Duke Nukem: Manhattan Project

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Duke Nukem: Manhattan Project
Producent

Sunstorm Interactive, 3D Realms

Wydawca

Arush Entertainment

Dystrybutor

PL: LEM[1]

Seria gier

Duke Nukem

Silnik

Prism3D

Wersja

1.0.1
(Brak daty wydania) [±]

Data wydania

Am.Płn.: 3 czerwca 2002
EU: 14 czerwca 2002
PL: 20 czerwca 2002

Gatunek

platformowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows

Nośniki
Wymagania

Kontrolery

klawiatura lub dżojstik

Strona internetowa

Duke Nukem: Manhattan Projectkomputerowa gra platformowa stworzona przez Sunstorm Interactive i 3D Realms oraz wydana w 2002 roku przez Arush Entertainment. Jest to kolejna część przygód postaci Duke’a Nukema. Widok w grze został ukazany z perspektywy trzeciej osoby.

Duke Nukem: Manhattan Project składa się z ośmiu etapów rozgrywających się w Nowym Jorku. Każdy epizod składa się z trzech poziomów, a na końcu każdego epizodu bohater walczy z bossem[2]. Gracz kieruje Duke’em, którego głównym przeciwnikiem jest doktor Mech Morphix – cyborg, który stworzył radioaktywną substancję powodującą u zwierząt i ludzi mutacje zmieniające je w krwiożercze bestie[2].

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
GameSpot 7,9/10[2]
IGN 7,7/10[3]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

PC: 78/100 (z 24 recenzji)[4]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Duke Nukem Manhattan Project. „Click!”. 6/2002, s. 28-29. Wydawnictwo Bauer. 
  2. a b c Ron Dulin: Duke Nukem: Manhattan Project Review. GameSpot, 2002-05-31. [dostęp 2013-05-14]. (ang.).
  3. Ivan Sulic: Duke Nukem: Manhattan Project. IGN, 2002-05-30. [dostęp 2013-05-14]. (ang.).
  4. Duke Nukem: Manhattan Project PC. Metacritic. [dostęp 2013-05-14]. (ang.).