GSC Game World
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
| GSC Game World | |
| Forma prawna | firma prywatna |
| Data założenia | 1995 |
| Lokalizacja | Kijów, Ukraina |
| Branża | przemysł gier komputerowych |
| Strona internetowa | |
GSC Game World – ukraińskie studio tworzące gry komputerowe z siedzibą w Kijowie powstałe w 1995 roku.
Studio jest twórcą gier takich jak Kozacy: Europejskie boje, American Conquest, Alexander, S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla. W 2004 GSC Game World powołało oddział GSC World Publishing odpowiedzialny za działalność wydawniczą.
Studio GSC Game World jest również autorem silnika X-Ray Engine.
Większość gier stworzonych przez studio wydaje Cdv Software Entertainment.
Wszystkie gry poza Codename Outbreak i serią S.T.A.L.K.E.R są wyłącznie dwuwymiarowe, a efekt głębi uzyskują poprzez nałożenie kilku tekstur na siebie.
Stworzone gry[edytuj]
- 2001 – Codename Outbreak
- 2001 – Kozacy: Europejskie boje
- 2002 – Kozacy: Sztuka wojny (dodatek)
- 2002 – Kozacy: Powrót na Wojnę (dodatek)
- 2003 – Hover Ace
- 2003 – American Conquest
- 2003 – American Conquest: Odwet (dodatek)
- 2004 – Alexander
- 2004 – Firestarter
- 2005 – Kozacy II: Wojny Napoleońskie
- 2006 – Kozacy II: Bitwa o Europę (dodatek)
- 2006 – American Conquest: Północ-Południe (dodatek)
- 2006 – Heroes of Annihilated Empires
- 2007 – S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
- 2008 – S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo
- 2009 – S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci
- produkcja zawieszona – S.T.A.L.K.E.R. 2