Duke Nukem Forever

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Duke Nukem Forever
Producent Gearbox Software
Wydawca Take-Two Interactive
Seria gier Duke Nukem
Data wydania 10 czerwca 2011[1]
USA: 14 czerwca 2011[1]
Gatunek FPS[1]
Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe ACB: MA15+[2]

BBFC: 18
CERO: Z
ESRB: M
PEGI: 18+
USK: 18

Język angielski
Wymagania sprzętowe
Platforma komputery osobiste (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360
Nośniki DVD, Blu-ray
Wymagania

Minimalne:[1]

Windows XP/Vista/7, Intel Core 2 Duo @ 2.0 GHz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.0 GHz, nVidia GeForce 7600 / ATI Radeon HD 2600, 1 GB RAM, 10 GB wolnego miejsca na HDD

Zalecane:[1]

Windows XP/Vista/7, Intel Core 2 Duo @ 2.4 GHz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.6 GHz, nVidia GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850, 2 GB RAM, 10 GB wolnego miejsca na HDD

Kontrolery klawiatura, mysz lub joypad
 
Recenzje
Publikacja Ocena
1UP.com F[3]
CD-Action 4/10[4]
Eurogamer 3/10[5]
G4 1/5[6]
Game Informer 6,75/10[7]
Gry-Online 5/10[8]
GameSpot 3/10[9]
GameZone 4,5/10[10]
IGN 5,5/10[11]


Duke Nukem Forever (w skrócie DNF) – gra komputerowa z gatunku first-person shooter, wyprodukowana przez Gearbox Software, której głównym bohaterem jest Duke Nukem walczący z najeźdźcami z kosmosu. Gra znana jest przede wszystkim z tego, iż jest najdłużej produkowaną grą komputerową w historii[12].

Duke Nukem Forever ukazał się na komputery osobiste oraz konsole Xbox 360 i PlayStation 3. Gra korzysta z silnika Unreal Engine 2.5[13].

Pierwsze DLC do gry zatytułowane zostało Hail to the Icons Parody Pack[14].

Produkcja gry[edytuj | edytuj kod]

Rozpoczęcie prac nad Duke Nukem Forever jako kontynuacją dla Duke Nukem 3D ogłoszono 27 kwietnia 1997 roku, równocześnie z ogłoszeniem zakupu licencji na wykorzystanie silnika id Tech 2 (wykorzystanego w Quake II)[15]. Zapowiedziano, że data premiery nastąpi nie później niż w połowie 1998 roku.

Prace nad grą były mocno ograniczone aż do grudnia 1997, kiedy to twórcy otrzymali silnik id Tech 2. Wprawdzie już w sierpniu i wrześniu ukazały się pierwsze zrzuty ekranu DNF, ale później przyznano, że były to tylko eksperymenty programistów z silnikiem Quake I, nie związane z faktycznym tworzeniem gry[16].

Wiele portali internetowych sugerowało bankructwo firmy oraz plotkę, że gra nie zostanie ukończona[17][18][19], jednak producent 3DRealms nie został zamknięty[20]. Sytuacja ta wynikła z powodu procesu pomiędzy producentem a firmą Take-Two o prawa do ww. tytułu. Rozprawa ostatecznie zakończyła się ugodą za porozumieniem stron[21]. 3 września 2010 roku podczas PAX EAST ogłoszono, że gra ma być dostępna w sprzedaży w 2011. W styczniu 2011 roku, firma Gearbox Software ustaliła datę premiera gry - na dzień 3 maja 2011 roku[22], jednak termin został przesunięty na 10 czerwca 2011 roku (14 czerwca w Stanach Zjednoczonych)[23][24].

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Duke Nukem Forever (pol.). gry-online.pl. [dostęp 2010-09-07].
  2. DUKE NUKEM FOREVER (ang.). classification.gov.au. [dostęp 2011-07-28].
  3. Ryan Winterhalter: Duke Nukem Forever Review (ang.). 1up.com, 14.06.2011.
  4. Berlin (cdaction.pl): uke Nukem Forever - recenzja (pol.). cdaction.pl, 18 czerwca 2011.
  5. Dan Whitehead: Duke Nukem Forever Review (ang.). eurogamer.net, 12.06.2011.
  6. Jason D'Aprile: Duke Nukem Forever Review (ang.). g4tv.com, 21.06.2011.
  7. Duke Nukem Forever (ang.). gameinformer.com.
  8. Adrian Werner (gry-online.pl): Duke Nukem Forever - recenzja gry (pol.). gry-online.pl, 16 czerwca 2011.
  9. Kevin VanOrd: Duke Nukem Foreve (ang.). gamespot.com, 14.06.2011.
  10. Matt Liebl: Duke Nukem Forever Review (ang.). gamezone.com, 28.06.2011.
  11. Charles Onyett: Duke Nukem Forever Review (ang.). ign.com, 12.06.2011.
  12. Mark Walbank: The Most Delayed Games Ever (ang.). computerandvideogames.com, 2007-11-09. [dostęp 2009-05-07].
  13. Duke Nukem Forever: Książę żyje i ma się nad wyraz dobrze! (pol.). cdaction.pl, 2010-09-03. [dostęp 2010-09-03].
  14. Duke Nukem Forever - zapowiedziano DLC - GAMERiddles.com
  15. Duke Does Quake - The Big Question Answered - Why?
  16. Kristan Reed: The Fall Of Duke Nukem (ang.). Eurogamer, 2003 -05-30. [dostęp 2012-08-25].
  17. Mariusz Błoński: Koniec najdłużej oczekiwanej gry (pol.). kopalniawiedzy.pl, 2009-05-07. [dostęp 2009-05-07].
  18. Duke Nukem Forever dev closes (ang.). computerandvideogames.com, 2009-05-07. [dostęp 2009-05-07].
  19. Rob Purchese: 3D Realms shuts down (ang.). eurogamer.net, 2009-05-07. [dostęp 2009-05-07].
  20. 3D Realms: We’re Not Closing, Spent $20M On Duke Nukem Forever | Kotaku Australia
  21. Duke Nukem Forever Lawsuits Settled
  22. Jeff Cork: Exclusive: Duke Nukem Forever Has A Release Date, New Trailer (pol.). GameInformer, 2011-01-21.
  23. A very special message from Gearbox Software (International Edition) (ang.). Youtube, 2011-03-23. [dostęp 2013-10-24].
  24. Duke Nukem Forever delayed again (really) (ang.). 2011-03-24. [dostęp 2013-10-24].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]