Entropia Universe

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Entropia Universe
Producent MindArk
Wydawca MindArk
Silnik CryEngine 2
Aktualna wersja 14.5.1
Data wydania

31 stycznia 2003

Gatunek

nieliniowa rozgrywka, otwarty świat, MMORPG, FPS

Tryby gry Gra wieloosobowa
Język angielski
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows
Wymagania

1 GB RAM (zalecane 2 GB), 2,8 GHz CPU, karta graficzna GeForce 7800 / Radeon 1900, rozdzielczość ekranu 1024x768, 10 GB miejsca na dysku twardym, DirectX 9.0c, szybkie połączenie z internetem

Kontrolery klawiatura, mysz

Entropia Universe (dawniej Project Entropia) – gra komputerowa wyprodukowana w 2003 roku przez MindArk, tworząca wirtualny świat z własną gospodarką wewnętrzną i walutą o stałym kursie (PED – Project Entropia Dollars), wynoszącym 10 PED = 1 USD. Gracze za pośrednictwem swoich postaci (awatarów) tworzą wirtualne społeczeństwo.

Według oficjalnych danych w styczniu 2011 roku w projekcie Entropia Universe zarejestrowanych było ponad 950 000 użytkowników[1].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Entropia łączy w sobie elementy gier MMORPG, FPS i systemów hazardowych. Gracz wciela się w samodzielnie stworzoną postać, którą przemierza świat, poluje, wydobywa minerały, wykonuje przedmioty. Każda czynność wymaga pewnych nakładów finansowych (amunicja, sondy górnicze, naprawa broni i narzędzi), oferując w zamian możliwość odnalezienia cennego złoża, wykonania unikalnego artefaktu lub zdobycia wartościowego łupu (loot) z zabitego stworzenia.

Ekonomia[edytuj | edytuj kod]

Przedmioty wirtualne nabyte w Entropii mają rzeczywistą wartość pieniężną. Każdy gracz może w dowolnym czasie przeprowadzić wypłatę zgromadzonych środków z gry z powrotem do głównych walut światowych (m.in. dolarów amerykańskich, euro, funtów brytyjskich) według stałego kursu[2].

W 2004 projekt Entropia Universe został wymieniony w Księdze rekordów Guinnessa w związku ze sprzedażą wirtualnej wyspy graczowi z Australii, znanemu jako Deathifier. Wyspa kosztowała 26 500 USD, co było wówczas rekordową kwotą wydanych wirtualnych dolarów. Rekord ten został pobity w 2005 roku, kiedy to sprzedano wirtualną stację kosmiczną graczowi Jonowi "Neverdie" Jacobsowi za 100 000 USD. Stacja przynosi około 125 tysięcy funtów zysku rocznie, w listopadzie 2010 Jon sprzedał ją anonimowemu nabywcy za 635 tys. dolarów[3]. W 2006 "Neverdie" kupił również wirtualne jajo za 10 tys. dolarów, które sprzedał 4 lata później za 69 tys[4].

Przypisy

  1. Eric Caoili: SEE Virtual Worlds Buys Planet Calypso For $6M (ang.). Gamasutra, 2011-01-27. [dostęp 2014-08-21].
  2. The real economy (ang.).
  3. Entropia Legacy & Future (ang.). 2011-01-11. [dostęp 2012-01-31].
  4. Entropia Universe News - Planet Calypso: Virtual Egg Sells for $69,000 (ang.). 2010-02-08. [dostęp 2012-01-31].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]