Doom II: Hell on Earth

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Doom II: Hell on Earth
Producent id Software
Wydawca LEM (GBA)
Silnik id Tech 1
Aktualna wersja 1.9
Data wydania

10 października 1994 (PC)

Gatunek

FPS

Tryb gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe

ESRB: Mature (M)

Platforma PC, Amiga GBA
Wymagania

Intel 386, VGA, 4 MB RAM, DOS

Doom II: Hell on Earth – gra FPS wydana przez firmę id Software. Pierwotnie wydana została na IBM PC 10 października 1994 roku. Jest sequelem popularnej gry Doom, która wydana została rok wcześniej. W 1995 roku Doom II zdobył Origins Award w kategorii „Najlepsza Gra Komputerowa Fantasy lub Science Fiction roku 1994”.

Fabuła [edytuj]

Hell on Earth jest bezpośrednią kontynuacją Dooma. Niemal natychmiast po zakończeniu misji na Marsie bezimienny żołnierz, w którego wciela się gracz, ponownie staje naprzeciw monstrom: po powrocie na Ziemię okazuje się, że potwory dotarły i tutaj, zabijając miliony ludzi. Plan ludzkości na ocalenie zakłada zdobycie statku kosmicznego i ewakuację gdzieś, gdzie będzie można się osiedlić i w spokoju założyć nową cywilizację. Jedynym statkiem jest ten należący do obcych. Grupa ludzi postanawia odebrać go obcym, jednak prawie wszyscy giną – pozostaje tylko główny bohater, któremu samotnie przyjdzie zmierzyć się z wrogiem.

Technikalia [edytuj]

Doom II nie różni się znacząco od swojego poprzednika – grafika niewiele się zmieniła, nie zastosowano żadnych nowszych technologii, nie zmieniła się także sama rozgrywka; gra nadal polegała na przechodzeniu z góry ustalonych poziomów, odnajdywaniu kluczy i różnych przejść i zabijaniu setek potworów. Doszło za to kilku nowych przeciwników:

  • Hell Knight (rycerz piekieł) – słabsza wersja Baron of Hell (barona piekieł);
  • Pain Elemental;
  • Mancubus – wielka istota z dwoma wyrzutniami rakiet zainstalowanymi na ramionach;
  • Revenant – szkielet uzbrojony w wyrzutnie rakiet
  • Arachnotron – słabsza wersja Spider Mastermind, uzbrojona w broń plazmową;
  • Arch-Vile – demon atakujący gracza bez użycia pocisków i ożywiający martwe potwory;
  • finałowy boss zwany Icon of Sin (Ikoną Grzechu) – gigantyczna ściana z wizerunkiem czaszki kozła. Wewnątrz znajduje się żart twórców – głowa Johna Romero nabita na szpic. Icon of Sin co chwilę wysyła nowego przeciwnika (mogąc czynić to w nieskończoność), wypowiadając też słowa: „Aby wygrać grę, musisz zabić mnie, Johna Romero” (To win the game you must kill me, John Romero).

Oprócz nowych przeciwników pojawiła się jeszcze jedna nowa broń (dubeltówka) oraz kilka przedmiotów.

Linki zewnętrzne [edytuj]