Gamebryo

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Gamebryo
Silnik graficzny 3D
Producent Gamebase USA & Gamebase Co., Ltd.
Platforma sprzętowa PC, Xbox 360, Wii, PS3
System operacyjny Windows
Napisane w C++
Aktualna wersja stabilna Gamebryo 3D and LightSpeed
Aktualna wersja testowa Gamebryo 4.0
http://www.gamebryo.com/

Gamebryosilnik gry napisany w języku C++[1]. Został stworzony przez amerykańską firmę Gamebase i jest używany w grach stworzonych przez takie firmy jak Bethesda Softworks, 2K Games, Disney, Ubisoft, Firaxis Games, Sony Computer Entertainment i NCsoft.

Gry oparte na Gamebryo[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

  1. Gamebryo Features (ang. • chiń. • kor.). Gamebase USA. [dostęp 2012-06-08].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]