Gothic (seria)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Gothic
Gothic Logo.png
Producenci Piranha Bytes (Gothic I, II, Noc Kruka, 3)
Spellbound Entertainment (Arcania: Gothic 4, Upadek Setariff)
Trine Games (Gothic 3: Zmierzch Bogów)
HandyGames
Wydawcy Xicat (1997–2001)
Deep Silver (2006)
JoWooD Entertainment (2002–2010)
Nordic Games (2011–obecnie)
Dystrybutorzy PL: cdp.pl
Pierwsza gra z serii Gothic (2001)
Ostatnia gra z serii ArcaniA: Upadek Setarrif (2011)
Platformy Microsoft Windows, telefon komórkowy, Xbox 360
Gatunek fabularna gra akcji

Gothic – seria fabularnych gier akcji zapoczątkowana przez firmę Piranha Bytes, która stworzyła trzy pierwsze tytuły i dodatek. Rozszerzenie do części trzeciej wyprodukowała firma Trine Games, a część czwartą i jej dodatek stworzyło studio Spellbound Entertainment. Wydana została także gra na telefony komórkowe. Obecnym wydawcą serii jest Nordic Games, w Polsce dystrybuuje ją firma cdp.pl (CD Projekt).

Historia[edytuj | edytuj kod]

Pierwsze trzy gry zostały wyprodukowane przez niemiecką firmę Piranha Bytes. Po wydaniu trzeciej części JoWooD Entertainment zerwał umowę z twórcami gry i stworzenie kolejnych części zlecił Trine Games i Spellbound Entertainment. Obecnym właścicielem praw do marki Gothic jest znów Piranha Bytes.

Gry z serii[edytuj | edytuj kod]

Gothic[edytuj | edytuj kod]

Information icon.svg Osobny artykuł: Gothic (gra komputerowa).

Pierwsza gra z serii Gothic. 15 marca 2001 roku ukazała się w Niemczech, a 28 marca 2001 roku w Polsce.

Gra toczy się w fikcyjnym świecie, w którym od lat toczy się wojna ludzi z orkami. Bohaterem jest mężczyzna zwany przez graczy Bezimiennym, który z powodu popełnionych zbrodni został zesłany do pracy w kopalni magicznej rudy niezbędnej do wykuwania specjalnej broni i zbroi. Z polecenia króla Rhobara II Kolonia, w której znajdują się kopalnie, została otoczona magiczną barierą uniemożliwiającą ucieczkę. Pierwszym zadaniem Bezimiennego jest dostarczenie listu do siedziby magów ognia w Starym Obozie.

Gothic II[edytuj | edytuj kod]

Information icon.svg Osobny artykuł: Gothic II.

Druga gra z serii Gothic. W Niemczech jej premiera nastąpiła 23 listopada 2002 roku, a w Polsce 29 listopada tego samego roku. Gra ta jest bezpośrednio związana z częścią poprzednią.

Bezimienny, po wygnaniu Śniącego w poprzedniej części gry, zostaje uratowany przez nekromantę Xardasa, który przeteleportował go ze świątyni Śniącego, gdzie leżał pod stertą głazów, do swojej wieży. Dowiedziawszy się, że bariera otaczająca Górniczą Dolinę została zniszczona, otrzymuje zadanie zdobycia amuletu zwanego Okiem Innosa. Amulet ten jest niezbędny do pokonania smoków, które przybyły na wezwanie Śniącego. Niestety uciekinierzy z Kolonii Karnej spowodowali wzmożone kontrole strażników miejskich, przez co zadanie Bezimiennego staje się cięższe.

Gothic II: Noc Kruka[edytuj | edytuj kod]

Information icon.svg Osobny artykuł: Gothic II: Noc Kruka.

Gothic II: Noc Kruka to oficjalny dodatek do gry Gothic II. Wydany został 22 sierpnia 2003 roku w Niemczech, swoją premierę w Polsce miał 20 stycznia 2005 roku. Do zainstalowania dodatku niezbędna jest podstawowa wersja gry.

Dodatek wprowadza Bezimiennego w nowy świat zwany Jarkendarem. Jarkendar to kraina mieszcząca się na północnym wschodzie od miasta Khorinis. Teren ten jest zamieszkiwany głównie przez dzikie zwierzęta, ale znajdują się tam także dwa obozy: bandytów i piratów. Zadaniem Bezimiennego jest pomoc magom wody, którzy są zaniepokojeni trzęsieniami ziemi nawiedzającymi okoliczne tereny. Bezpośrednio po przybyciu bohater dowiaduje się, że za te anomalie odpowiada jeden z mieszkańców upadłej Kolonii Karnej, Kruk.

Gothic 3[edytuj | edytuj kod]

Information icon.svg Osobny artykuł: Gothic 3.

Gothic 3 jest kolejną, trzecią grą serii Gothic. Nawiązuje bezpośrednio do historii Bezimiennego z Gothic II. Premiera gry w Polsce nastąpiła 3 listopada 2006 roku.

Historia Bezimiennego rozpoczyna się po przybyciu na Myrtanę. Staje się jasne, że kraj został niemalże całkowicie zdominowany przez orków. Złość Bezimiennego potęguje fakt, że jego mentor, Xardas, wykorzystał go do zabicia Smoka Ożywieńca w Dworze Irdorath. Los bohatera nie jest znany, jego przyszłość zależy od tego, po której stronie się opowie. Bezimienny może podążać drogą Innosa, Beliara lub Adanosa. Końcowa część gry zależy od tego, po czyjej stronie stanie bohater.

Gothic III: Zmierzch Bogów[edytuj | edytuj kod]

Information icon.svg Osobny artykuł: Gothic 3: Zmierzch Bogów.

Gothic 3: Zmierzch Bogów to oficjalny dodatek do Gothic 3. Swoją premierę w Polsce miał 5 grudnia 2008 roku.

Bezimienny przypatrując się losom Myrtany widzi jak cały kraj jest bliski rozpadu. Orkowie niemalże codziennie napadają na kupców a kraj podzielony pomiędzy różnych władców jest bliski rebelii. Główny konflikt toczy się między Gornem zarządzającym Gothą a Thorusem zarządzającym Trelis. Bezimienny nie mogąc patrzeć na podzielony kraj postanawia zjednoczyć Myrtanę i przywrócić jej dawną świetność.

Gothic 3: The Beginning[edytuj | edytuj kod]

Gothic 3: The Beginning to mobilna gra fabularna wyprodukowana przez niemiecką firmę HandyGames GmbH i wydana przez JoWooD Entertainment.

Akcja gry ma miejsce 140 lat przed wydarzeniami z pierwszej gry serii na wyspie Khorinis. Xardas, sierota wychowana przez farmerów, zostaje nocą nawiedzony przez ducha Buthomara. Zjawa ostrzega go przed nieznanym zagrożeniem i nakazuje znaleźć „czterech pozostałych Wybrańców”.

Arcania: Gothic 4[edytuj | edytuj kod]

Information icon.svg Osobny artykuł: Arcania: Gothic 4.

ArcaniA: Gothic 4 jest czwartą grą i szóstym produktem z serii Gothic. Swoją premierę w Polsce miała 15 października 2010 roku.

Akcja gry rozpoczyna się 10 lat po zakończeniu wydarzeń ze Zmierzchu Bogów. Główny bohater nie posiada imienia, ale nie jest to ten sam Bezimienny co wcześniej. Stary Bezimienny dalej jest królem i rządzi krajem jako Rhobar III. Nowym zadaniem jest pokonanie Xeshy i wyzwolenie Rhobara III od mocy Śniącego.

Arcania: Upadek Setarrif[edytuj | edytuj kod]

Arcania: Upadek Setarrif to samodzielny dodatek do czwartej części serii, kontynuujący jej fabułę. Wydany został 25 października 2011 roku.

Odbiór[edytuj | edytuj kod]

Wiki letter w.svg Ta sekcja jest niekompletna. Jeśli możesz, rozbuduj ją.
Średnia ocen gier z serii
Gra GameRankings Metacritic
Gothic 79,35% (PC)[1] 81/100 (PC)[2]
Gothic II 79,04% (PC)[3] 79/100 (PC)[4]
Gothic II: Noc Kruka 95% (PC)[5]
Gothic 3 63,94% (PC)[6] 63/100 (PC)[7]
Gothic 3: Zmierzch Bogów 36,67% (PC)[8] 44/100 (PC)[9]
Arcania: Gothic 4 63,86% (PC)[10]
62,47% (X360)[11]
63/100 (PC)[12]
64/100 (X360)[13]
Arcania: Upadek Setarrif 27,50% (PC)[14] 41/100 (PC)[15]

Przypisy

  1. Gothic (ang.). GameRankings. [dostęp 2013-12-27].
  2. Gothic (ang.). Metacritic. [dostęp 2013-12-27].
  3. Gothic II (ang.). GameRankings. [dostęp 2013-12-27].
  4. Gothic II (ang.). Metacritic. [dostęp 2013-12-27].
  5. Gothic II: Night of the Raven (ang.). GameRankings. [dostęp 2013-12-27].
  6. Gothic 3 (ang.). GameRankings. [dostęp 2013-12-27].
  7. Gothic 3 (ang.). Metacritic. [dostęp 2013-12-27].
  8. Gothic 3: Forsaken Gods (ang.). GameRankings. [dostęp 2013-12-27].
  9. Gothic 3: Forsaken Gods (ang.). Metacritic. [dostęp 2013-12-27].
  10. Arcania: Gothic 4 (ang.). GameRankings. [dostęp 2013-06-06].
  11. Arcania: Gothic 4 (ang.). GameRankings. [dostęp 2013-06-06].
  12. Arcania: Gothic 4 (ang.). Metacritic. [dostęp 2013-06-06].
  13. Arcania: Gothic 4 (ang.). Metacritic. [dostęp 2013-06-06].
  14. Arcania: Fall of Setarrif (ang.). GameRankings. [dostęp 2013-12-27].
  15. Arcania: Fall of Setarrif (ang.). Metacritic. [dostęp 2013-12-27].