Game Boy (konsola)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Game Boy
Ilustracja
Typ

przenośna konsola gier wideo

Producent

Nintendo

Generacja

czwarta generacja

Premiera

Game Boy:
JP: 1989[1]
PL: 6 października 1994[2][3]
Game Boy Pocket:
JP: 21 lipca 1996[4]
PL: grudzień 1996[5]
Game Boy Light:
JP: 14 kwietnia 1998[6]

CPU

Sharp LR35902 taktowany zegarem 4,19 MHz

Nośniki danych

kartridż

Poprzednik

Game & Watch

Następca

Game Boy Color[7]

Game Boy (jap. ゲームボーイ Gēmu Bōi)8-bitowa przenośna konsola gier wideo wyprodukowana w 1989 roku przez przedsiębiorstwo Nintendo. Została zaprojektowana przez Satoru Okadę oraz Nintendo Research & Development 1 i zapoczątkowała serię konsol pod wspólną nazwą Game Boy. Odniósł duży sukces – wraz z następcą, Game Boy Colorem, sprzedano ponad 118 milionów egzemplarzy na całym świecie.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Po wydaniu serii konsol Game & Watch jej projektant, Gunpei Yokoi, podjął starania nad stworzeniem przenośnego urządzenia do gier, które nie narzucałoby takich ograniczeń dla twórców gier, jak jego poprzednik. Yokoi, stojący na czele zespołu projektowego Nintendo Research & Development 1[8], współpracował z Satoru Okadą, który został ze względów finansowych zmuszony do wprowadzenia tańszych elementów składowych, aby projektowana konsola trafiła do jak największej liczby graczy[9]. Do potrzeb Game Boya dostosowano grę logiczną Tetris, której licencję pozyskało Nintendo; innym tytułem dedykowanym dla konsoli był Super Mario Land[9].

Premiera Game Boya odbyła się 21 kwietnia 1989 roku w Japonii[9]. Pierwotnie był on sprzedawany w kolorze białym wraz z grą Tetris. We wczesnych latach 90. XX wieku zaczęto wydawać konsolę bez Tetrisa po obniżonej cenie, natomiast w 1995 roku wyprodukowano linię Play It Loud, umożliwiającą wybór obudowy spośród kilku dostępnych kolorów, a także edycję z przezroczystą obudową. W momencie premiery konsola kosztowała niemal 90 dolarów amerykańskich[10]. W Polsce, pierwszy raz zaprezentowano ją 6 października 1994 roku na konferencji Nintendo w hotelu Sobieski[3].

Wygląd i dane techniczne[edytuj | edytuj kod]

Sterowanie[edytuj | edytuj kod]

Game Boy posiada przyciski „A”, „B”, „SELECT” i „START”. Do poruszania się dodatkowo używany jest krzyżakowy przycisk kierunkowy. Przyciski nieużywane do gier to rolka do zmiany głośności (znajdująca się na prawej stronie konsoli), rolka do zmiany kontrastu (na lewej stronie) i przełącznik ON/OFF (na górze).

Nośniki danych[edytuj | edytuj kod]

Gry umieszczane są w tylnej części konsoli na kartridżach.

Dane techniczne[edytuj | edytuj kod]

Konsola składa się z następujących elementów[11][12]:

  • Zaprojektowany specjalnie dla tej konsoli 8-bitowy Sharp LR35902 (taktowany zegarem 4,19 MHz). Procesor zestawem instrukcji przypomina układ Intel 8080, jednak wprowadza m.in. manipulację na pojedynczych bitach znaną z procesora Zilog Z80[13].
  • Wyświetlacz ciekłokrystaliczny o rozdzielczości 160 × 144 pikseli. Cechuje się przekątną 2,6 cala, paleta barw ma cztery odcienie szarości.
  • Pamięć konsoli ma pojemność 8 KB.
  • Czterokanałowy dźwięk generowany jest bezpośrednio w procesorze konsoli. W jego skład wchodzą dwie fale prostokątne z regulowanym wypełnieniem, programowalna tablica PCM (trzydzieści dwie czterobitowe próbki) oraz generator szumów[14].
  • Układ zasilający o parametrach 6 V, 0,7 W. Konsola zasilana jest czterema bateriami typu AA.
  • Konsola ma wymiary 90 mm × 148 mm × 32 mm.

Sprzedaż[edytuj | edytuj kod]

Game Boy odniósł komercyjny sukces, całkowicie deklasując konkurencyjną konsolę Atari Lynx. W ciągu dwóch tygodni od premiery sprzedano około 300 tysięcy sztuk konsoli Nintendo, a w pierwszym dniu sprzedaży w Stanach Zjednoczonych – 40 tysięcy egzemplarzy[9]. Na stan z października 1997 roku, w Polsce było około 100 tysięcy użytkowników tejże konsoli[15]. Łączna sprzedaż Game Boya wraz z edycją Game Boy Color wyniosła 118 milionów sztuk na całym świecie[16].

Inne modele[edytuj | edytuj kod]

Game Boy Pocket[edytuj | edytuj kod]

Pierwsze wersja konsoli Game Boy Pocket

W 1996 roku ukazała się konsola Game Boy Pocket, będąca poprawioną wersją Game Boya. Zmiany polegały na wprowadzeniu ulepszonego wyświetlacza, a także na zmniejszeniu obudowy i zapotrzebowania na prąd[17]. Wyświetlacz w Game Boy Pocket został powiększony oraz usunięto efekt rozmywania obrazu. Do zasilania wystarczyły dwie baterie AAA, które wystarczały na 10 godzin pracy konsoli.

Game Boy Light[edytuj | edytuj kod]

W 1998 roku premierę miała konsola Game Boy Light. Zmiany w stosunku do Game Boya Pocketa polegały na wprowadzeniu podświetlenia wyświetlacza w kolorze indygo oraz zmianie zasilania na dwie baterie AA. Był dostępny w dwóch standardowych kolorach, złotym i srebrnym, a także w wydaniach specjalnych. Był to jedyny handheld wyprodukowany przez Nintendo z wbudowanym podświetleniem aż do roku 2003, w którym został wydany Game Boy Advance SP. W dniu premiery jego cena wynosiła 6800 jenów (ok. 52 USD)[17].

Klony[edytuj | edytuj kod]

Konsola doczekała się licznych pirackich składanek, kopii oryginalnych tytułów a także klonów[18]. Jednym z nich był wydany w Polsce, w 1993 roku Pegasus Game Boy różniący się od oryginału brakiem Game Linku i diody sygnalizującej wyczerpania baterii[19]. Rok później, w Polsce pojawiła się oficjalnie oryginalna konsola, jednak Nintendo musiało się zmagać z pirackim oprogramowaniem[20].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. https://americanhistory.si.edu/collections/search/object/nmah_1253117
  2. Marcin Przasnyski, Premiera Nintendo, „Secret Service”, 18, listopad 1994, s. 47.
  3. a b Nintendo jest już w Polsce. „Bajtek”. 111, s. 9, listopad 1994. Bajtek. 
  4. https://mmgik.org/kalendarium/1996/premiera-nintendo-game-boy-pocket
  5. Eldgar. Nowy Gameboy. „Gry Komputerowe”. 30, s. 58, grudzień 1996. CGS Computer Studio. 
  6. http://www.gbforever.pl/www/viewpage.php?page_id=39
  7. Iwata Asks [online], iwataasks.nintendo.com [dostęp 2022-05-25].
  8. Satoru Okada talks Game & Watch, Game Boy and Nintendo DS development. Retro Gamer, 2016-12-29. [dostęp 2019-03-05]. (ang.).
  9. a b c d Travis Fahs: IGN Presents the History of Game Boy. IGN, 2009-07-27. s. 2. [dostęp 2012-04-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-02-29)]. (ang.).
  10. Maciej Merkulowski: Historia mobilnych konsol Nintendo. GameStar, 2011-05-10. s. 1. [dostęp 2012-04-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-07-14)].
  11. Marc Rawer: Game Boy CPU Manual. [dostęp 2012-04-19]. (ang.).
  12. Game Boy. Nintendo. [dostęp 2012-04-19]. (ang.).
  13. CPU Comparision with Z80. GbdevWiki. [dostęp 2019-03-05]. (ang.).
  14. Gameboy sound hardware. GbdevWiki. [dostęp 2019-03-05]. (ang.).
  15. Wywiad z szefem American Computer and Games. „Videoman”. 10/1997, s. 28. Roko. 
  16. Game Boy. Business Week. [dostęp 2012-04-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2007-05-09)]. (ang.).
  17. a b Maciej Merkulowski: Historia mobilnych konsol Nintendo. GameStar, 2011-05-10. s. 2. [dostęp 2012-04-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2013-11-10)].
  18. http://www.gbforever.pl/www/viewpage.php?page_id=1288
  19. Maciej Bromba Pietraś, Game Boy czyli gra w kieszeni, „Bajtek”, 10/1993, Bajtek.
  20. Game Boy Pirackie Oprogramowanie. „Gry Komputerowe”. 29, s. 63, listopad 1996. CGS Computer Studio.