DayZ (modyfikacja gry)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
DayZ
Producent Bohemia Interactive
Projektant

Dean Hall

Silnik Real Virtuality
Aktualna wersja 1.8 (wersja alfa)
Gatunek

survival horror, strzelanka, otwarty świat

Tryby gry gra wieloosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma PC
Nośniki

pobieranie plików

DayZmodyfikacja gry ArmA 2 i ArmA 2: Operation Arrowhead. DayZ jest połączeniem standardowej strzelanki i survival horroru oparta na trybie otwartego świata. Modyfikacja (podobnie jak gra Arma 2) jest określana również mianem symulatora walki[1][2].

16 grudnia 2013 roku ukazała się samodzielna wersja gry pod tym samym tytułem[3], dostępna za pośrednictwem platformy Steam[4].

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Akcja gry ma miejsce w postapokaliptycznym, fikcyjnym państwie postradzieckim, w którym rozprzestrzenił się nieznany wirus zamieniając populację kraju w zombie. Oficjalna modyfikacja gry rozgrywa się na mapie Czarnoruś o powierzchni 225 km², ale powstało również kilkanaście fanowskich map[5].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Zadaniem gracza jest stawienie czoła lub unikania interakcji nie tylko z zombie ale też z innymi graczami. Dodatkowo gracz musi sobie zaspokoić podstawowe potrzeby takie jak pragnienie czy głód lub też wyleczyć odniesione w walce rany czy złamania kości.

Gracz rozpoczyna mając w zapasie jedynie flary i opatrunek, a jego zadaniem jest znalezienie broni, puszek z jedzeniem czy piciem oraz zabezpieczenie przed ewentualnymi ranami czy złamaniami przy pomocy lekarstw, bandaży czy worków z krwią.

Do wyboru jest również szeroki zestaw broni. Do starć bezpośrednich jest łom czy siekiera, na broń palną składają się różnego typu pistolety, strzelby czy karabiny, do dyspozycji mamy również granaty i flary. W grze można wykorzystywać również zwykłe butelki czy puszki do odwrócenia uwagi przeciwnika. Każda broń ma tutaj swój stopień głośności, atakując z broni maszynowej kilku zombie, można spowodować, że kolejne, będące dalej poza wzrokiem gracza, usłyszą strzały i skierują się w stronę ich dźwięku.

Dodatkowo gracz posiada dwie ikonki: oka i ucha, przy których widnieje wskaźnik jak bardzo jest on widoczny czy słyszalny. Poruszając się po świecie w zależności od pory dnia (dzień/noc, ranek/wieczór, deszcz), miejsca (las, otwary teren, budynek) czy sposobu poruszania się (bieg, chód, czołganie) gracz może być w różnym momencie dostrzeżony lub usłyszany przez zombie.

Gracz może poruszać się po terenie mapy różnymi rodzajami pojazdów. Do dyspozycji są np. rowery, motocykle, pojazdy wojskowe, samochody osobowe, łodzie czy helikoptery. W modzie tym pojazdy te nie są jednak łatwo dostępne, niektóre są ukryte. Raz wykorzystany i np. zniszczony pojazd pojawia się (respawnuje) na mapie gry dopiero po jakimś czasie.

Odbiór[edytuj | edytuj kod]

DayZ była szeroko chwalona za swoją innowacyjność. Kotaku[6] i Eurogamer[7] określili ją jako prawdopodobnie najlepszą grę o zombie jaką kiedykolwiek zrobiono. IGN nazwał grę jedną z najbardziej popularnych gier na PC[8], natomiast PC Gamer jako największe wydarzenie w świecie gier komputerowych na PC w 2012 roku[9] oraz jedną z najbardziej przeraźliwych gier wszech czasów[10].

Przypisy

  1. Scott Marriott: Fight or Flee in 'DayZ' (ang.). compsimgames.about.com, 2012-07-10.
  2. Daniel Owens: DayZ Alpha Preview (ang.). mmogames.com, 2012-08-24.
  3. Scott Craft: DayZ Standalone First Impressions: Seven Hours In Chernarus And I'm Hooked (ang.). idigitaltimes.com, 2012-12-29.
  4. DayZ [PC]. GryOnline. [dostęp 2013-12-30].
  5. Daniel Owens: The ultimate DayZ map list (ang.). 2013-01-29. [dostęp 2013-04-30].
  6. Luke Plunkett: This Might be the Greatest Zombie Game Ever Made (ang.). Kotaku, 2012-05-09.
  7. Quintin Smith: DayZ: The Best Zombie Game Ever Made? (ang.). Eurogamer, 2012-05-25.
  8. Colin Campbell: How DayZ Came to Life (ang.). IGN, 2012-08-01.
  9. Evan Lahti: Day Z interview — how zombies + Arma 2 created gaming’s best story machine (ang.). PC Gamer, 2012-05-16.
  10. Craig Pearson: Do not adjust your gamma: The 5 scariest PC games of all time (ang.). PC Gamer, 2012-10-27.

Bibliografia[edytuj | edytuj kod]

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]