Darwinia

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Ujednoznacznienie Ten artykuł dotyczy gry komputerowej. Zobacz też: Darwinia (rodzaj) - rodzaj roślin z rodziny mirtowatych.
Darwinia
Producent Introversion
Wydawca Introversion
Data wydania

2005

Gatunek

hybryda gry akcji i RTS

Wymagania sprzętowe
Platforma Windows, Linux, Mac OS X, Xbox Live Arcade
Nośniki

platforma Steam, CD, download

Wymagania
Kontrolery mysz, klawiatura

Darwinia – wydana na początku 2005 roku gra studia Introversion.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Gracz trafia przez przypadek do pierwszego wirtualnego parku rozrywki na świecie, tytułowej Darwinii, stworzonej przez dr Sepulvedę. Kraina zamieszkana jest przez istoty żywe zwane Darwinianami. Niestety ostało się ich tylko kilkadziesiąt, ponieważ kraina została zaatakowana przez tajemniczego wirusa. Graficznie przyjmuje on różne formy – zwykle jest to czerwony, wijący się wężyk, czasem są to twory groźniejsze, np. duży wąż czy pająk. Gracz ma na celu odparcie inwazji, odtworzenie populacji Darwinian i pokierowanie ich cyfrową ewolucją.

Sama rozgrywka zbliżona jest do gier strategicznych. Wszelkich działań dokonuje się przy pomocy ulepszalnych w miarę rozwoju rozgrywki programów (nie można sterować samymi Darwinianami), które dostępne są przez gesty rysowane myszką. Ilość programów jest ograniczona dostępną pamięcią. W czasie gry korzystamy z czterech programów – jednostek:

  • Squad – najważniejszy program; oddział żołnierzy wyposażonych w laser i wybraną przez nas broń dodatkową (m.in. granaty, rakiety), ulepszenia zwiększają liczbę jednostek w oddziale; sterowanie odbywa się za pomocą myszki – jej lewy przycisk to ruch, prawy to strzał z laserów, lewy podczas strzelania – broń dodatkowa.
  • Engineer – służy do uruchamiania zainfekowanych budowli i zbierania dusz poległych. Dostarcza je następnie do Inkubatora, który tworzy nowych Darwinian.,
  • Officer – jednostka pozwalająca wydawać rozkazy Darwinianom.
  • Armour – opancerzony transporter Darwinian, który można przekształcić w ciężkie działko stacjonarne.

W grze pojawiają się nawiązania do pytań np. o sens życia. Nie są one zadane bezpośrednio, ale gra dyskretnie zmusza gracza do zastanowienia się i stara się pokazać, jacy Darwiniane są do nas podobni.

Rozgrywka polega głównie na walce przy pomocy Squadu w coraz trudniejszych warunkach. Darwinia zebrała dobre oceny w pismach branżowych (np. CD-Action - 8/10, PC Gamer - 90% i wyróżnienie "Must Buy")[potrzebne źródło].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]