Dungeon Siege

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Dungeon Siege
Producent Gas Powered Games[1]
Wydawca Microsoft Studios[1]
Dystrybutor PL: APN Promise[1]
Seria gier Dungeon Siege
Projektant Chris Taylor[2]
Kompozytor Jeremy Soule[3]
Silnik Siege Engine[4]
Aktualna wersja 1.11.1.1486[5]
Data wydania 5 kwietnia 2002[1]
PL: 29 kwietnia 2002[1]
JP: 17 maja 2002[6]
Gatunek fabularna gra akcji[1]
hack and slash[1]
Tryby gry gra jednoosobowa
tryb kooperacji[1]
Kategorie wiekowe ESRB: Teen[7]
ACB: MA 15+[8]
PEGI: 12+[1]
USK: 12[9]
Język angielski, francuski, niemiecki, włoski, japoński, hiszpański, polski[10]
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows, OS X
Nośniki CD (2), DVD (1)
dystrybucja cyfrowa[10]
Kontrolery klawiatura, mysz
Kontynuacja Dungeon Siege II

Dungeon Siege – komputerowa fabularna gra akcji rozgrywana w czasie rzeczywistym, opracowana przez Gas Powered Games i wydana przez Microsoft Studios 5 kwietnia 2002 roku. W Polsce została wydana przez APN Promise 29 kwietnia 2002 roku. Od 8 kwietnia 2011 roku gra dostępna jest na Steamie w zestawie razem z Dungeon Siege II i Dungeon Siege III[10].

Akcja gry rozgrywa się w świecie fantasy Ehb, które zostało zaatakowane przez tajemnicze potwory. Gracz, zaczynając przygodę jako farmer, podróżuje przez wiele krain, żeby znaleźć źródło zła. Rozgrywka w grze ze względu na przewagę akcji nad treścią fabularną przypomina podgatunek hack and slash. Gracz ma możliwość stworzenia drużyny składającej się z innych bohaterów.

Dungeon Siege uzyskała pozytywny odbiór recenzentów, zdobywając liczne nagrody dla najlepszej gry fabularnej. 11 listopada 2003 ukazał się dodatek do gry zatytułowany Dungeon Siege: Legends of Aranna. 16 sierpnia 2005 roku premierę miała kontynuacja – Dungeon Siege II, a 17 czerwca 2011 roku ukazała się gra Dungeon Siege III.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Tło fabularne[edytuj | edytuj kod]

Aranna jest kontynentem, na którym rozgrywa się akcja gier z serii Dungeon Siege. Królestwo Ehb leży w zachodniej części kontynentu, gdzie ma miejsce akcja Dungeon Siege i jej dodatku Dungeon Siege: Legends of Aranna. Początkowo punkt handlowy na obrzeżach Empire of Stars, później osiągnął tymczasowy status militarnego protektoratu i prowincji, gdy 10. Legion wyemigrował na zachód. W związku z wojną legionów i upadkiem Empire of Stars, Ehb stał się niezależnym królestwem. Stabilność zyskał dzięki ochronie zapewnionej przez 10. Legion – jedną z najbardziej wyszkolonych armii Aranny. Głównymi mieszkańcami kontynentu są ludzie i krasnoludy, którzy żyją w harmonii i są poddani temu samemu królowi[11].

Streszczenie[edytuj | edytuj kod]

W Królestwie Ehb życie farmera zostaje wywrócone do góry nogami, gdy niewielka grupa dzikich stworzeń, zwanych krugami, atakuje ludzi we wiosce. Postać gracza jest poproszona o znalezienie pomocy w pobliskiej osadzie Stonebridge. Po dotarciu okazuje się, że musi zabić potwory w przełęczy łączącej Stonebridge i Glacern. Po zakończeniu zadania postać kieruje się na północ do lodowych jaskiń w celu odnalezienia maga Merika, który zaginął w dniu, w którym potwory rozpoczęły swój atak. Czarodziej twierdzi, że bestie ukradły jego magiczny kostur, który może być niebezpieczny w ich rękach. Po odzyskaniu broni i wyjściu z jaskiń, gracz dowiaduje się, że pobliska twierdza Kroth została oblężona przez nekromantę Gresha. Po jego pokonaniu postać kieruje się na wschód w celu osłabieniu armii droogów. Ich wódz poddaje się i wskazuje drogę do twierdzy Ehb. W lochach zamku gracz uwalnia króla, po czym zabija przywódcę secków, Goma[12].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Akcja gry toczy się w fikcyjnym świecie fantasy, a rozgrywka przedstawiona jest z perspektywy trzeciej osoby. Gracz dowodzi drużyną składającą się z maksymalnie ośmiu postaci[1]. Podczas ich tworzenia wybiera płeć i wygląd swojego bohatera. Każda z nich jest określona poprzez trzy cechy: siłę, zręczność i inteligencję i cztery umiejętności: walkę w zwarciu, na dystans, magię natury i walki. Poprzez zabijanie przeciwników drużyna dostaje nowe przedmioty i złoto, a umiejętności biorących udział w walce rosną. Gra składa się z liniowych poziomów, a fabuła podzielona jest na rozdziały, które zmieniają się po wejściu na dany teren. Za zdobyte pieniądze gracz może kupić u handlarzy nowe przedmioty i zaklęcia, a także osła, który jest w stanie dźwigać przedmioty. Gracz może zmienić szyk, w jakim drużyna się porusza, a także reakcję na pojawienie się wroga. W grze występują przerywniki filmowe, w których narrator opowiada fabułę. Gracz ma do dyspozycji dziennik, w którym może odsłuchać dialogi rozmów z rozpoczętych zadań. Poza wątkiem głównym jest możliwość rozwiązywania zadań pobocznych zlecanych przez bohaterów niezależnych.

W trakcie walki gracz może użyć aktywnej pauzy, która zatrzymuje czas i pozwala na rozplanowanie swoich ataków. Po wykupieniu księgi zaklęć postacie mogą rzucać czary. Dzielą się one na pasywne, które zwiekszają statystki postaci i ofensywne, które zabierają punkty życia przeciwnikom. Umiejętności gracza rosną wraz z używaniem danej broni.

W grze dostępny jest tryb kooperacji do ośmiu osób[1]. Gracze mają do dyspozycji kampanię o nazwie Utraean Peninsula, podczas której drużyna podróżuje między różnymi miastami zbierając magiczne kamienie w celu otwarcia lochu z potworami[13].

Produkcja[edytuj | edytuj kod]

Wymagania gry
Minimalne Zalecane
Windows
System operacyjny Windows 98 lub nowszy
Procesor Pentium II 333 MHz
Wolne miejsce na dysku twardym 1 GB
Karta graficzna akcelerator 3D z 8 MB pamięci
Karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX[14]

Projektant gry, Chris Taylor w wywiadzie dla PC GameWorld ujawnił, że podczas tworzenia studia Gas Powered Games zespół miał w planach zrobienie komputerowej gry fabularnej[2]. W grudniu 1999 twórcy ujawnili oficjalny tytuł gry – Dungeon Siege[15]. 16 lipca 2001 roku twórcy pozwolili graczom zagłosować na oficjalnej stronie na to, która z trzech modelek będzie reklamować grę na konwencie Gen Conie 2001 w roli farmerki[16]. Za muzykę w grze odpowiedzialny jest Jeremy Soule[3].

Premiera gry została przesunięta z listopada na rok 2002[17], a potem doprecyzowana na kwiecień 2002[18]. 22 marca 2002 roku gra trafiła do tłoczni[19]. Silnik gry został tak zaprojektowany, aby podczas rozgrywki nie było dodatkowego wczytywania[15]. W kwietniu 2002 roku została wypuszczona wersja demonstracyjna gry pokazująca początek rozgrywki[20], a 3 września Tool Kit – edytor do gry pozwalający między innymi na stworzenie własnych czarów lub przeciwników[21].

Gas Powered Games wydał tzw. Bonus Pack (ang. pakiet bonusowy) o nazwie Yesterhaven, który jest darmowym dodatkiem do Dungeon Siege. Zawiera on pojedynczą przygodę dostępną tylko dla trybu wieloosobowego, a tworzenie nowej postaci nie jest wymagane. Fabuła opowiada o mieście, które jest atakowane przez trzy plagi potworów podczas wczesnych lat królestwa Ehb[22].

Odbiór[edytuj | edytuj kod]

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
GamePro 100/100[23]
Game Revolution A-[24]
Gry-Online 9/10[25]
GameSpot 8,4/10[26]
GameSpy 4.5/5 gwiazdek[27]
IGN 8,5/10[28]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

85,86% (z 56 recenzji)[29]

Metacritic

86/100 (z 29 recenzji)[7]

Nagrody
Organizacja Nagroda
Game Revolution Best of 2002 – Editors' Choice Award[30]
GameZone Editors' Choice Award[30]
GameSpy Most Wanted Games for 2002
Best RPG of E3 2001
Best of Show at E3 2000[30]
Game Critics Best RPG of E3 2000[30]
Gamers Depot Best of RPG/Action of E3 2000[30]
GameSpot Best RPG of E3 2001
E3 Editors' Choice Award 2001[30]
XGR Best of E3 2000[30]
IGN Best of 2002 – Best Graphics[30]
PC Gamer Editors' Choice Award[30]

Dungeon Siege został dobrze przyjęty przez krytyków, otrzymując średnią ocen 86/100 na serwisie Metacritic[7] i 85,86% na GameRankings[29]. Dan Adams z serwisu IGN stwierdził: „gra spodoba się fanom Diablo i osobom, które lubią rozgrywkę bez wysilania mózgu”[28]. Serwis GameSpy pochwalił niekończącą się akcję, brak przerw na wczytywanie i przystępność zarówno dla ekspertów, jak i nowicjuszy. Wytknął natomiast problemy ze znajdywaniem drogi przez postacie, małą spójność świata przedstawionego i niewielką ilość elementów RPG[27]. Serwis GamePro napisał, że „nie ma lepszej fabularnej gry akcji i nawet Diablo jest gorsze”[23].

Redaktor Desslock pozytywnie ocenił zarówno oprawę graficzną, jak i intuicyjny interfejs[26]. Recenzent z Gry-Online pochwalił aktywną pauzę, a także mini mapę. Ponadto docenił funkcję formowania drużyny w celu obrony słabszych osób[25]. Matt Leyendecker z Action Trip ocenił, że tryb wieloosobowy ma pewne braki a wymagania gry są wyższe niż to się wydaje[31]. Duke Ferris z Game Revolution pochwalił wielkość świata gry i dokładne odwzorowanie każdej broni, której gracz używa[24].

Nagrody[edytuj | edytuj kod]

Gra otrzymała wiele nagród zarówno na targach E3 przed premierą, jak i po jej wydaniu. Dungeon Siege dostał między innymi tytuł najlepszej gry fabularnej na targach w latach 2000 i 2001 roku. Dungeon Siege brał udział w plebiscycie strony Gry-Online na najlepszą komputerową grę fabularną 2002 roku[32]. Portal IGN ocenił grafikę jako najlepszą w roku 2002, opisując świat gry jako żywy, a lokacje jako zapierające dech w piersiach[30]. Serwis GameSpy, przyznając grze tytuł Best of Show at E3, opisał ją:

Dungeon Siege był na celowniku każdego, od kiedy gra została zapowiedziana pod koniec ostatniego [1999] roku. Po zobaczeniu prezentacji gry na E3, GameSpy uważa że szum wokół gry był uzasadniony, a Taylor ma kolejny przebój.

— GameSpy[30]

Gra znalazła się na liście strony GameSpy 25 najbardziej przereklamowanych gier wszech czasów, gdzie zajęła 15. miejsce. Redaktorzy przyznali, że Chris Taylor wywiązał się ze wszystkich obietnic złożonych przed premierą gry, ale wytknęli fakt, że Total Annihilation, poprzednia gra Gas Powered Games była lepsza, a Dungeon Siege nie zrewolucjonizował gatunku[33].

Kontynuacje[edytuj | edytuj kod]

Do gry został wydany dodatek Dungeon Siege: Legends of Aranna. Jego premiera odbyła się 12 listopada 2003 roku, a w Polsce wyszedł 20 stycznia 2004 roku[34]. Fabuła gry, pomimo że rozgrywa się na nowych terenach, jest kontynuacją wydarzeń z Dungeon Siege.

Na podstawie gry zostały wydane filmy Dungeon Siege: W imię króla i Dungeon Siege: W imię króla 2. Oba wyreżyserował Uwe Boll.

16 sierpnia 2005 roku miała premierę kontynuacja, Dungeon Siege II[35], a 17 czerwca 2011 roku nastąpiła premiera trzeciej części serii gier, Dungeon Siege III[36].


Przypisy

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 Dungeon Siege (PC) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2012-08-09].
  2. 2,0 2,1 Gas Powered Games Interview – Part 2 (ang.). pcgameworld.com. [dostęp 2012-08-13].
  3. 3,0 3,1 Dungeon Siege PC (ang.). Metacritic. [dostęp 2012-08-14].
  4. Dungeon Siege Interview (PC) (ang.). IGN, 2001-04-21. [dostęp 2012-09-06].
  5. Menu gry
  6. Dungeon Siege Related Games (ang.). Gamespot. [dostęp 2012-09-08].
  7. 7,0 7,1 7,2 Dungeon Siege PC (ang.). Metacritic. [dostęp 2012-08-14].
  8. Dungeon Siege (ang.). OFLCA. [dostęp 2012-09-16].
  9. Dungeon Siege (niem.). zavatar.de. [dostęp 2012-09-16].
  10. 10,0 10,1 10,2 Dungeon Siege (ang.). Steam. [dostęp 2012-09-04].
  11. Instrukcja gry
  12. Dungeon Siege - poradnik do gry (pol.). Gry-Online, 2002-05-17. [dostęp 2013-05-16].
  13. Multiplayer (ang.). Microsoft Game Studios. [dostęp 2012-09-26]. [zarchiwizowane z tego adresu].
  14. System Requirements (ang.). allgame. [dostęp 2012-09-08].
  15. 15,0 15,1 Dungeon Siege Interview (ang.). IGN, 2000-03-01. [dostęp 2012-09-06].
  16. The Girls of Dungeon Siege (ang.). IGN, 2001-07-16. [dostęp 2012-09-06].
  17. Przemysław Bartula: Dungeon Siege przesunięty na przyszły rok (pol.). Gry-Online, 2001-08-17. [dostęp 2012-09-06].
  18. Sznur: Dungeon Siege dopiero w kwietniu 2002 (pol.). Gry-Online, 2001-11-02. [dostęp 2012-09-06].
  19. Przemysław Bartula: Dungeon Siege GOLD (pol.). Gry-Online, 2002-03-22. [dostęp 2012-09-06].
  20. Soulcatcher: Demo Dungeon Siege (pol.). Gry-Online, 2002-04-20. [dostęp 2012-09-16].
  21. Justin Calvert: Dungeon Siege tool kit released (ang.). Gamespot, 2002-09-03. [dostęp 2012-09-08].
  22. Downloads (ang.). Gas Powered Games. [dostęp 2012-09-16].
  23. 23,0 23,1 Dungeon Siege PC (ang.). Metacritic. [dostęp 2012-09-08].
  24. 24,0 24,1 Duke Ferris: Dungeon Siege Review (ang.). GameRevolution, 2002-04-01. [dostęp 2012-08-14].
  25. 25,0 25,1 Shuck: Dungeon Siege – recenzja gry (pol.). Gry-Online, 2002-05-13. [dostęp 2012-08-14].
  26. 26,0 26,1 Desslock: Dungeon Siege Review (ang.). Gamespot, 2002-04-10. [dostęp 2012-08-14].
  27. 27,0 27,1 Suciu Peter: Dungeon Siege (ang.). GameSpy, 2002-04-12. [dostęp 2012-08-14].
  28. 28,0 28,1 Dan Adams: Dungeon Siege (ang.). IGN, 2002-04-04. [dostęp 2012-08-14].
  29. 29,0 29,1 Dungeon Siege (ang.). GameRankings. [dostęp 2012-09-02].
  30. 30,00 30,01 30,02 30,03 30,04 30,05 30,06 30,07 30,08 30,09 30,10 Awards (ang.). Gas Powered Games. [dostęp 2012-09-04].
  31. Matt Leyendecker: Dungeon Siege Review (ang.). ActionTrip, 2002-04-01. [dostęp 2013-05-11].
  32. Solnica: Plebiscyt GOL na Najlepsze Gry 2002 roku – kategoria cRPG (pol.). Gry-Online, 2003-01-04. [dostęp 2012-09-08].
  33. Dungeon Siege (PC) Microsoft/GPG (ang.). GameSpy, 2003-09-17. [dostęp 2012-09-08].
  34. Dungeon Siege: Legends of Aranna (PC) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2012-09-06].
  35. Dungeon Siege II (PC) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2012-09-06].
  36. Dungeon Siege III (PC) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2012-09-06].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]