Dragon's Lair
| Ten artykuł należy dopracować zgodnie z zaleceniami edycyjnymi: napisać artykuł w sposób neutralny, poprawić styl – powinien mieć encyklopedyczną formę. Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się na stronie dyskusji tego artykułu. Po wyeliminowaniu niedoskonałości prosimy usunąć szablon {{Dopracować}} z kodu tego artykułu. |
| Dragon's Lair | |
|---|---|
| Producent | Readysoft |
| Data wydania |
1983 |
| Gatunek | |
| Tryb gry | gra jednoosobowa |
| Platforma | Amiga, PC, Atari ST, Atari Jaguar |
| Kontrolery | Joystick |
Dragon's Lair — zręcznościowa gra akcji wydana w formie tzw. laser dysku przez Cinematronics w 1983 roku.
Pomysłodawcą był Rick Dyer, a autorem grafiki Don Bluth - były animator ze stajni Walta Disneya. Gra zyskała niebywała popularność i rok później doczekała się kontynuacji pod nazwą "Dragon's Lair 2". Seria "Dragon's Lair" opowiada o przygodach rycerza o dźwięcznym imieniu Dirk The Daring przybywającego do zamku czarownika, w którym zły smok Singe przetrzymuje księżniczkę Daphne. Pomysł opierał się na stworzeniu interaktywnej bajki, którą gracz nie tylko ogląda, ale także bierze w niej udział wykonując określone czynności joystickiem (wychył w którąś ze stron lub wciśnięcie przycisku fire) w odpowiednim momencie. Wykonanie "akcji" nieprawidłowej lub w niewłaściwym momencie zawsze skutkuje przerwaniem odtwarzania "bajki" i odegraniem animacji, która daje nam jasno do zrozumienia, że niestety w tej próbie polegliśmy i musimy spróbować ponownie.
"Dragon's Lair" doczekał się także adaptacji na komputery domowe. Za konwersję odpowiedzialna była firma Readysoft i w roku 1989 wydała pierwszą, jednak niepełną wersję "Dragon's Lair" znanego z automatów. Rok później, w ramach reedycji, ReadySoft wydało pełną, nieokrojoną wersję oryginału pod nazwą "Dragon's Lair: Escape from Singe's Castle". Autorzy dodali więcej funkcji do dosyć ubogiej części pierwszej, pozwalając ustalić liczbę wcieleń, które będzie miał gracz do dyspozycji (od 3 do 5), poziom trudności, który determinował czas trwania gry oraz istnienie ewentualnych podpowiedzi.
"Dragon's Lair 2" na automaty pojawiła się w roku 1984. Księżniczka Daphne ponownie została porwana, lecz tym razem przez czarownika Mordroca, który chce się z nią ożenić. Dirk, korzystając z maszyny czasu, musi podążyć śladami czarownika i uratować ukochaną. Obszerność sequelu zmusiła ReadySoft do podzielenia konwersji na dwie części. "Dragon's Lair 2: Time Warp" to pierwsza połówka oryginalnego "Dragon's Lair 2" wydana na komputery domowe w roku 1991, podczas gdy drugą połówkę stanowi wydana w 1992 roku "Dragon's Lair 3: The Curse of the Mordread".