F.E.A.R. 2: Project Origin

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
F.E.A.R. 2: Project Origin
Producent Monolith Productions
Wydawca WB Games
Dystrybutor POL: CD Projekt
Seria gier F.E.A.R.
Projektant

Nathan Hendrickson
Peter Wyse
John Zuur Platten[1]

Silnik Lithtech: Jupiter EX, Havok
Aktualna wersja 1.05
Data wydania

USA: 10 lutego 2009[2]
EUR: 13 lutego 2009[3]
JAP: 27 sierpnia 2009

Gatunek

FPS, horror

Tryby gry Gra jednoosobowa, Gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe

ESRB: Mature 17+ (M)
BBFC: 18
PEGI: 18+

Wymagania sprzętowe
Platforma PC, Xbox 360, PS3
Kontrolery mysz, klawiatura

F.E.A.R. 2: Project Origin – gra FPS z gatunku horror wyprodukowana przez Monolith Productions i wydana w 2009 roku przez WB Games. Jest to kontynuacja gry F.E.A.R. wydanej w 2005 roku.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Akcja jest kontynuacją wydarzeń z gry F.E.A.R. Gracz wciela się w Michaela Becketa, operatora Delta Force, którego zespół zostaje wysłany w celu znalezienia Genevieve Aristide około 30 minut przed końcem fabuły F.E.A.R.

Gra zaczyna się gdy Becket doznaje halucynacji - widzi Almę na tle zrujnowanego miasta. Gdy się budzi, jego zespół dociera do miejsca, gdzie mieszka Aristide, a które jest pod ostrzałem ludzi ATC. Po uratowaniu Aristide, Becket odkrywa informacje o projekcie znanym jako "Harbinger", który mówi o nim i kilku innych osobach z zespołu Delta. Aristide uważa, że Becket i jego zespół jako jedyni mogą zatrzymać Almę, jednak w tym momencie Point Man (bohater pierwszej części gry) niszczy reaktor. Becket upada podczas eksplozji.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Główne elementy gry, takie jak spowolnienie czasu podczas walki i wysoka sztuczna inteligencja przeciwników, zostały niezmienione od czasu pierwszej części. Nowością jest możliwość tworzenia blokad przez przewracanie i przemieszczanie różnych elementów otoczenia a także używanie mecha w niektórych misjach.

F.E.A.R. 2 nie pozwala graczowi na zapis gry w dowolnym momencie. Zamiast tego jest system checkpointów zapisujący grę na pojedynczym slocie.

Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]

W roku 2010 serwis internetowy UGO zamieścił tytuł na liście 11 gier posiadających najdziwniejsze zakończenie[4].

 
Recenzje
Publikacja Ocena
1UP.com PC: A-[5]
Gry-Online PC: 9/10[6]
IGN PC: 8,3/10[7]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

PC: 79[8]
Xbox: 77[9]

Przypisy

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]