Defcon (symulacja wojenna)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
DEFCON - Everybody Dies
Producent Introversion Software
Wydawca Valve Software/Play
Projektant

Chris Delay i Gary Chambers

Aktualna wersja 1.42 (Linux)
1.4.3 (Mac OS X)
1.46 (Windows)[1]
Data wydania

29 września 2006

Gatunek

Strategia (RTS)

Tryby gry gra jednoosobowa i gra wieloosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows, Linux i OS X
Nośniki

CD (1)

Wymagania

Pentium III 600 MHz, 128 MB RAM, karta grafiki 32 MB, ok. 60 MB HDD

Kontrolery klawiatura, mysz

DEFCON (od ang. Defence Condition) – gra komputerowa z kategorii RTS polegająca na prowadzeniu wojny globalnej, której celem jest osiągnięcie jak najmniejszych strat (po stronie własnej po zsumowaniu i po upływie limitu czasu) oraz zadanie jak największych strat przeciwnikowi (bądź przeciwnikom). Gra udostępniana jest m.in. w ramach platformy Steam.

Gra jest o tyle złożona, iż podzielono części rozgrywki na pięć tur podczas których to gracze mogą wykonywać określone ruchy. Te wspomniane pięć tur to stopnie zagrożenia "Defense Condition":

Większość rozgrywek (w zależności od trybu gry) może trwać od 15 minut aż do paru godzin.

Należy wspomnieć, iż gracz śledzi jednostki w czasie rzeczywistym (pole widzenia jednostki jest generowane w czasie rzeczywistym).

Budynki są niewidoczne dopóki nie zostaną wykryte przez sojusznicze jednostki (bądź własne) lub nie wystrzelą rakiety jądrowej.

Kalendarium[edytuj | edytuj kod]

  • Początek pracy nad "Defcon - Everybody Dies" rozpoczął się w 2005 roku
  • Alfa testy - miały miejsce 24 kwietnia 2006
  • Beta testy - miały miejsce 8 maja 2006
  • W Polsce grę wydała w lutym 2008 roku firma Play w polskiej wersji językowej (w cenie 14,90 zł). W wydaniu kioskowym brakuje numeru seryjnego do gry, który jednak otrzymuje się wysyłając maila do Play.

Przypisy

  1. DEFCON - Introversion software. [dostęp 2008-08-15].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]