Defcon (symulacja wojenna)
| DEFCON - Everybody Dies | |
|---|---|
| Producent | Introversion Software |
| Wydawca | Valve Software/Play |
| Projektant |
Chris Delay i Gary Chambers |
| Aktualna wersja | 1.42 (Linux) 1.4.3 (Mac OS X) 1.46 (Windows)[1] |
| Data wydania |
29 września 2006 |
| Gatunek | |
| Tryb gry | gra jednoosobowa i gra wieloosobowa |
| Platforma | Windows, Linux i OS X |
| Nośniki |
CD (1) |
| Wymagania |
Pentium III 600 MHz, 128 MB RAM, karta grafiki 32 MB, ok. 60 MB HDD |
| Kontrolery | klawiatura, mysz |
DEFCON (od ang. Defence Condition) – gra komputerowa z kategorii RTS polegająca na prowadzeniu wojny globalnej, której celem jest osiągnięcie jak najmniejszych strat (po stronie własnej po zsumowaniu i po upływie limitu czasu) oraz zadanie jak największych strat przeciwnikowi (bądź przeciwnikom). Gra udostępniana jest m.in. w ramach platformy Steam.
Gra jest o tyle złożona, iż podzielono części rozgrywki na pięć tur podczas których to gracze mogą wykonywać określone ruchy. Te wspomniane pięć tur to stopnie zagrożenia "Defense Condition":
Większość rozgrywek (w zależności od trybu gry) może trwać od 15 minut aż do paru godzin.
Należy wspomnieć, iż gracz śledzi jednostki w czasie rzeczywistym (pole widzenia jednostki jest generowane w czasie rzeczywistym).
Budynki są niewidoczne dopóki nie zostaną wykryte przez sojusznicze jednostki (bądź własne) lub nie wystrzelą rakiety jądrowej.
Kalendarium[edytuj]
- Początek pracy nad "Defcon - Everybody Dies" rozpoczął się w 2005 roku
- Alfa testy - miały miejsce 24 kwietnia 2006
- Beta testy - miały miejsce 8 maja 2006
- W Polsce grę wydała w lutym 2008 roku firma Play w polskiej wersji językowej (w cenie 14,90 zł). W wydaniu kioskowym brakuje numeru seryjnego do gry, który jednak otrzymuje się wysyłając maila do Play.
Przypisy
- ↑ DEFCON - Introversion software. [dostęp 2008-08-15].