0 2,1 2,2 Brak polskich imion nowych członków, aktualne dane zaczerpnięte z wersji oryginalnej.
  3. Wywiad dla strony Strange Horizons