Frictional Games

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Frictional Games
Forma prawna prywatna spółka
Data założenia 2006
Lokalizacja Helsingborg, Szwecja
Siedziba Sodra Tvargatan 6
Helsingborg, 252 26
Ważni pracownicy Thomas Grip
Jens Nilsson
Branża przemysł gier komputerowych
Produkty seria Penumbra
Amnesia: Mroczny obłęd
HPL Engine
Zatrudnienie 12 (2012)[1]
brak współrzędnych
Strona internetowa

Frictional Gamesszwedzka firma produkująca niezależne gry komputerowe. Studio składa się z grupy kilku osób kierowanych przez Thomasa Gripa i Jensa Nilssona[2]. Niektóre zadania zlecane są zewnętrznym osobom, jak ścieżki dźwiękowe komponowane przez Mikka Tarmię. Porty gier na systemy Linux i OS X są tworzone przez Edwarda Rudda[3].

Historia[edytuj | edytuj kod]

Wszystkie gry studia wykorzystują wewnętrzny silnik HPL Engine. Seria Penumbra zaczynała jako stworzone w 2006 roku demo techniczne prezentujące tę technologię[4].

Pierwszą grą komputerową studia była wydana w 2007 roku gra łącząca grę przygodową i survival horror o nazwie Penumbra: Przebudzenie, następną jej sequel Penumbra: Czarna plaga z 2008 roku[5] oraz dodatek do niej Penumbra: Requiem z tego samego roku[6]. W 2010 roku Frictional Games wydało swoją czwartą grę o tytule Amnesia: Mroczny obłęd, która korzysta z drugiej wersji silnika HPL Engine[7].

W marcu 2012 roku studio oznajmiło, że choć dotychczas Frictional Games specjalizowało się w grach przygodowych z elementami survival horroru, to jest otwarte na nowe pomysły i koncepcje gier[8]. Mimo to w listopadzie 2012 roku Thomas Grip stwierdził, że ich kolejna produkcja również będzie miała elementy grozy, choć początkowo twórcy ich nie planowali[1].

W 2012 roku studio rozpoczęło współpracę z firmą thechineseroom, która stworzyła zaplanowaną na 2013 rok pośrednią kontynuację Mrocznego obłędu zatytułowaną Amnesia: A Machine for Pigs. Po skończeniu przez nich produkcji w lutym 2013 roku Frictional Games zajęło się jej ostatecznym wykończeniem. W czerwcu 2012 roku ujawniono, że studio tworzy grę survival horror w realiach fantastyki naukowej[9][10]. W październiku 2013 roku ujawniono jej tytuł – SOMA – i poinformowano, że ma zostać wydana w 2015 roku na platformy PlayStation 4 i Windows[11].

Lista gier komputerowych[edytuj | edytuj kod]

Rok Tytuł Platformy
2007 Penumbra: Przebudzenie Linux, Mac OS, Windows
2008 Penumbra: Czarna plaga Linux, Mac OS, Windows
2008 Penumbra: Requiem Linux, Mac OS, Windows
2010 Amnesia: Mroczny obłęd Linux, Mac OS, Windows
2013 Amnesia: A Machine for Pigs Linux, Mac OS, Windows
2015 SOMA PlayStation 4, Windows

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. 1,0 1,1 Ivan Kozlovskih: Amnesia: A Machine for Pigs. Thomas Grip: «Being alone is always good for creating fear!» (ang.). gamestar.ru, 2012-11-29. [dostęp 2013-04-30].
  2. Dom Cook: Thomas Grip of Frictional Games – Head Programmer / Master of Horror (ang.). questional.com, 2010-10-13. [dostęp 2012-08-20].
  3. Penumbra: Overture for Linux out now! (ang.). frictionalgames.com, 2007-05-30. [dostęp 2012-08-20].
  4. Penumbra Tech Demo 2006 (ang.). frictionalgames.com. [dostęp 2012-08-20].
  5. Penumbra: Black Plague Final (ang.). linuxgames.com, 2008-02-05. [dostęp 2012-08-20].
  6. Penumbra: Requiem Released for Linux (ang.). linuxgames.com, 2008-11-20. [dostęp 2012-08-20].
  7. Interview With Frictional Games – Amnesia (ang.). linuxgamingnews.org, 2009-11-25. [dostęp 2012-08-20].
  8. Interview with Frictional Games (ang.). game-central.org, 2012-03-29. [dostęp 2012-08-20].
  9. Twórcy gry Amnesia: Mroczny Obłęd pracują nad nowym projektem? (pol.). gry-online.pl, 2012-06-07. [dostęp 2012-08-20].
  10. Patryk Purczyński: Nowy horror twórców Amnesii w klimatach sci-fi (pol.). gram.pl, 2012-10-10. [dostęp 2012-10-10].
  11. Adam Smith: Brain Drain: First SOMA Footage (ang.). Rock, Paper, Shotgun, 2013-10-11. [dostęp 2013-10-11].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]