DirectPlay

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj

DirectPlay - komponent pakietu DirectX stworzonego przez Microsoft. Zawiera implementację przesyłania pakietów protokołem TCP/IP. Wykorzystywana głównie w grach i innych aplikacjach sieciowych. W innych przypadkach rozwiązuje także konflikty sieciowe.

Interfejsy COM[edytuj | edytuj kod]

DirectPlay składa się z następujących interfejsów:

  • IDirectPlay8Server - dodaje funkcjonalność serwera
  • IDirectPlay8Client - dodaje funkcjonalność klienta
  • IDirectPlay8Peer - dodaje funkcjonalność sieci peer-to-peer.

DirectPlay Voice[edytuj | edytuj kod]

DirectPlay Voice umożliwia komunikację sieciową dla gier multiplayer [1]. Pozwala na nagrywanie i wysyłanie dźwięków przez sieć, jak i wysyłanie tekstu.

Aktualnie[edytuj | edytuj kod]

Teraz DirectPlay został odseparowany od DirectPlay Voice i została usunięta funkcja obsługi NAT. Ta zmiana nastąpiła w systemie Windows Vista.

Przypisy

  1. Na podstawie angielskiej Wikipedii

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]