Direct2D

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj

Direct2D – wysokopoziomowe API do programowania aplikacji używających grafiki dwuwymiarowej i wektorowej. Jest dostępny jako część DirectX od wersji 11. Docelowo ma zastąpić zdeprecjonowany interfejs DirectDraw. Direct2D pozwala na sprzętową akcelerację grafiki 2D poprzez kartę graficzną, oferując wysoką jakość i szybkość.

Funkcje[edytuj | edytuj kod]

Direct2D wspiera:

  • renderowanie tekstu ClearType (podobnie jak DirectWrite)
  • antyaliasing prymitywów
  • rysowanie, wypełnianie krzywych, figur i bitmap
  • renderowanie do warstw pośrednich
  • zaawansowane operacje na figurach (złączenia, część wspólna, rozszerzanie, obramowanie)

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]