Fahrenheit (gra komputerowa)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Fahrenheit
Producent Quantic Dream
Wydawca Atari
Dystrybutor CD Projekt
Projektant

David Cage

Aktualna wersja 1.1
Data wydania

EUR: 16 września 2005[1]
Am.Płn.: 20 września 2005[1]

Gatunek

przygodowa
zręcznościowa

Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe

PEGI: 16+[1]

Wymagania sprzętowe
Platforma PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Windows
Nośniki

DVD (1)

Wymagania

800 MHz, 256 MB RAM, karta graficzna 32 MB obsługująca T&L, 2,5 GB HDD

Kontrolery klawiatura, myszka, gamepad

Fahrenheit (znany w USA jako Indigo ProphecyPrzepowiednia indygo) – gra komputerowa, która łączy w sobie przygodówkę ze zręcznościówką, wydana w 2005 roku przez Atari, a stworzona przez Quantic Dream.

Gra opowiada o losach Lucasa Kane'a, przeciętnego nowojorczyka, który za sprawą tajemniczej siły zabija w toalecie restauracji zupełnie obcego sobie mężczyznę. Uciekając przed policją próbuje dowiedzieć się, kto i dlaczego go do tego zmusił, przy okazji odkrywając w sobie potężną moc. W czasie gry akcja przeskakuje również na inne postaci, takie jak para detektywów Carla Valenti i Tyler Miles, a także sporadycznie na brata Lucasa, księdza Markusa.

Fahrenheit odniósł wielki sukces, zyskując sobie uznanie zarówno krytyków, jak i graczy. W niemal wszystkich recenzjach wspominano o oryginalnym, filmowym sposobie przedstawiania historii i hollywoodzkiej fabule. Według oficjalnej strony twórców Farhenheita sprzedano na całym świecie ponad 800 tysięcy kopii tej gry.

Informacje[edytuj | edytuj kod]

Akcja gry toczy się w Nowym Jorku, sparaliżowanym szalejącą śnieżycą. Restauracja, zwyczajni ludzie i morderstwo, które wstrząsa całym lokalnym społeczeństwem. Bohater, Lucas Kane ocknąwszy się na podłodze restauracyjnej ubikacji spostrzega leżącego pod nim zadźganego mężczyznę, a w swojej dłoni nóż. Lucas nie pamięta jednak nic z tego co wydarzyło się wcześniej, nie potrafi się jednak pogodzić z faktem, że mógł zabić, nie uważa się za mordercę i postanawia odkryć prawdę o tym co się stało i czy faktycznie dokonał morderstwa. Gra stwarza możliwość przełączania się między postaciami, gracz więc poznaje i rozwiązuje tajemnicę zarówno z perspektywy Lucaca, jak i dwóch policjantów (Carla i Tyler) prowadzących śledztwo.

Wszelkie animacje w grze zostały wykonane za pomocą techniki motion capture.

Postacie[edytuj | edytuj kod]

Pierwszoplanowe[edytuj | edytuj kod]

  • Lucas Kane – główny bohater gry. Jako dziecko przebywał w bazie wojskowej Wishita, zabrany tam przez swoich rodziców – naukowców. Już w łonie matki został napromieniowany odkrytym przez rodziców artefaktem. Od urodzenia miewał periodyczne wizje, trzymał się z dala od grupy i izolował się emocjonalnie od innych ludzi. Od momentu morderstwa wizje powróciły z jeszcze większą mocą, niedługo potem Lucas odkrywa swoje nadludzkie moce, które pozwalają mu na łamanie praw fizyki. Głosu Lucasowi użyczył David Gasman, znany również z serii gier Rayman.
  • Carla Valenti jest inspektorem nowojorskiej policji. Wraz z Tylerem zostaje wyznaczona do sprawy morderstwa w restauracji. Od samego początku przeczuwa, że ta sprawa jest inna niż wszystkie i wkrótce przekonuje się, że wcale się nie myli. Ma klaustrofobię i boi się ciemności o czym przekonamy się w grze. Głosu dla pani inspektor użyczyła Sharon Mann.
  • Tyler Miles jest partnerem Carli w sprawie morderstwa. Mieszka razem ze swoją dziewczyną Samanthą Malone (zwraca się do niej "Sam"), która martwi się o niego z powodu jego pracy w policji. Ich stosunki są bardzo bliskie, jednak Tyler bardzo często rani ją stawiając pracę na pierwszym miejscu. Tyler uwielbia grać w koszykówkę (w jego biurze leży piłka do kosza, której nie znosi Carla) i posiada pokaźny zbiór winyli wytwórni Motown Records, którego nie zamieniłby na żaden inny. Jego hobby oprócz koszykówki i winyli są również gry wideo. Głosu użyczył również David Gassman.
  • Markus Kane – ksiądz, brat Lucasa. Jako pierwszy dowiaduje się o morderstwie od Lucasa. Do końca nie wierzy w jego winę, ale myśli, że Lucas oszalał. Mimo to pomaga bratu.
  • Prorok (The Oracle) – człowiek o nieznanej osobowości, pojawiający się w wizjach Lucasa. Wiadomo o nim tyle, że jest aztecką wyrocznią, żyje od około dwóch tysięcy lat i pracuje dla pięciu potężnych istot.

Drugoplanowe[edytuj | edytuj kod]

  • Tiffany Harper – była dziewczyna Lucasa i ostatnia po Markusie osoba, której Lucas ufa. Pomaga mu w ucieczce przed policją. Tiffany ginie w tragicznym wypadku spowodowanym przez proroka pod koniec historii.
  • Błękitne dziecko (The Indigo Child) – dziecko z przepowiedni, nieskalane grzechem, o krystalicznie czystej duszy.
  • Agatha – medium, z którą spotyka się Lucas szukając w swoich wizjach odpowiedzi na dręczące go pytania. Spotkanie inicjuje jego brat, Markus. Agatha wydaje się chcieć pomóc Lucasowi. Niestety ginie, a jej postać przejmuje przedstawiciel Purpurowego Klanu.
  • Purpurowy Klan – klan powstały z początkiem Internetu oparty o działanie Sztucznej Inteligencji.
  • Pomarańczowy Klan – starożytny klan majów składający się z przywódców wszystkich sfer politycznych, gospodarczych, wojska i mediów, kontrolujący swoimi działaniami cały świat. To im podlega Prorok, który przez 2000 lat czekał na narodziny błękitnego dziecka, chcąc wypełnić przepowiednię i pomóc im przejąć władzę nad światem i wszystkimi istnieniami.
  • Niewidzialni – społeczność "niewidzialnych", strzegąca świat przez Pomarańczowym Klanem. Pomagają w ucieczce Lucasa i ochronie Błękitnego Dziecka.
  • Samantha – dziewczyna Tylera.

Ścieżka dźwiękowa[edytuj | edytuj kod]

Aktorzy (Dubbing) (wersja angielska)[edytuj | edytuj kod]

  • David Gasman
  • Paul Bandey
  • Sharon Mann
  • Doug Rand
  • Christian Erickson
  • Jodi Forrest
  • Matthew Geczy
  • Mike Marshall
  • Thomas Pollard
  • Barbara Scaff
  • James Shuman
  • Allan Wenger
  • Elisabeth Fournier (Scenariusz)

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

Twórcy gry w pewnym momencie nawiązali do książki i filmu Milczenie owiec. Zarówno w "Milczeniu..." jak i w grze policjantka składa wizytę w szpitalu psychiatrycznym, celem przesłuchania psychopatycznego mordercy. Głównymi wątkami łączącymi obie historie jest położenie celi więźnia oraz Barney – pielęgniarz sprawujący nadzór nad więźniami, którego poza imieniem, łączy wygląd, do złudzenia przypominający Barneya z filmu.

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 Fahrenheit (PC) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2012-06-15].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]