GeForce 6

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

GeForce 6 – szósta generacja (o nazwie kodowej NV40) procesorów graficznych z serii GeForce produkowanych od 14 kwietnia 2004 roku przez firmę NVIDIA Corporation. Jako pierwsze wprowadziły przetwarzanie wideo Purevideo, technologię SLI, wsparcie dla SM 3.0 (zgodny ze specyfikacją Microsoft DirectX 9.0c i OpenGL 2.0).

Modele kart GeForce 6[edytuj | edytuj kod]

NVIDIA GeForce 6600 GT Personal Cinema
NVIDIA GeForce 6800 Ultra 512MB PCI-E
  • AGP 4x/8x
    • 6100
    • 6150
    • 6150SE
    • 6200A
    • 6600
    • 6600 GT
    • 6800 LE
    • 6800
    • 6800 GS
    • 6800 GT
    • 6800 Ultra
  • PCI-E 16x
Nazwa Nazwa
rdzenia
Częstotliwość
jądra
Częstotliwość
pamięci
Rodzaj pamięci Szyna pamięci Ilość pamięci Przepustowość
Pamięci
Proces
technologiczny
Rozmiar Rdzenia Liczba
Tranzystorów
Pixel
Shader
Vertex
Shader
Jednostki ROP Jednostki TMU Wypełnianie
Pikseli
Wypełnianie
Tekseli
Wydajność
Geometryczna
6200 NV43 300 Mhz 500 Mhz DDR 128-bit 32-64 MB 7.8 GB/s 110 nm 150 mm² 143 mln 4 3 4 4 1200 MPix/s 1200 MTex/s 225 MVts/s
6200 LE NV44 300 Mhz 500 Mhz DDR 64-bit 32-64 MB 3.9 GB/s 110 nm 110 mm² 77 mln 4 3 2 4 600 MPix/s 1200 MTex/s 225 MVts/s
6200 TC 16MB NV43 350 Mhz 700 Mhz DDR2 32-bit 16 MB 2.7 GB/s 110 nm 110 mm² 77 mln 4 3 2 4 700 MPix/s 1400 MTex/s 263 MVts/s
6200 TC 64MB NV43 350 Mhz 550 Mhz DDR2 64-bit 64 MB 4.3 GB/s 110 nm 110 mm² 77 mln 4 3 2 4 700 MPix/s 1400 MTex/s 263 MVts/s
6500 TC NV44 400 Mhz 700 Mhz DDR2 64-bit 128 MB 5.5 GB/s 110 nm 110 mm² 143 mln 4 3 2 4 800 MPix/s 1600 MTex/s 300 MVts/s
6600 LE NV43 400 Mhz 500 Mhz DDR 128-bit 128 MB 7.8 GB/s 110 nm 150 mm² 77 mln 4 3 4 4 1600 MPix/s 1600 MTex/s 300 MVts/s
6600 VE NV43 300 Mhz 400 Mhz DDR 128-bit ? MB 6.3 GB/s 90 nm 150 mm² 143 mln 8 3 4 8 1200 MPix/s 2400 MTex/s 225 MVts/s
6600 NV43 300 Mhz 550 Mhz DDR 128-bit 128-256 MB 8.6 GB/s 110 nm 150 mm² 143 mln 8 3 4 8 1200 MPix/s 2400 MTex/s 225 MVts/s
3D1-XL 2x NV43 450 Mhz 1000 Mhz GDDR2 256-bit ?? MB 31.3 GB/s 110 nm 2x 150 mm² 2x 143 mln 16 6 8 16 3600 MPix/s 7200 MTex/s 675 MVts/s
6610 XL NV43 400 Mhz 800 Mhz DDR2 128-bit ?? MB 12.5 GB/s 90 nm 150 mm² 143 mln 8 3 4 8 1600 MPix/s 3200 MTex/s 300 MVts/s
6600 GT NV43 500 Mhz 1000 Mhz GDDR2 128-bit ?? MB 15.6 GB/s 110 nm 150 mm² 143 mln 8 3 4 8 2000 MPix/s 4000 MTex/s 375 MVts/s
3D1 2x NV43 500 Mhz 1120 Mhz GDDR2 256-bit ?? MB 35 GB/s 110 nm 2x 150 mm² 2x 143 mln 16 6 8 16 4000 MPix/s 8000 MTex/s 750 MVts/s
6800 XT NV40 325 Mhz 700 Mhz DDR2 256-bit ?? MB 21.9 GB/s 130 nm 287 mm² 222 mln 8 5 8 8 2600 MPix/s 2600 MTex/s 406 MVts/s
6800 LE NV40 300 Mhz 700 Mhz DDR2 256-bit ?? MB 21.9 GB/s 130 nm 287 mm² 222 mln 8 4 8 8 2400 MPix/s 2400 MTex/s 300 MVts/s
6800 NV40 325 Mhz 700 Mhz DDR2 256-bit ?? MB 21.9 GB/s 130 nm 287 mm² 222 mln 12 5 12 12 3900 MPix/s 3900 MTex/s 406 MVts/s
6800 GS NV42 425 Mhz 1000 Mhz GDDR3 256-bit 128\256 MB 31.3 GB/s 110 nm 202 mm² 190 mln 12 5 8 12 3400 MPix/s 5100 MTex/s 531 MVts/s
6800 GT NV40 350 Mhz 1000 Mhz GDDR3 256-bit 128\256 MB 31.3 GB/s 130 nm 287 mm² 222 mln 16 6 16 16 5600 MPix/s 5600 MTex/s 525 MVts/s
3D1-68GT 2x NV40 375 Mhz 1060 Mhz GDDR3 512-bit 128\256 MB 66.3 GB/s 130 nm 2x 287 mm² 2x 222 mln 32 12 32 32 12000 MPix/s 12000 MTex/s 1125 MVts/s
6800 Ultra NV40 400 Mhz 1100 Mhz GDDR3 256-bit 256 MB 34.4 GB/s 130 nm 287 mm² 222 mln 16 6 16 16 6400 MPix/s 6400 MTex/s 600 MVts/s

Chipsety 6100/6150[edytuj | edytuj kod]

Chipsety klasy GeForce 6 dysponują układem graficznym o wydajności dużo mniejszej niż karty graficzne tej klasy.

GeForce 6150SE[edytuj | edytuj kod]

GeForce 6150SE (Model MCP61 lub C61) jest zaktualizowaną, zwyczajną wersją chipu GeForce 6100. MCP61 zużywa mniej energii niż 6100. 6150SE w benchmarkach 3D wyprzedza wynikami 6150, pomimo jej niższej częstotliwości rdzenia (425 MHz), z powodu dodanego Buforu-Z.

MCP61 wprowadził błąd w implementacji SATA NCQ, rezultatem tego, Nvidia postanowiła wyłączyć operacje NCQ w systemie Linux.[1]

  • Proces generowania: 90 nm
  • Zegar rdzenia: 425 MHz
  • HT Bus = 2000 MT/s max
  • Wierzchołek procesorów: 1
  • Potoki pikseli: 2
  • Cieniowanie pikseli: 3
  • Wersja DirectX: v9.0c
  • Wyjścia: tylko VGA
  • Wersja OpenGL: 2.1
  • Pamięć: MCP61 korzysta z pamięci systemowej DDR2, w ustawieniach BIOSu można ustawić ile MB MCP61 ma zużywać (Disabled/16/32/64/128/256), ustawienie pamięci na wyłączoną (disabled) spowoduje błąd odczytu karty graficznej i konieczność resetu ustawień BIOSu.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]

Przypisy