Darkfall

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Darkfall
Producent Aventurine
Wydawca Audiovisual Enterprises SA
Projektant Claus Grovdal, Henning Ludvigsen, Ricki Sickenger, Kjetil Helland, Erik Sperling Johansen
Aktualna wersja 1.0.37
Data wydania EU: 26 lutego 2009
Am.Płn.: 13 lipca 2009
Gatunek MMORPG, MMOFPS
Tryby gry gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: Rating Pending (RP)
Język angielski
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows
Nośniki dystrybucja elektroniczna, DVD
Wymagania

Windows, Pentium 4 2.5 GHz, 1 GB RAM, 12 GB HDD, karta graficzna z 128 MB pamięci i obsługą Pixel Shader 2.0

Kontrolery klawiatura, mysz

Darkfall – gra komputerowa z gatunku MMORPG osadzona w świecie fantasy, wyprodukowana przez greckie studio Aventurine i wydana w 2009 roku.

Cechy gry[edytuj | edytuj kod]

  • Nacisk położony na stworzenie środowiska piaskownicy.
  • Duża rola rywalizacji pomiędzy graczami, tzw. Player versus player (PvP), w tym możliwość toczenia bitew z udziałem kilkuset i więcej graczy.
  • Charakterystyczna dla gry jest strata wszystkich posiadanych przez awatar przedmiotów w momencie śmierci (ang. full loot).
  • Rozwój postaci odbywa się poprzez wykonywanie danej czynności (ang. skill based), nie ma tradycyjnych poziomów, klas i punktów doświadczenia.
  • Rozgrywka przypominająca grę akcji, w tym widok z perspektywy pierwszej osoby, jak i z trzeciej.
  • Względnie rozwinięty system rzemiosła (ang. crafting), umożliwiający stworzenie przez gracza większości przedmiotów występujących w grze.
  • Możliwość budowy, podróżowania okrętami oraz toczenia bitew morskich.
  • Możliwość posiadania przez klany miast, oraz domów przez pojedynczych graczy (ang. housing).
  • Sześć grywalnych ras.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]