Gamebryo
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
| Gamebryo | |
| Silnik graficzny 3D | |
| Producent | Gamebase USA & Gamebase Co., Ltd. |
| System operacyjny | Windows |
| Napisane w | C++ |
| Aktualna wersja stabilna | Gamebryo 3D and LightSpeed |
| Aktualna wersja testowa | Gamebryo 4.0 |
| http://www.gamebryo.com/ | |
Gamebryo – silnik gry napisany w języku C++[1]. Został stworzony przez amerykańską firmę Gamebase i jest używany w grach stworzonych przez takie firmy jak Bethesda Softworks, 2K Games, Disney, Ubisoft, Firaxis Games, Sony Computer Entertainment i NCsoft.
Gry oparte na Gamebryo[edytuj]
- Empire Earth II
- Empire Earth III
- Fallout 3
- Fallout: New Vegas
- Rift
- Civilization IV
- Sid Meier's Pirates!
- The Elder Scrolls III: Morrowind
- The Elder Scrolls IV: Oblivion
- Warhammer Online: Age of Reckoning
- Catherine
Przypisy
- ↑ Gamebryo Features (ang. • chiń. • kor.). Gamebase USA. [dostęp 2012-06-08].