Dolphin (emulator)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Dolphin
logo
Ilustracja
logo emulatora Dolphin
Autor F|RES, ector
Pierwsze wydanie 2003
Aktualna wersja stabilna 5.0 / 24 czerwca 2016; ponad 7 lat temu
System operacyjny Windows, Linux, OS X, Android
Rodzaj Emulator konsoli do gier
Licencja GNU GPL (wersja 2+)
Strona internetowa

Dolphinotwarte oprogramowanie, którego zadaniem jest emulacja konsol firmy Nintendo, w tym GameCube oraz Wii. Dostępny jest dla systemów operacyjnych Windows (7 lub nowszy), OS X (10.10 lub nowszy), Linux, a także na mobilny system Android. Jest to również pierwszy emulator, na którym udało się uruchomić gry komercyjne z emulowanych przez niego platform.

Emulator GameCube’a (2003-2006)[edytuj | edytuj kod]

Pierwsza eksperymentalna wersja Dolphina emulująca GameCube’a została wydana w 2003 roku. Jednak wszystkie emulowane wówczas gry działały bardzo wolno (ok. 5 kl./s) i posiadały liczne błędy graficzne. Projekt Dolphin został oficjalnie zarzucony w 2004 roku, kiedy to została wydana finalna wersja 1.01 tego emulatora. Projekt jednak ponownie wskrzeszono w 2005 i 2006 roku, wersja 1.03 została wydana z wieloma udoskonaleniami i z niewielkim wsparciem dźwiękowym w porównaniu z wersją 1.01.

Emulator GameCube’a i Wii (2007-do dziś)[edytuj | edytuj kod]

Prawdziwy przełom w projekcie nastąpił 13 maja 2007 roku, kiedy producenci udostępnili publicznie kod źródłowy emulatora na licencji GPLv2. Wtedy też Dolphin zyskał podstawową obsługę konsoli Wii. Projekt zyskał wielu nowych producentów i stale się rozwijał z nowymi wersjami wydawanymi już regularnie. Nowe wersje emulatora były już wydawane jako wersje nieoficjalne „unofficial SVN builds” niż jako oficjalne. Zmieniono również oznaczenia kolejnych wersji z (np. 1.01) na RXXXX (np. R3961).

Do lipca 2009 roku Dolphin był już w stanie emulować większość gier z GameCube’a i Wii, choć część wciąż z błędami graficznymi i dźwiękowymi. Lista wszystkich emulowanych gier jest dostępna na oficjalnej stronie Dolphina. Przykładowe gry emulowane przez Dolphina:

Wymagania sprzętowe[edytuj | edytuj kod]

Dolphin, aby dobrze działać, potrzebuje bardzo mocnego sprzętu komputerowego. Najważniejszy jest procesor, gdyż to on w głównej mierze odpowiada za emulacje. Oficjalnie obsługiwane są procesory pentium 4 i wszystkie nowsze oraz ich odpowiedniki firmy AMD. Jednak zalecane są co najmniej procesory dwurdzeniowe. Zaś karta graficzna musi wspierać OpenGL oraz Pixel Shader 2.0. Generalnie każda nowsza karta firm Nvidia oraz AMD (dawniej ATI) nadaje się do tego emulatora.

Minimalne wymagania[edytuj | edytuj kod]

  • Procesor: każdy procesor z obsługą instrukcji SSE2
  • Grafika: każda karta graficzna wspierająca OpenGL 3 i DirectX 10
  • System operacyjny: Windows (7 lub nowszy)/Linux/OS X

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Mario Party 4 being played on Dolphin. [w:] vini64 [on-line]. YouTube, December 27, 2009. [dostęp 2010-01-02].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]