Dungeon Keeper

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Dungeon Keeper
Producent Bullfrog Productions
Wydawca Electronic Arts
Dystrybutor PL: Cenega
Projektant Peter Molyneux
Silnik Usprawniony silnik gry Magic Carpet
Data wydania 26 czerwca 1997[1]
Gatunek Strategia
Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: Mature (M)
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows, DOS
Nośniki CD (1)
Wymagania

Pentium 75 MHz, 16 MB RAM, Windows 95

Kontrolery mysz, klawiatura

Dungeon Keeperkomputerowa gra strategiczna stworzona przez firmę Bullfrog Productions pod wodzą Petera Molyneux. Światowa premiera gry miała miejsce 26 czerwca 1997 roku.

Główną cechą gry jest odwrócenie typowych schematów - gracz wciela się w „złego” strażnika lochów, który jest atakowany przez „dobrych” bohaterów. By bronić się przed nimi, trzeba przywoływać i szkolić nowe stwory[1].

Dwa lata później wydano kontynuację Dungeon Keeper 2 na nowym silniku 3D.

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
GameSpot 9/10[2]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

92,20% (z 5 recenzji)[3]

Przypisy

  1. 1,0 1,1 Dungeon Keeper (1997) (PC) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2015-03-29].
  2. Trent Ward: Dungeon Keeper Review (ang.). GameSpot, 1997-07-09. [dostęp 2015-03-29].
  3. Dungeon Keeper (ang.). GameRankings. [dostęp 2015-03-29].