Enterprise NX-01

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Enterprise
Zdjęcie statku na Anglojęzycznej Wikipedii
Numer NX-01
Klasa NX
Typ Badawczy
Przynależność Gwiezdna Flota Ziemi
Data oddania
do użytku
16 kwietnia 2151 r.
Ostatni znany status Wycofany ze służby 2161 r.- oddany do muzeum
Dane techniczne
Producent Kompleks Warp 5
Długość 330 m
Szerokość 130 m
Wysokość 60 m
Masa 80 000 t
Liczba pokładów 7
Prędkość maks.
nadświetlna
Warp 5
Napęd Napęd warp
Napęd impulsowy
Uzbrojenie 3 działa fazowe (później 6)

3 wyrzutnie torped fuzyjnych
(później także fotonicznych)

Wyposażenie Transporter, 2 promy
Osłony Spolaryzowany pancerz
Załoga
Dowódca Jonathan Archer
Personel 82
Statki kosmiczne uniwersum Star Trek

NX-01 Enterprise – fikcyjny okręt kosmiczny, występujący w serialu Star Trek: Enterprise. Enterprise jest flagowym okrętem Ziemi, pierwszym okrętem Klasy NX, zdolnej osiągnąć prędkość warp 5. Jego dowódcą jest Kapitan Jonathan Archer.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Początki[edytuj | edytuj kod]

Enterprise wykorzystywał przełomową technologie wynalezionej przez dr Zeframa Cochrane. Gdy w 2119 powstał Kompleks Warp 5 (Warp 5 Complex) naukowiec Henry Archer zapoczątkował prace nad okrętem wyposażonym w napęd Warp 5. Sam Archer tego nie doczekał, jednak w hołdzie zmarłemu fotel kapitański powierzono Jonathanowi Archerowi – synowi Henry'ego.

Pierwszą misją Enterprise było odwiezienie Klingona Klaanga na jego rodzimą planetę – Kronos. Z tego powodu statek został wcześniej niż planowano wypuszczony z doku – 16 kwietnia 2151 roku – lecz miał zaraz po tym powrócić na Ziemię. Misję skomplikowało to, że Klaang został porwany, mimo sprzeciwu jego nowego pierwszego oficera – T'Pol, Archer postanowił odszukać porywaczy i odbić Klanga, trafił najpierw na planetę Rigel IX. Wtedy dowiedział się m.in. że w sprawę zamieszani są ludzie z przyszłości, a całe porwanie jest wynikiem konfliktu zbrojnego nazywanego Zimną Wojną Temporalną. Następnie śledząc statki Suliban trafiają do mgławicy spiralnej, gdzie przytrzymywany jest Klaang. Nawiązuje się tam walka Archera z Silikiem – przywódcą Suliban. Jednak dzięki swoim genetycznym ulepszeniom Silik pokonuje Archera, który zostaje przetransportowany na Enterprise w ostatniej chwili przed oddaniem strzału przez Silika.

Mimo znacznych przeszkód, Archerowi udaje się odnaleźć Kilngona i odwieźć go do domu. Po zakończeniu misji Dowództwo Floty zachęcone sukcesem misji uznało, że nie warto zawracać Enterprise – tak rozpoczęła się nowa misja eksploracji kosmosu.

Misja eksploracyjna (sezony 1-2)[edytuj | edytuj kod]

Dwa tygodnie po oficjalnym rozpoczęciu misji Enterprise dokonał pierwszego kontaktu z rasą zwaną Axanarianami. Miało to miejsce w dość nietypowych okolicznościach, ponieważ Enterprise napotkał statek pełen ciał Axanarian, zabitych przez rasę piratów, gdy wrócili nawiązała się krótka strzelanina, jednak obcy szybko okazali się lepiej uzbrojeni. Z odsieczą przybyli owi Axanarianie niszcząc statek obcych.

Podczas badania pewnej mgławicy Enterprise natrafił na statek pełen pielgrzymów, dla których mgławica była miejscem kultu religijnego. Archer zaprasza ich na pokład. Członek obsługi pokładowej mesy – Załogant Daniels mówi Archerowi, że Silik, Suliban, który porwał Klaanga podczas pierwszej misji Enterprise jest na pokładzie i podszywa się za jednego z pielgrzymów. Mówi też, że on sam jest Agentem Temporalnym, pochodzi z XXXI wieku i walczy w Wojnie Temporalnej. Archer decyduje się pomóc mu znaleźć Silika. Gdy zostaje zdemaskowany nawiązuje się walka, w której Daniels ginie, a Silkowi udaje się uciec.

Między sierpniem a wrześniem 2151 Enterprise został zaatakowany przez obcych, raniąc dwóch członków załogi. Wtedy Kapitan Archer zdecydował, że Enterprise nie jest odpowiednio uzbrojony i rozkazał obrać kurs z powrotem na Ziemię, by zamontować działa plazmowe, które w wyniku przedwczesnego startu nie zostały zainstalowane. W trakcie lotu Tucker postanawia jednak, że zacznie je sam montować. W międzyczasie obcy ponownie uderzają, poważnie uszkadzając gondole warp, co uniemożliwiło dalszy lot. Archer spodziewający się kolejnego ataku każe przyśpieszyć prace nad działami. Gdy obcy przygotowują się do trzeciego ataku, broń jest już gotowa. Poważnie uszkadza statek obcych, któremu jednak udaje się uciec.

10 miesięcy po rozpoczęciu misji, jej dalszy los zawisnął na włosku. Enterprise miał odwiedzić górniczą kolonię – planetę Paaragan 2, w atmosferze której była Tetrazyna – łatwopalny gaz, będący produktem ubocznym kopalni. Z tego powdu przy locie promem trzeba było zastosować się do specjalnych procedur bezpieczeństwa. Jednak mimo to, podczas lotu nastąpił zapłon, który wypalił całą kolonie, zabijając 3700 kolonistów. Dowództwo Gwiezdnej Floty za namową Ambasadora Sovala postanowiło odwołać misje na 10-20 lat. Enterprise miał spotkać się z wolkańskim statkiem za dwa dni. Załamanego Archera odwiedza załogant Daniels, mówi mu, że te katastrofa nigdy nie powinna się wydarzyć. Została spowodowana ingerencją temporalną. Prawdopodobnie mająca na celu odwołanie misji Enterprise. Na sąsiedniej planecie układu Paaragan znajduje się statek Suliban, znajdują się tam dowody na "niewinność" załogi Enterprise. Daniels przekazuje Archerowi plany statku oraz pokazuje mu jak go wykryć. Po krótkiej, lecz bardzo skutecznej akcji Enterprise pędzi już w stronę Wolkańskiego okrętu z dyskami zawierającymi informacje o spreparowaniu promu Enterprise przez Suliban. Jednak Enterprise dopadają dziesiątki doskonale uzbrojonych statków Suliban, wynikiem konfrontacji z nimi byłoby niechybna zniszczenie Enterprise. Silik mówi, że nie zniszczy Enterprise, gdy Archer podda się i uda się do śluzy, przy której czeka jeden z ich statków. Archer zgadza się, jednak gdy jedzie tam windą zostaje przeniesiony do XXXI wieku. Tam Daniels mówi mu, to on go tu przeniósł i tym samym popełnił ogromną pomyłkę, ponieważ brak Archera w przeszłości całkowicie zmienił przyszłość. Spodowował m.in. brak powstania Federacji. Co gorsza Daniels nie może odesłać go z powrotem, bo wszystkie urządzenia do podróży w czasie nigdy nie powstały. W tej sytuacji, Daniels postanawia spróbować przerobić komunikator Archera tak, by możnabyło nadać z niego wiadomość do XXII wieku. Tymczasem Sulibanie zirytowani brakiem Archera, dokonują abordażu, przejmującym tym samym Enterprise i zamykając całą załoge w kwaterach. Następnie obierają kurs na stacje w mgławicy spiralnej, znanej z odcinka pilotowego serialu. Archerowi udaje się skontaktować z T'Pol. Mówi jej, że w dawnej kwaterze Danielsa znajduje się urządzenie, dzięki któremu może przedostać się do tego wieku.

Misja w Obszarze (sezon 3)[edytuj | edytuj kod]

Information icon.svg Zobacz też: Obszar DelfickiXindi.

W Kwietniu 2153 roku Ziemią wstrząsnął kataklizm. Niewielka sonda wyposażona w działo o ogromnej sile utworzyła w ziemi rów szeroki na 4 kilometry, z Florydy, aż po Wenezuelę. W efekcie dało to 7 milionów zabitych. Dowództwo Floty zdecydowało się ściągnąć Enterprise na Ziemię. W czasie podróży z kapitanem Archerem skontaktował się Silik, od niego dowiedział się że za atakiem stoi rasa zwana Xindi pochodząca z nieznanej części galaktyki – Obszaru Delfickiego, którą Ludzie mają rzekomo wymordować w XXVI wieku, powiedział im o tym ktoś z przyszłości. Sonda była tylko prototypem broni, która będzie zdolna zniszczyć całą planetę. Po powrocie na Ziemię – mimo apelu ambasadora Sovala o wielu zaginionych Wolkańskich statkach w Obszarze – Archerowi udało się przekonać Gwiezdną Flotę by zgodziła się wysłać Enterprise. Przed tą misją znacznie ulepszono uzbrojenie statku – dobudowano 3 działa plazmowe, oraz tak zmodernizowano wyrzutnie torped by mogły korzystać z najnowszych torped fotonicznych. Oprócz tego do załogi dołączył elitarny oddział wojskowy – MACO, który miał wspomóc grupę ochrony statku przy trudniejszych zadaniach.

Po wielu miesiącach walki z Xindi i poszukiwań Enterprise dotarł wreszcie do kluczowego układu – Azati Prime, gdzie była budowana broń. Jednak nie udało się jej zniszczyć, wtedy Archer przeszedł do dyplomacji – wyjaśnił im że klika tygodni temu dowiedział się że, Ludzie nie zniszczą ich, tylko międzywymiarową rasę Twórców Sfer, którzy planują inwazje z Obszaru na całą znaną przestrzeń. Początkowo Xindi nie wierzyli Archerowi; dzięki poparciu jednego z nich – Degry udało im się odciągnąć ich od planów zniszczenia planety. Jednak dwie rasy Xindi nie zgadzały się z tym poglądem i postanowiły samodzielnie, bez zgody pozostałych porwać broń. Enterpise z pomocą floty innych Xindi, zniszczył broń, kilka godzin przed dotarciem do Ziemi. Następne Xindi w podziękowaniu za uświadomienie prawdy "podwieźli" Enterpise do domu.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]