Perspektywa pierwszej osoby

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
(Przekierowano z First-person perspective)
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Zrzut ekranu z gry first-person shooter The Depot z perspektywą pierwszej osoby.

Perspektywa pierwszej osoby[1] (w skrócie FPP, z ang. first-person perspective) – określenie perspektywy graficznej w grach komputerowych, w których gracz ogląda świat przedstawiony oczami bohatera. Najczęściej gry w perspektywie pierwszej osoby utożsamiane są z gatunkiem first-person shooter, jednak owa perspektywa występuje także m.in. w komputerowych grach przygodowych (Myst) i grach fabularnych (The Elder Scrolls, Deus Ex)[2], grach wyścigowych (Colin McRae Rally) lub symulatorach lotu (IL-2 Sturmovik). W wielu grach istnieje możliwość wyboru pomiędzy perspektywą pierwszoosobową a trzecioosobową.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

  1. Słownik gracza – FPP (pol.). GRY-OnLine. [dostęp 2012-03-28].
  2. Michael Hitchens: A Survey of First-person Shooters and their Avatars. Game Studies. [dostęp 2012-03-28].