FATE
FATE, Fantastic Adventures in Tabletop Entertainment to uniwersalna mechanika gier fabularnych oparta na mechanice FUDGE. Nie posiada domyślnego świata gry, cech postaci ani konwencji i jest stworzona z myślą o możliwie łatwym przystosowywaniu jej do wymagań graczy i mistrza gry. Była tworzona z myślą o graczach, którzy nie lubią w czasie sesji często rzucać kośćmi.
Mechanika została stworzona przez Freda Hicksa i Roba Donoghue'a. Zdobyła dużą popularność dzięki mocnemu wsparciu (niezwykłe jak na darmową grę) i wieloma innowacjami w stosunku do "zwykłych" mechanik stosowanych w grach fabularnych.
Spis treści |
[edytuj] Różnice między FUDGE i FATE
Mimo iż FATE używa znanej z Fudge'a opisowej skali cech i czterech specjalnych kostek k6 (tzw. FUDGE dice mające na dwóch ściankach znak +, na dwóch znak – i pozostałe dwie ścianki puste), różni się od praktycznie wszystkich innych gier fabularnych tym, że nie posiada ustalonej listy cech postaci (takich jak Siła, Zręczność i Inteligencja) i całkiem inaczej podchodzi do systemu "punktów doświadczenia".
FATE zakłada, iż wszystkie postacie są "średnie" i pozwala bohaterom wybić się poza ową przeciętność poprzez tzw. Aspekty (ang. Aspects)[1]. Gracz może wybrać przykładowo Aspekt "Muskularny" (lub "Siłacz" albo "Paker") i użyć owego Aspektu, by dostać chwilowy bonus do swoich współczynników w odpowiedniej sytuacji. Specjalne wyposażenie, które posiada bohater gracza także może być wybierane jako Aspekt – przykładowo Indiana Jones mógłby mieć aspekt "Bicz i Fedora". Fakt, że Aspekty mogą być praktycznie wszystkim, co jest związane z daną postacią pozwala na znacznie lepsze "stopienie się" mechaniki i odgrywania postaci niż w większości innych gier fabularnych.
Aspekty to ważny i oryginalny pomysł mechaniki FATE. Nie są one zasadniczo ani dobre ani złe – służą po prostu do opisu bohatera; aż do poziomu, który będzie odpowiadał graczowi. Dodatkowo, by wspomóc ów opis, FATE posiada mechanizm specjalnego nagradzania graczy, których Aspekty czasami przeszkadzają im w czasie sesji. Na przykład gracz wybierający Aspekt "Fajtłapa" dla swojego bohatera, może liczyć na to, że w sytuacji, w której ów aspekt zacznie przeszkadzać (np. postać upuści na ziemię drogocenny artefakt) dostanie od mistrza gry także jakąś nagrodę.
[edytuj] Mechanika dokładniej
Mechanikę stworzono w ciekawy, oryginalny sposób, główną częścią są:
- Umiejętności
- Aspekty
- Atuty
Aspekty:
Aspekty można czasem podzielić na dobre (np. Siłacz), Pośrednie(np. Niski) i Złe(np. Chciwy). Aspekty to specjalne "umiejki" które pozwalają na ulepszenie sobie losu przez:
- powtórzenie rzutu, lub
- bezpośrednie zwiększenie rzutu
Aspektami mogą być również postacie(warunek: muszą mieć znany wpływ na losy postaci i prawie zawsze jej towarzyszyć, przykładem niech będzie koń, wierny towarzysz szermierza Linura), przedmioty(np. u Indiany Jonesa jego bicz) lub wrogowie(np. odwieczny rywal Lorda Bretona – Hrabia Tolur).
Przykłady aspektów:
- Indiana Jones mógłby mieć aspekt Bicz na poziomie 2 (może użyć aspektu by uderzyć przeciwnika w rękę i wytrącić mu broń)
- Płaszcz Niewidzialności może mieć aspekt Niewidzialność na poziomie 1 (bohater który używa aspektu płaszcza staje się niewidzialny)
- Lis, szermierz ma aspekt Romin(rumak) na poziomie 2(może użyć aspektu by np. nakazać koniowi biec szybciej)
- Mickiewicz może mieć aspekt Wróg(Słowacki) na poziomie 2(Mickiewicz może zadeklarować użycie aspektu by pojawił się jego rywal i Mistrz Gry daje mu Punkty Losu, lecz poeci muszą stoczyć pojedynek)
[edytuj] Nagrody
W 2003 roku FATE zdobyło kilka nagród Indie RPG Awards[2]:
- Pierwsze Miejsce – kategoria Best Free Game of the Year
- Pierwsze Miejsce – kategoria Best Support
- Trzecie Miejsce – kategoria Indie RPG of the Year
- Zwycięzca – kategoria Andy's Choice Award
Przypisy
- ↑ RPGnet : Review of FATE: Fantastic Adventures in Tabletop Entertainment. Fudge Edition (ang.). [dostęp 25 października 2007].
- ↑ Indie RPG Awards (ang.). [dostęp 6 września 2007].
[edytuj] Linki zewnętrzne
- The FATE Role-Playing Game (ang.). [dostęp 2011-04-27].
- Evil Hat Productions, twórcy FATE (ang.). [dostęp 2011-04-27].
- SRD zasad FATE (wersja HTML) (ang.). [dostęp 2011-04-27].